Sursis
Taux de victoire
29.1%
Taux de sélection
2.6%
Δ vs moy.
+15.3

Sursis Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Necrobinder

Gagnez Energy. Les cartes coûtent Energy de plus ce tour.

Sursis est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sursis est an skill uncommon de Necrobinder dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez Energy. Les cartes coûtent Energy de plus ce tour. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 537 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 29.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 15.3%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.6% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 33.3% des offres prises, 28.1% pour les runs qui l'ont prise contre 27.3% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +0.8% sur 466 runs décisifs. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 14.3% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Légion d'ossements — ensemble, elles affichent une variation de +36.1% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Service à thé vénérable, qui fait varier son taux de victoire de +30.5%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 43.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.

Améliorée, elle gagne +2 Energy, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 155 victoires, 377 morts et 5 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Dix-Mille-Pattes, qui clôt 5.4% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Sursis pour décider si elle mérite une place dans votre partie Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Sursis

Le taux de victoire de 29.1% de Sursis dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 15.3%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire29.1%
Deck moyen13.8%
+15.3% vs moyenneTaux de sélection: 2.6%537 parties

Issues des parties avec Sursis

Sursis compte 155 victoires et 382 défaites sur 537 parties suivies (28.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 28.9%
  • Défaites 71.1%

Prendre ou refuser : Sursis

Sur 1513 offres enregistrées, Sursis est prise 33.3% du temps, et la prendre vaut +0.8% de gain de sélection — 28.1% pour les runs qui l'ont prise contre 27.3% pour ceux qui l'ont refusée, sur 466 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre33.3%1513 offres

Pris 504 fois sur 1513 offres.

Taux de victoire en cas de sélection28.1%466 runs
Taux de victoire en cas de refus27.3%685 runs
+0.8% vs refusGain de sélection: +0.8%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Sursis

Sursis est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 68.8% sur 64 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 115.0%284 runs
Acte 236.8%183 runs
Acte 368.8%64 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Sursis a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Sursis

Classée par gain de taux de victoire, Sursis se comporte au mieux aux côtés de Légion d'ossements (+36.1%), Influx neuronal (+22.9%), and Science sans conscience (+22.8%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Sursis par classe

Sursis n'est choisie que par La Tisse-Mort, où elle détient un taux de victoire de 29.1% sur 517 parties.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 14.3% de ses parties (517 suivies)

Meilleures reliques pour Sursis

Sursis s'associe au mieux aux reliques Service à thé vénérable (+30.5%), Barre de capitaine (+29.2%), and Boucle de cape (+28.6%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Sursis

Sursis est an skill uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 43.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.

Gagnez Energy. Les cartes coûtent Energy de plus ce tour.

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée43.3%
Étage de récupération type16

Amélioration: +2 Energy

Ce qui met fin aux parties avec Sursis

Les fins de partie les plus fréquentes de Sursis sont Dix-Mille-Pattes (5.4%), Cobaye (5.0%), and Démon de la Connaissance (4.7%).

  • Dix-Mille-Pattes5.4% des parties
  • Cobaye5.0% des parties
  • Démon de la Connaissance4.7% des parties
  • Prisme infesté3.7% des parties
  • Aeonglass Boss3.5% des parties
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Sursis – Questions fréquentes

Sursis est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 537 parties suivies, Sursis affiche un taux de victoire de 29.1% — +15.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Sursis dans Slay the Spire 2 ?

Sursis coûte 1 d'énergie. Gagnez Energy. Les cartes coûtent Energy de plus ce tour.

À quelle classe appartient Sursis dans Slay the Spire 2 ?

Sursis est an Skill Uncommon de Necrobinder.

Sursis vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Sursis dans 43.3% des parties. L'améliorer confère +2 Energy.

Quelle est la meilleure relique pour Sursis ?

Dans les parties suivies, Sursis s'est le mieux comportée aux côtés de Service à thé vénérable, qui fait grimper son taux de victoire de +30.5% sur 68 parties communes.

Faut-il prendre Sursis quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Sursis dans 33.3% de ses 1513 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 28.1% (466 runs décisifs) contre 27.3% pour les runs qui l'ont refusée (685 runs décisifs) — un écart de +0.8%, et un gain de sélection de +0.8% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Sursis au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.