Amoindrir
Taux de victoire
33.4%
Taux de sélection
1.9%
Δ vs moy.
+19.6

Amoindrir Attack

Uncommon
Type
Attack
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Necrobinder

Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les.

Amoindrir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Amoindrir est an attack uncommon du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 399 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 33.4%, 19.6% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.9% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 21.7% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 33.5% contre 25.6% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +7.7% sur 316 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 10.7% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Légion d'ossements, qui fait grimper son taux de victoire de +29.7% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Marteau-piqueur est sa compagne phare, valant une variation de +28.2% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 36.8% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 16.

Améliorer la carte ajoute +2 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 132 se sont soldées par une victoire contre 263 morts et 4 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 5.0% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Amoindrir dans un deck Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Amoindrir

Avec un taux de victoire de 33.4%, Amoindrir devance de 19.6% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire33.4%
Deck moyen13.8%
+19.6% vs moyenneTaux de sélection: 1.9%399 parties

Issues des parties avec Amoindrir

Sur les 399 parties suivies ayant choisi Amoindrir, 132 se sont soldées par une victoire et 267 par une défaite — soit une part de victoires de 33.1%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 33.1%
  • Défaites 66.9%

Prendre ou refuser : Amoindrir

Les joueurs prennent Amoindrir dans 21.7% des 1578 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 33.5% contre 25.6% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +7.7% sur 316 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre21.7%1578 offres

Pris 342 fois sur 1578 offres.

Taux de victoire en cas de sélection33.5%316 runs
Taux de victoire en cas de refus25.6%850 runs
+7.9% vs refusGain de sélection: +7.7%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Amoindrir

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Amoindrir, Acte 3 est la meilleure : 52.8% sur 53 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 122.1%212 runs
Acte 245.3%128 runs
Acte 352.8%53 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Amoindrir a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Amoindrir

Les meilleures associations de cartes de Amoindrir à ce jour sont Légion d'ossements (+29.7%), Enterrer (+24.7%), and Science sans conscience (+22.9%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Amoindrir par classe

Exclusive à La Tisse-Mort, Amoindrir affiche un taux de victoire de 34.0% sur 389 parties suivies.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 10.7% de ses parties (389 suivies)

Meilleures reliques pour Amoindrir

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Amoindrir sont Marteau-piqueur (+28.2%), Écailles de bronze (+26.8%), and Pince robuste (+26.4%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Amoindrir

attack uncommon à 1 d'énergie, Amoindrir est améliorée 36.8% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 16.

Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les.

Coût1
TypeAttack
RaretéUncommon
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée36.8%
Étage de récupération type16

Amélioration: +2 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Amoindrir

Les parties avec Amoindrir se terminent le plus souvent contre Cobaye (5.0%), Aeonglass Boss (5.0%), and Dix-Mille-Pattes (4.5%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Cobaye5.0% des parties
  • Aeonglass Boss5.0% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.5% des parties
  • Reine4.3% des parties
  • L'Insatiable4.3% des parties
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Amoindrir – Questions fréquentes

Amoindrir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 399 parties suivies, Amoindrir affiche un taux de victoire de 33.4% — +19.6% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Amoindrir dans Slay the Spire 2 ?

Amoindrir coûte 1 d'énergie. Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les.

À quelle classe appartient Amoindrir dans Slay the Spire 2 ?

Amoindrir est an Attack Uncommon de Necrobinder.

Amoindrir vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Amoindrir dans 36.8% des parties. L'améliorer confère +2 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Amoindrir ?

Dans les parties suivies, Amoindrir s'est le mieux comportée aux côtés de Marteau-piqueur, qui fait grimper son taux de victoire de +28.2% sur 23 parties communes.

Faut-il prendre Amoindrir quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Amoindrir dans 21.7% de ses 1578 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 33.5% (316 runs décisifs) contre 25.6% pour les runs qui l'ont refusée (850 runs décisifs) — un écart de +7.9%, et un gain de sélection de +7.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.