Cape et épée
Taux de victoire
25.7%
Taux de sélection
6.8%
Δ vs moy.
+11.8

Cape et épée Skill

Common
Type
Skill
Rareté
Common
Coût
1
Classe
Silent

Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Surins à votre Main.

Cape et épée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Cape et épée est a skill common du pool de cartes de Silent. Son effet : Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Surins à votre Main. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 1427 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 25.7%, 11.8% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 6.8% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 33.0% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 25.9% contre 22.0% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +3.8% sur 1234 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 30.0% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.4 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +28.3% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Épée de jade est sa compagne phare, valant une variation de +41.5% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 36.1% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 11.

Améliorer la carte ajoute +1 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 363 se sont soldées par une victoire contre 1050 morts et 14 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 5.5% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Cape et épée dans un deck Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Cape et épée

Avec un taux de victoire de 25.7%, Cape et épée devance de 11.8% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire25.7%
Deck moyen13.8%
+11.8% vs moyenneTaux de sélection: 6.8%1427 parties

Issues des parties avec Cape et épée

Sur les 1427 parties suivies ayant choisi Cape et épée, 363 se sont soldées par une victoire et 1064 par une défaite — soit une part de victoires de 25.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 25.4%
  • Défaites 74.6%

Prendre ou refuser : Cape et épée

Les joueurs prennent Cape et épée dans 33.0% des 5028 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 25.9% contre 22.0% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +3.8% sur 1234 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre33.0%5028 offres

Pris 1658 fois sur 5028 offres.

Taux de victoire en cas de sélection25.9%1234 runs
Taux de victoire en cas de refus22.0%1425 runs
+3.8% vs refusGain de sélection: +3.8%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Cape et épée

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Cape et épée, Acte 3 est la meilleure : 55.6% sur 81 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—9 runs
Acte 121.6%1047 runs
Acte 232.5%290 runs
Acte 355.6%81 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Cape et épée a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Cape et épée

Les meilleures associations de cartes de Cape et épée à ce jour sont Science sans conscience (+28.3%), Apothéose (+28.0%), and Malchance (+26.3%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Cape et épée par classe

Exclusive à La Silencieuse, Cape et épée affiche un taux de victoire de 25.5% sur 1410 parties suivies.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 30.0% de ses parties (1410 suivies)

Meilleures reliques pour Cape et épée

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Cape et épée sont Épée de jade (+41.5%), Manuel d'Histoire (+38.0%), and Saï (+36.4%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Cape et épée

skill common à 1 d'énergie, Cape et épée est améliorée 36.1% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 11.

Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Surins à votre Main.

Coût1
TypeSkill
RaretéCommon
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.4
Améliorée36.1%
Étage de récupération type11

Amélioration: +1 Cards

Ce qui met fin aux parties avec Cape et épée

Les parties avec Cape et épée se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (5.5%), Aeonglass Boss (4.6%), and Crabe empereur (4.6%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Démon de la Connaissance5.5% des parties
  • Aeonglass Boss4.6% des parties
  • Crabe empereur4.6% des parties
  • Cobaye4.5% des parties
  • Matriarche lagavulin4.4% des parties
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Cape et épée – Questions fréquentes

Cape et épée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 1427 parties suivies, Cape et épée affiche un taux de victoire de 25.7% — +11.8% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Cape et épée dans Slay the Spire 2 ?

Cape et épée coûte 1 d'énergie. Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Surins à votre Main.

À quelle classe appartient Cape et épée dans Slay the Spire 2 ?

Cape et épée est a Skill Common de Silent.

Cape et épée vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Cape et épée dans 36.1% des parties. L'améliorer confère +1 Cards.

Quelle est la meilleure relique pour Cape et épée ?

Dans les parties suivies, Cape et épée s'est le mieux comportée aux côtés de Épée de jade, qui fait grimper son taux de victoire de +41.5% sur 40 parties communes.

Faut-il prendre Cape et épée quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Cape et épée dans 33.0% de ses 5028 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 25.9% (1234 runs décisifs) contre 22.0% pour les runs qui l'ont refusée (1425 runs décisifs) — un écart de +3.8%, et un gain de sélection de +3.8% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.