Malchance
Taux de victoire
50.8%
Taux de sélection
0.6%
Δ vs moy.
+36.9

Malchance Curse

Curse
Type
Curse
Rareté
Curse
Coût
-
Classe
Curse

À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.

Malchance est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Malchance est a curse curse du pool de cartes de Curse. Son effet : À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Pour l'instant, c'est un choix premium qui se situe au tier B — l'une des meilleures cartes à ajouter à un deck cette partie.

Sur 133 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 50.8%, 36.9% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.6% des parties éligibles. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 0.6% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Salto arrière, qui fait grimper son taux de victoire de +14.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Lanterne est sa compagne phare, valant une variation de +15.3% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte - d'énergie, est améliorée 0.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 39.

Parmi les parties qui l'ont choisie, 67 se sont soldées par une victoire contre 65 morts et 1 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 12.8% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Malchance dans un deck Curse.

Taux de victoire et taux de sélection de Malchance

Avec un taux de victoire de 50.8%, Malchance devance de 36.9% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire50.8%
Deck moyen13.8%
+36.9% vs moyenneTaux de sélection: 0.6%133 parties

Issues des parties avec Malchance

Sur les 133 parties suivies ayant choisi Malchance, 67 se sont soldées par une victoire et 66 par une défaite — soit une part de victoires de 50.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 50.4%
  • Défaites 49.6%

Quand récupérer Malchance

Parmi les 1 fenêtres de récupération enregistrées pour Malchance, Acte 3 est la meilleure : 50.8% sur 131 runs.

Acte 350.8%131 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Malchance a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Malchance

Les meilleures associations de cartes de Malchance à ce jour sont Salto arrière (+14.0%), Frappe (+13.5%), and Lumière rassemblée (+13.5%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Malchance par classe

Parmi les 5 classes qui choisissent Malchance, elle se comporte au mieux avec Le Régent (70.0%), La Silencieuse (61.9%), and La Tisse-Mort (47.1%).

Meilleures reliques pour Malchance

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Malchance sont Lanterne (+15.3%), Aubergine d'améthyste (+14.9%), and Sacoche de préparatifs (+12.3%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Malchance

curse curse à - d'énergie, Malchance est améliorée 0.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 39.

À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.

Coût-
TypeCurse
RaretéCurse
ClasseCurse
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée0.0%
Étage de récupération type39

Ce qui met fin aux parties avec Malchance

Les parties avec Malchance se terminent le plus souvent contre Cobaye (12.8%), Reine (12.8%), and Aeonglass Boss (6.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Cobaye12.8% des parties
  • Reine12.8% des parties
  • Aeonglass Boss6.8% des parties
  • Bande de chevaliers4.5% des parties
  • L'Huissier3.0% des parties
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Malchance – Questions fréquentes

Malchance est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 133 parties suivies, Malchance affiche un taux de victoire de 50.8% — +36.9% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Malchance dans Slay the Spire 2 ?

Malchance coûte - d'énergie. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.

À quelle classe appartient Malchance dans Slay the Spire 2 ?

Malchance est a Curse Curse de Curse.

Malchance vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Malchance peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Malchance ?

Dans les parties suivies, Malchance s'est le mieux comportée aux côtés de Lanterne, qui fait grimper son taux de victoire de +15.3% sur 34 parties communes.

Voir aussi

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