
DomainePower
Au début de votre tour, gagnez Energy et piochez cartes supplémentaires.
Domaine est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Domaine est a power rare du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Au début de votre tour, gagnez Energy et piochez cartes supplémentaires. Pour l'instant, c'est un choix premium qui se situe au tier B — l'une des meilleures cartes à ajouter à un deck cette partie.
Sur 192 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 35.4%, 21.3% devant la référence de 14.1% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.9% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 53.9% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 39.5% contre 25.4% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +13.3% sur 162 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 10.1% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Oblitération, qui fait grimper son taux de victoire de +29.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Coupe-papier est sa compagne phare, valant une variation de +32.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 3 d'énergie, est améliorée 47.3% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 18.
Améliorer la carte ajoute -1 EnergyCost à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 68 se sont soldées par une victoire contre 124 morts et 0 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Dix-Mille-Pattes, qui termine 8.3% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Domaine dans un deck Necrobinder.
Taux de victoire et taux de sélection de Domaine
Avec un taux de victoire de 35.4%, Domaine devance de 21.3% la référence de 14.1% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Domaine
Sur les 192 parties suivies ayant choisi Domaine, 68 se sont soldées par une victoire et 124 par une défaite — soit une part de victoires de 35.4%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 35.4%
- Défaites 64.6%
Prendre ou refuser : Domaine
Les joueurs prennent Domaine dans 53.9% des 334 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 39.5% contre 25.4% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +13.3% sur 162 runs décisifs.
Pris 180 fois sur 334 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Domaine
Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Domaine, Acte 2 est la meilleure : 50.0% sur 60 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Domaine a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Domaine
Les meilleures associations de cartes de Domaine à ce jour sont Oblitération (+29.0%), Séance (+19.7%), and Décomposition (+19.1%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Domaine par classe
Exclusive à La Tisse-Mort, Domaine affiche un taux de victoire de 35.8% sur 190 parties suivies.
Meilleures reliques pour Domaine
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Domaine sont Coupe-papier (+32.0%), Flûte d'os (+25.6%), and Pierre à aiguiser (+25.4%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Domaine
power rare à 3 d'énergie, Domaine est améliorée 47.3% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 18.
Au début de votre tour, gagnez Energy et piochez cartes supplémentaires.
Amélioration: -1 EnergyCost
Ce qui met fin aux parties avec Domaine
Les parties avec Domaine se terminent le plus souvent contre Dix-Mille-Pattes (8.3%), Aeonglass Boss (4.7%), and Reine (3.6%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Dix-Mille-Pattes8.3% des parties
- Aeonglass Boss4.7% des parties
- Reine3.6% des parties
- Essaim de sphéropodes3.1% des parties
- Prisme infesté3.1% des parties
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Domaine – Questions fréquentes
Domaine est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 192 parties suivies, Domaine affiche un taux de victoire de 35.4% — +21.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Domaine dans Slay the Spire 2 ?
Domaine coûte 3 d'énergie. Au début de votre tour, gagnez Energy et piochez cartes supplémentaires.
À quelle classe appartient Domaine dans Slay the Spire 2 ?
Domaine est a Power Rare de Necrobinder.
Domaine vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Domaine dans 47.3% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.
Quelle est la meilleure relique pour Domaine ?
Dans les parties suivies, Domaine s'est le mieux comportée aux côtés de Coupe-papier, qui fait grimper son taux de victoire de +32.0% sur 16 parties communes.
Faut-il prendre Domaine quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Domaine dans 53.9% de ses 334 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 39.5% (162 runs décisifs) contre 25.4% pour les runs qui l'ont refusée (118 runs décisifs) — un écart de +14.1%, et un gain de sélection de +13.3% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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