Doute
Taux de victoire
31.3%
Taux de sélection
1.6%
Δ vs moy.
+17.4

Doute Curse

Curse
Type
Curse
Rareté
Curse
Coût
-
Classe
Curse

À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).

Doute est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Doute est a curse curse de Curse dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1). C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 337 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 31.3% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 17.4%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.6% des decks pouvant la jouer. Sur 41 offres enregistrées, elle est prise 100.0% du temps (41 runs l'ont prise, 0 l'ont refusée), ce qui reste en dessous de l'échantillon nécessaire pour publier un taux de victoire prendre contre refuser. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 1.7% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Défense ultime — ensemble, elles affichent une variation de +24.8% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Main momifiée, qui fait varier son taux de victoire de +23.1%. À - d'énergie, elle est améliorée dans 0.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 30.

Cela fait 105 victoires, 231 morts et 1 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Reine, qui clôt 9.5% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Doute pour décider si elle mérite une place dans votre partie Curse.

Taux de victoire et taux de sélection de Doute

Le taux de victoire de 31.3% de Doute dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 17.4%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire31.3%
Deck moyen13.8%
+17.4% vs moyenneTaux de sélection: 1.6%337 parties

Issues des parties avec Doute

Doute compte 105 victoires et 232 défaites sur 337 parties suivies (31.2% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 31.2%
  • Défaites 68.8%

Prendre ou refuser : Doute

Doute est prise dans 100.0% de ses 41 offres enregistrées, mais avec 41 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée, aucun des deux côtés n'a encore assez de runs décisifs pour un taux de victoire.

Taux de sélection à l'offre100.0%41 offres

Pris 41 fois sur 41 offres.

Taux de victoire en cas de sélection51.2%41 runs
Taux de victoire en cas de refusDonnées insuffisantes—0 runs
Gain de sélection: 0.0%Échantillon limité

Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Doute

Doute est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 46.3% sur 218 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 13.6%56 runs
Acte 23.2%63 runs
Acte 346.3%218 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Doute a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Doute

Classée par gain de taux de victoire, Doute se comporte au mieux aux côtés de Défense ultime (+24.8%), Science sans conscience (+23.1%), and Plan d'évasion (+17.4%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Doute par classe

Doute est jouée par 5 classes, menées par Le Soldat de Fer (35.9%), Le Régent (33.3%), and La Silencieuse (32.9%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour Doute

Doute s'associe au mieux aux reliques Main momifiée (+23.1%), Sacoche de préparatifs (+18.2%), and Fard pétillant (+17.8%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Doute

Doute est a curse curse coûtant - d'énergie ; elle est améliorée dans 0.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 30.

À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).

Coût-
TypeCurse
RaretéCurse
ClasseCurse
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée0.0%
Étage de récupération type30

Ce qui met fin aux parties avec Doute

Les fins de partie les plus fréquentes de Doute sont Reine (9.5%), Cobaye (8.9%), and Aeonglass Boss (6.5%).

  • Reine9.5% des parties
  • Cobaye8.9% des parties
  • Aeonglass Boss6.5% des parties
  • Méca-Chevalier3.3% des parties
  • Dix-Mille-Pattes3.0% des parties
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Doute – Questions fréquentes

Doute est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 337 parties suivies, Doute affiche un taux de victoire de 31.3% — +17.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Doute dans Slay the Spire 2 ?

Doute coûte - d'énergie. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).

À quelle classe appartient Doute dans Slay the Spire 2 ?

Doute est a Curse Curse de Curse.

Doute vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Doute peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Doute ?

Dans les parties suivies, Doute s'est le mieux comportée aux côtés de Main momifiée, qui fait grimper son taux de victoire de +23.1% sur 17 parties communes.

Faut-il prendre Doute quand elle est proposée ?

Doute est prise dans 100.0% de ses 41 offres enregistrées, avec 41 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.

Voir aussi

Comparez Doute au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.