Toucher atrophiant
Taux de victoire
32.6%
Taux de sélection
3.2%
Δ vs moy.
+18.7

Toucher atrophiant Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Necrobinder

L'ennemi perd de Force jusqu'à la fin du tour.

Toucher atrophiant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Toucher atrophiant est an skill uncommon du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : L'ennemi perd de Force jusqu'à la fin du tour. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 661 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 32.6%, 18.7% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 3.2% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 43.1% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 33.1% contre 23.9% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +9.0% sur 547 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 17.7% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +30.2% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Crème glacée est sa compagne phare, valant une variation de +38.1% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 34.8% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 15.

Parmi les parties qui l'ont choisie, 214 se sont soldées par une victoire contre 443 morts et 4 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Dix-Mille-Pattes, qui termine 4.8% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Toucher atrophiant dans un deck Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Toucher atrophiant

Avec un taux de victoire de 32.6%, Toucher atrophiant devance de 18.7% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire32.6%
Deck moyen13.8%
+18.7% vs moyenneTaux de sélection: 3.2%661 parties

Issues des parties avec Toucher atrophiant

Sur les 661 parties suivies ayant choisi Toucher atrophiant, 214 se sont soldées par une victoire et 447 par une défaite — soit une part de victoires de 32.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 32.4%
  • Défaites 67.6%

Prendre ou refuser : Toucher atrophiant

Les joueurs prennent Toucher atrophiant dans 43.1% des 1395 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 33.1% contre 23.9% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +9.0% sur 547 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre43.1%1395 offres

Pris 602 fois sur 1395 offres.

Taux de victoire en cas de sélection33.1%547 runs
Taux de victoire en cas de refus23.9%523 runs
+9.2% vs refusGain de sélection: +9.0%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Toucher atrophiant

Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Toucher atrophiant, Acte 3 est la meilleure : 70.3% sur 74 runs.

Acte 126.0%376 runs
Acte 230.9%208 runs
Acte 370.3%74 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Toucher atrophiant a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Toucher atrophiant

Les meilleures associations de cartes de Toucher atrophiant à ce jour sont Science sans conscience (+30.2%), Misère (+20.2%), and Joyau caché (+19.9%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Toucher atrophiant par classe

Exclusive à La Tisse-Mort, Toucher atrophiant affiche un taux de victoire de 32.3% sur 641 parties suivies.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 17.7% de ses parties (641 suivies)

Meilleures reliques pour Toucher atrophiant

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Toucher atrophiant sont Crème glacée (+38.1%), Manuel d'Histoire (+32.6%), and Barre de capitaine (+32.0%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Toucher atrophiant

skill uncommon à 1 d'énergie, Toucher atrophiant est améliorée 34.8% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 15.

L'ennemi perd de Force jusqu'à la fin du tour.

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée34.8%
Étage de récupération type15

Ce qui met fin aux parties avec Toucher atrophiant

Les parties avec Toucher atrophiant se terminent le plus souvent contre Dix-Mille-Pattes (4.8%), Cobaye (4.5%), and Aeonglass Boss (4.5%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Dix-Mille-Pattes4.8% des parties
  • Cobaye4.5% des parties
  • Aeonglass Boss4.5% des parties
  • Démon de la Connaissance4.2% des parties
  • L'Insatiable3.2% des parties
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Toucher atrophiant – Questions fréquentes

Toucher atrophiant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 661 parties suivies, Toucher atrophiant affiche un taux de victoire de 32.6% — +18.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Toucher atrophiant dans Slay the Spire 2 ?

Toucher atrophiant coûte 1 d'énergie. L'ennemi perd de Force jusqu'à la fin du tour.

À quelle classe appartient Toucher atrophiant dans Slay the Spire 2 ?

Toucher atrophiant est an Skill Uncommon de Necrobinder.

Toucher atrophiant vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Toucher atrophiant peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Toucher atrophiant ?

Dans les parties suivies, Toucher atrophiant s'est le mieux comportée aux côtés de Crème glacée, qui fait grimper son taux de victoire de +38.1% sur 30 parties communes.

Faut-il prendre Toucher atrophiant quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Toucher atrophiant dans 43.1% de ses 1395 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 33.1% (547 runs décisifs) contre 23.9% pour les runs qui l'ont refusée (523 runs décisifs) — un écart de +9.2%, et un gain de sélection de +9.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.