
- Taux de victoire
- 37.9%
- Taux de sélection
- 0.7%
- Δ vs moy.
- +24.0
Marteau d'héritage Attack
- Type
- Attack
- Rareté
- Rare
- Coût
- 2
- Classe
- Regent
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Marteau d'héritage est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Marteau d'héritage est a attack rare de Regent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.
Sur 140 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 37.9% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 24.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.7% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 13.6% du temps où elle est proposée, avec 44.6% pour les runs qui l'ont prise contre 33.5% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +10.0% sur 92 runs décisifs. Les joueurs Le Régent la conservent dans 4.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Big Bang — ensemble, elles affichent une variation de +29.1% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Livre des cinq anneaux, qui fait varier son taux de victoire de +25.7%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 27.4% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.
Améliorée, elle gagne +5 Damage, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 53 victoires, 87 morts et 0 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Reine, qui clôt 5.7% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Marteau d'héritage pour décider si elle mérite une place dans votre partie Regent.
Taux de victoire et taux de sélection de Marteau d'héritage
Le taux de victoire de 37.9% de Marteau d'héritage dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 24.0%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Marteau d'héritage
Marteau d'héritage compte 53 victoires et 87 défaites sur 140 parties suivies (37.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 37.9%
- Défaites 62.1%
Prendre ou refuser : Marteau d'héritage
Sur 692 offres enregistrées, Marteau d'héritage est prise 13.6% du temps, et la prendre vaut +10.0% de gain de sélection — 44.6% pour les runs qui l'ont prise contre 33.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 92 runs décisifs.
Pris 94 fois sur 692 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Marteau d'héritage
Marteau d'héritage est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 2, où les runs gagnent 59.1% sur 44 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Marteau d'héritage a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Marteau d'héritage
Classée par gain de taux de victoire, Marteau d'héritage se comporte au mieux aux côtés de Big Bang (+29.1%), Sage à l'épée (+23.5%), and Forme du néant (+20.6%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Meilleures reliques pour Marteau d'héritage
Marteau d'héritage s'associe au mieux aux reliques Livre des cinq anneaux (+25.7%), Manuel d'escrime (+25.4%), and Fleur joyeuse (+24.4%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Marteau d'héritage
Marteau d'héritage est a attack rare coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 27.4% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.
Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Amélioration: +5 Damage
Ce qui met fin aux parties avec Marteau d'héritage
Les fins de partie les plus fréquentes de Marteau d'héritage sont Reine (5.7%), Prisme infesté (5.0%), and L'Insatiable (3.6%).
- Reine5.7% des parties
- Prisme infesté5.0% des parties
- L'Insatiable3.6% des parties
- Poissâme3.6% des parties
- Démon de la Connaissance3.6% des parties
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Marteau d'héritage – Questions fréquentes
Marteau d'héritage est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 140 parties suivies, Marteau d'héritage affiche un taux de victoire de 37.9% — +24.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Marteau d'héritage dans Slay the Spire 2 ?
Marteau d'héritage coûte 2 d'énergie. Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
À quelle classe appartient Marteau d'héritage dans Slay the Spire 2 ?
Marteau d'héritage est a Attack Rare de Regent.
Marteau d'héritage vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Marteau d'héritage dans 27.4% des parties. L'améliorer confère +5 Damage.
Quelle est la meilleure relique pour Marteau d'héritage ?
Dans les parties suivies, Marteau d'héritage s'est le mieux comportée aux côtés de Livre des cinq anneaux, qui fait grimper son taux de victoire de +25.7% sur 18 parties communes.
Faut-il prendre Marteau d'héritage quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Marteau d'héritage dans 13.6% de ses 692 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 44.6% (92 runs décisifs) contre 33.5% pour les runs qui l'ont refusée (472 runs décisifs) — un écart de +11.1%, et un gain de sélection de +10.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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