
- Taux de victoire
- 30.1%
- Taux de sélection
- 2.1%
- Δ vs moy.
- +16.2
Parade Power
- Type
- Power
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Regent
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 10 d'Armure.
Parade est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Parade est an power uncommon de Regent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 10 d'Armure. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.
Sur 432 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 30.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 16.2%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.1% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 21.6% du temps où elle est proposée, avec 32.1% pour les runs qui l'ont prise contre 28.6% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +3.4% sur 315 runs décisifs. Les joueurs Le Régent la conservent dans 13.0% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +30.4% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Canon miniature, qui fait varier son taux de victoire de +30.0%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 34.6% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.
Cela fait 128 victoires, 298 morts et 6 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 5.1% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Parade pour décider si elle mérite une place dans votre partie Regent.
Taux de victoire et taux de sélection de Parade
Le taux de victoire de 30.1% de Parade dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 16.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Parade
Parade compte 128 victoires et 304 défaites sur 432 parties suivies (29.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 29.6%
- Défaites 70.4%
Prendre ou refuser : Parade
Sur 1647 offres enregistrées, Parade est prise 21.6% du temps, et la prendre vaut +3.4% de gain de sélection — 32.1% pour les runs qui l'ont prise contre 28.6% pour ceux qui l'ont refusée, sur 315 runs décisifs.
Pris 356 fois sur 1647 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Parade
Parade est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 63.6% sur 44 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Parade a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Parade
Classée par gain de taux de victoire, Parade se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+30.4%), Marteau d'héritage (+23.1%), and Sage à l'épée (+22.5%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Meilleures reliques pour Parade
Parade s'associe au mieux aux reliques Canon miniature (+30.0%), Taquet d'amarrage (+28.7%), and Sablier de mercure (+27.7%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Parade
Parade est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 34.6% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.
Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 10 d'Armure.
Ce qui met fin aux parties avec Parade
Les fins de partie les plus fréquentes de Parade sont Crabe empereur (5.1%), Démon de la Connaissance (5.1%), and Cobaye (4.4%).
- Crabe empereur5.1% des parties
- Démon de la Connaissance5.1% des parties
- Cobaye4.4% des parties
- Prisme infesté4.4% des parties
- Dix-Mille-Pattes4.4% des parties
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Parade – Questions fréquentes
Parade est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 432 parties suivies, Parade affiche un taux de victoire de 30.1% — +16.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Parade dans Slay the Spire 2 ?
Parade coûte 1 d'énergie. Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 10 d'Armure.
À quelle classe appartient Parade dans Slay the Spire 2 ?
Parade est an Power Uncommon de Regent.
Parade vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Parade peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Parade ?
Dans les parties suivies, Parade s'est le mieux comportée aux côtés de Canon miniature, qui fait grimper son taux de victoire de +30.0% sur 25 parties communes.
Faut-il prendre Parade quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Parade dans 21.6% de ses 1647 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 32.1% (315 runs décisifs) contre 28.6% pour les runs qui l'ont refusée (815 runs décisifs) — un écart de +3.5%, et un gain de sélection de +3.4% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Parade au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.