Létalité
Taux de victoire
28.2%
Taux de sélection
3.3%
Δ vs moy.
+14.4

Létalité Power

Uncommon
Type
Power
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Necrobinder

La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Létalité est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Létalité est an power uncommon de Necrobinder dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 684 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 28.2% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 14.4%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 3.3% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 33.6% du temps où elle est proposée, avec 30.7% pour les runs qui l'ont prise contre 26.9% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +3.8% sur 528 runs décisifs. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 18.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Légion d'ossements — ensemble, elles affichent une variation de +27.4% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Épée de jade, qui fait varier son taux de victoire de +36.5%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 45.4% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.

Cela fait 192 victoires, 488 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Dix-Mille-Pattes, qui clôt 6.4% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Létalité pour décider si elle mérite une place dans votre partie Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Létalité

Le taux de victoire de 28.2% de Létalité dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 14.4%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire28.2%
Deck moyen13.8%
+14.4% vs moyenneTaux de sélection: 3.3%684 parties

Issues des parties avec Létalité

Létalité compte 192 victoires et 492 défaites sur 684 parties suivies (28.1% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 28.1%
  • Défaites 71.9%

Prendre ou refuser : Létalité

Sur 1735 offres enregistrées, Létalité est prise 33.6% du temps, et la prendre vaut +3.8% de gain de sélection — 30.7% pour les runs qui l'ont prise contre 26.9% pour ceux qui l'ont refusée, sur 528 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre33.6%1735 offres

Pris 583 fois sur 1735 offres.

Taux de victoire en cas de sélection30.7%528 runs
Taux de victoire en cas de refus26.9%704 runs
+3.8% vs refusGain de sélection: +3.8%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Létalité

Létalité est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 55.8% sur 86 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 119.2%385 runs
Acte 233.5%209 runs
Acte 355.8%86 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Létalité a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Létalité

Classée par gain de taux de victoire, Létalité se comporte au mieux aux côtés de Légion d'ossements (+27.4%), Science sans conscience (+24.5%), and Joyau caché (+22.9%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Létalité par classe

Létalité n'est choisie que par La Tisse-Mort, où elle détient un taux de victoire de 28.0% sur 661 parties.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 18.2% de ses parties (661 suivies)

Meilleures reliques pour Létalité

Létalité s'associe au mieux aux reliques Épée de jade (+36.5%), Œuf en fusion (+35.4%), and Main momifiée (+30.7%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Létalité

Létalité est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 45.4% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.

La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Coût1
TypePower
RaretéUncommon
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée45.4%
Étage de récupération type16

Ce qui met fin aux parties avec Létalité

Les fins de partie les plus fréquentes de Létalité sont Dix-Mille-Pattes (6.4%), Aeonglass Boss (5.6%), and Cobaye (5.0%).

  • Dix-Mille-Pattes6.4% des parties
  • Aeonglass Boss5.6% des parties
  • Cobaye5.0% des parties
  • Démon de la Connaissance4.7% des parties
  • Prisme infesté3.7% des parties
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Létalité – Questions fréquentes

Létalité est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 684 parties suivies, Létalité affiche un taux de victoire de 28.2% — +14.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Létalité dans Slay the Spire 2 ?

Létalité coûte 1 d'énergie. La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.

À quelle classe appartient Létalité dans Slay the Spire 2 ?

Létalité est an Power Uncommon de Necrobinder.

Létalité vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Létalité peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Létalité ?

Dans les parties suivies, Létalité s'est le mieux comportée aux côtés de Épée de jade, qui fait grimper son taux de victoire de +36.5% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre Létalité quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Létalité dans 33.6% de ses 1735 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 30.7% (528 runs décisifs) contre 26.9% pour les runs qui l'ont refusée (704 runs décisifs) — un écart de +3.8%, et un gain de sélection de +3.8% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Létalité au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.