Frappe solaire
Taux de victoire
21.6%
Taux de sélection
3.2%
Δ vs moy.
+7.8

Frappe solaire Attack

Common
Type
Attack
Rareté
Common
Coût
1
Classe
Regent

Infligez 9 dégâts. Gagnez Stars.

Frappe solaire est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Frappe solaire est a attack common de Regent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 9 dégâts. Gagnez Stars. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 670 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 21.6% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 7.8%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 3.2% des decks pouvant la jouer. Prise dans 17.7% de ses offres, elle reste en retrait sur la comparaison prendre contre refuser : 20.9% pour les runs qui l'ont prise contre 26.7% pour ceux qui l'ont laissée, un gain de sélection de -5.7% sur 537 runs décisifs. Les joueurs Le Régent la conservent dans 20.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +29.7% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Nunchaku, qui fait varier son taux de victoire de +32.9%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 32.7% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 11.

Améliorée, elle gagne +1 Damage, +1 Stars, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 144 victoires, 521 morts et 5 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Démon de la Connaissance, qui clôt 5.2% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Frappe solaire pour décider si elle mérite une place dans votre partie Regent.

Taux de victoire et taux de sélection de Frappe solaire

Le taux de victoire de 21.6% de Frappe solaire dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 7.8%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire21.6%
Deck moyen13.8%
+7.8% vs moyenneTaux de sélection: 3.2%670 parties

Issues des parties avec Frappe solaire

Frappe solaire compte 144 victoires et 526 défaites sur 670 parties suivies (21.5% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 21.5%
  • Défaites 78.5%

Prendre ou refuser : Frappe solaire

Sur 3512 offres enregistrées, Frappe solaire est prise 17.7% du temps, et la prendre vaut -5.7% de gain de sélection — 20.9% pour les runs qui l'ont prise contre 26.7% pour ceux qui l'ont refusée, sur 537 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre17.7%3512 offres

Pris 621 fois sur 3512 offres.

Taux de victoire en cas de sélection20.9%537 runs
Taux de victoire en cas de refus26.7%1350 runs
-5.8% vs refusGain de sélection: -5.7%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Frappe solaire

Frappe solaire est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 51.2% sur 41 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 116.6%490 runs
Acte 231.3%133 runs
Acte 351.2%41 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Frappe solaire a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Frappe solaire

Classée par gain de taux de victoire, Frappe solaire se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+29.7%), Arsenal (+25.8%), and Sage à l'épée (+24.6%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Frappe solaire par classe

Frappe solaire n'est choisie que par Le Régent, où elle détient un taux de victoire de 21.7% sur 664 parties.

Le RégentLe Régentapparaît dans 20.2% de ses parties (664 suivies)

Meilleures reliques pour Frappe solaire

Frappe solaire s'associe au mieux aux reliques Nunchaku (+32.9%), Montre à gousset (+30.1%), and Os à viande (+29.0%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Frappe solaire

Frappe solaire est a attack common coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 32.7% des parties et généralement récupérée vers l'étage 11.

Infligez 9 dégâts. Gagnez Stars.

Coût1
TypeAttack
RaretéCommon
ClasseRegent
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée32.7%
Étage de récupération type11

Amélioration: +1 Damage, +1 Stars

Ce qui met fin aux parties avec Frappe solaire

Les fins de partie les plus fréquentes de Frappe solaire sont Démon de la Connaissance (5.2%), Dix-Mille-Pattes (5.1%), and L'Insatiable (4.3%).

  • Démon de la Connaissance5.2% des parties
  • Dix-Mille-Pattes5.1% des parties
  • L'Insatiable4.3% des parties
  • Prisme infesté4.2% des parties
  • Cobaye3.9% des parties
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Frappe solaire – Questions fréquentes

Frappe solaire est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 670 parties suivies, Frappe solaire affiche un taux de victoire de 21.6% — +7.8% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Frappe solaire dans Slay the Spire 2 ?

Frappe solaire coûte 1 d'énergie. Infligez 9 dégâts. Gagnez Stars.

À quelle classe appartient Frappe solaire dans Slay the Spire 2 ?

Frappe solaire est a Attack Common de Regent.

Frappe solaire vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Frappe solaire dans 32.7% des parties. L'améliorer confère +1 Damage, +1 Stars.

Quelle est la meilleure relique pour Frappe solaire ?

Dans les parties suivies, Frappe solaire s'est le mieux comportée aux côtés de Nunchaku, qui fait grimper son taux de victoire de +32.9% sur 49 parties communes.

Faut-il prendre Frappe solaire quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Frappe solaire dans 17.7% de ses 3512 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 20.9% (537 runs décisifs) contre 26.7% pour les runs qui l'ont refusée (1350 runs décisifs) — un écart de -5.8%, et un gain de sélection de -5.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

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