
- Taux de victoire
- 20.6%
- Taux de sélection
- 1.0%
- Δ vs moy.
- +6.7
Synchronisation Skill
- Type
- Skill
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Defect
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Synchronisation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Synchronisation est an skill uncommon de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 211 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 20.6% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 6.7%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.0% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 11.6% du temps où elle est proposée, avec 19.9% pour les runs qui l'ont prise contre 17.5% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +2.3% sur 161 runs décisifs. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 4.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Supercritique — ensemble, elles affichent une variation de +22.1% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Billet funéraire, qui fait varier son taux de victoire de +27.7%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 32.8% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 17.
Cela fait 43 victoires, 166 morts et 2 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 7.1% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Synchronisation pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.
Taux de victoire et taux de sélection de Synchronisation
Le taux de victoire de 20.6% de Synchronisation dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 6.7%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Synchronisation
Synchronisation compte 43 victoires et 168 défaites sur 211 parties suivies (20.4% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 20.4%
- Défaites 79.6%
Prendre ou refuser : Synchronisation
Sur 1491 offres enregistrées, Synchronisation est prise 11.6% du temps, et la prendre vaut +2.3% de gain de sélection — 19.9% pour les runs qui l'ont prise contre 17.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 161 runs décisifs.
Pris 173 fois sur 1491 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Synchronisation
Synchronisation est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 60.7% sur 28 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Synchronisation a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Synchronisation
Classée par gain de taux de victoire, Synchronisation se comporte au mieux aux côtés de Supercritique (+22.1%), Tous pour un (+19.7%), and Forme résonnante (+17.7%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Synchronisation par classe
Synchronisation n'est choisie que par Le Défectueux, où elle détient un taux de victoire de 20.6% sur 211 parties.
Meilleures reliques pour Synchronisation
Synchronisation s'associe au mieux aux reliques Billet funéraire (+27.7%), Coupe-papier (+22.5%), and Masque rouge (+22.1%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Synchronisation
Synchronisation est an skill uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 32.8% des parties et généralement récupérée vers l'étage 17.
Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Ce qui met fin aux parties avec Synchronisation
Les fins de partie les plus fréquentes de Synchronisation sont Crabe empereur (7.1%), Cobaye (6.6%), and Aeonglass Boss (5.7%).
- Crabe empereur7.1% des parties
- Cobaye6.6% des parties
- Aeonglass Boss5.7% des parties
- Démon de la Connaissance5.7% des parties
- Prisme infesté4.3% des parties
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Synchronisation – Questions fréquentes
Synchronisation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 211 parties suivies, Synchronisation affiche un taux de victoire de 20.6% — +6.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Synchronisation dans Slay the Spire 2 ?
Synchronisation coûte 1 d'énergie. Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
À quelle classe appartient Synchronisation dans Slay the Spire 2 ?
Synchronisation est an Skill Uncommon de Defect.
Synchronisation vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Synchronisation peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Synchronisation ?
Dans les parties suivies, Synchronisation s'est le mieux comportée aux côtés de Billet funéraire, qui fait grimper son taux de victoire de +27.7% sur 15 parties communes.
Faut-il prendre Synchronisation quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Synchronisation dans 11.6% de ses 1491 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 19.9% (161 runs décisifs) contre 17.5% pour les runs qui l'ont refusée (984 runs décisifs) — un écart de +2.4%, et un gain de sélection de +2.3% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Synchronisation au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.