Provocation
Taux de victoire
22.9%
Taux de sélection
4.3%
Δ vs moy.
+9.0

Provocation Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Ironclad

Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).

Provocation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Provocation est an skill uncommon de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1). Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 900 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 22.9% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 9.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 4.3% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 37.6% des offres prises, 24.6% pour les runs qui l'ont prise contre 24.0% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +0.6% sur 757 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 19.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +21.2% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Épée de jade, qui fait varier son taux de victoire de +41.4%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 40.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 14.

Améliorée, elle gagne +1 Block, +1 Vulnerable, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 202 victoires, 682 morts et 16 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 6.7% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Provocation pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Provocation

Le taux de victoire de 22.9% de Provocation dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 9.0%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire22.9%
Deck moyen13.8%
+9.0% vs moyenneTaux de sélection: 4.3%900 parties

Issues des parties avec Provocation

Provocation compte 202 victoires et 698 défaites sur 900 parties suivies (22.4% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 22.4%
  • Défaites 77.6%

Prendre ou refuser : Provocation

Sur 2303 offres enregistrées, Provocation est prise 37.6% du temps, et la prendre vaut +0.6% de gain de sélection — 24.6% pour les runs qui l'ont prise contre 24.0% pour ceux qui l'ont refusée, sur 757 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre37.6%2303 offres

Pris 866 fois sur 2303 offres.

Taux de victoire en cas de sélection24.6%757 runs
Taux de victoire en cas de refus24.0%755 runs
+0.6% vs refusGain de sélection: +0.6%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Provocation

Provocation est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 47.5% sur 61 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—7 runs
Acte 118.6%556 runs
Acte 226.5%276 runs
Acte 347.5%61 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Provocation a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Provocation

Classée par gain de taux de victoire, Provocation se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+21.2%), Attiser les flammes (+20.4%), and Juggernaut (+20.0%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Provocation par classe

Provocation n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 22.5% sur 886 parties.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 19.2% de ses parties (886 suivies)

Meilleures reliques pour Provocation

Provocation s'associe au mieux aux reliques Épée de jade (+41.4%), Saï (+38.9%), and Kifuda (+30.3%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Provocation

Provocation est an skill uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 40.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 14.

Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée40.3%
Étage de récupération type14

Amélioration: +1 Block, +1 Vulnerable

Ce qui met fin aux parties avec Provocation

Les fins de partie les plus fréquentes de Provocation sont Crabe empereur (6.7%), Cobaye (6.4%), and Reine (5.7%).

  • Crabe empereur6.7% des parties
  • Cobaye6.4% des parties
  • Reine5.7% des parties
  • Dix-Mille-Pattes5.4% des parties
  • L'Insatiable4.4% des parties
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Provocation – Questions fréquentes

Provocation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 900 parties suivies, Provocation affiche un taux de victoire de 22.9% — +9.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Provocation dans Slay the Spire 2 ?

Provocation coûte 1 d'énergie. Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).

À quelle classe appartient Provocation dans Slay the Spire 2 ?

Provocation est an Skill Uncommon de Ironclad.

Provocation vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Provocation dans 40.3% des parties. L'améliorer confère +1 Block, +1 Vulnerable.

Quelle est la meilleure relique pour Provocation ?

Dans les parties suivies, Provocation s'est le mieux comportée aux côtés de Épée de jade, qui fait grimper son taux de victoire de +41.4% sur 20 parties communes.

Faut-il prendre Provocation quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Provocation dans 37.6% de ses 2303 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 24.6% (757 runs décisifs) contre 24.0% pour les runs qui l'ont refusée (755 runs décisifs) — un écart de +0.6%, et un gain de sélection de +0.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Provocation au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.