La grande manœuvre
Taux de victoire
41.1%
Taux de sélection
0.3%
Δ vs moy.
+27.2

La grande manœuvre Skill

Rare
Type
Skill
Rareté
Rare
Coût
0
Classe
Colorless

Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.

La grande manœuvre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

La grande manœuvre est a skill rare de Colorless dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 57 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 41.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 27.2%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.3% des decks pouvant la jouer. Sur 1634 offres enregistrées, elle est prise 0.7% du temps (11 runs l'ont prise, 1526 l'ont refusée), ce qui reste en dessous de l'échantillon nécessaire pour publier un taux de victoire prendre contre refuser. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 0.3% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Défense — ensemble, elles affichent une variation de +2.2% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Écailles de bronze, qui fait varier son taux de victoire de +15.4%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 20.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 23.

Améliorée, elle gagne +25 Block, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 23 victoires, 33 morts et 1 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Cobaye, qui clôt 3.5% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de La grande manœuvre pour décider si elle mérite une place dans votre partie Colorless.

Taux de victoire et taux de sélection de La grande manœuvre

Le taux de victoire de 41.1% de La grande manœuvre dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 27.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire41.1%
Deck moyen13.8%
+27.2% vs moyenneTaux de sélection: 0.3%57 parties

Issues des parties avec La grande manœuvre

La grande manœuvre compte 23 victoires et 34 défaites sur 57 parties suivies (40.4% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 40.4%
  • Défaites 59.6%

Prendre ou refuser : La grande manœuvre

La grande manœuvre est prise dans 0.7% de ses 1634 offres enregistrées, mais avec 11 runs l'ayant prise et 1526 l'ayant refusée, aucun des deux côtés n'a encore assez de runs décisifs pour un taux de victoire.

Taux de sélection à l'offre0.7%1634 offres

Pris 12 fois sur 1634 offres.

Taux de victoire en cas de sélectionDonnées insuffisantes—11 runs
Taux de victoire en cas de refus29.0%1513 runs
Gain de sélection: +8.6%Échantillon suffisant

Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer La grande manœuvre

La grande manœuvre est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 55.0% sur 21 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 131.6%19 runs
Acte 235.3%17 runs
Acte 355.0%21 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où La grande manœuvre a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à La grande manœuvre

Classée par gain de taux de victoire, La grande manœuvre se comporte au mieux aux côtés de Défense (+2.2%), Heurt (-0.1%), and Frappe (-0.1%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de La grande manœuvre par classe

La grande manœuvre est jouée par 2 classes, menées par La Silencieuse (41.7%) and Le Soldat de Fer (40.9%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour La grande manœuvre

La grande manœuvre s'associe au mieux aux reliques Écailles de bronze (+15.4%), Sacoche de préparatifs (+15.4%), and Pointe de stylo (+13.2%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte La grande manœuvre

La grande manœuvre est a skill rare coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 20.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 23.

Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.

Coût0
TypeSkill
RaretéRare
ClasseColorless
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée20.0%
Étage de récupération type23

Amélioration: +25 Block

Ce qui met fin aux parties avec La grande manœuvre

Les fins de partie les plus fréquentes de La grande manœuvre sont Cobaye (3.5%), Reine (3.5%), and Apicultueur (3.5%).

  • Cobaye3.5% des parties
  • Reine3.5% des parties
  • Apicultueur3.5% des parties
  • Progéniteur de poux3.5% des parties
  • Dix-Mille-Pattes3.5% des parties
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La grande manœuvre – Questions fréquentes

La grande manœuvre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 57 parties suivies, La grande manœuvre affiche un taux de victoire de 41.1% — +27.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait La grande manœuvre dans Slay the Spire 2 ?

La grande manœuvre coûte 0 d'énergie. Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.

À quelle classe appartient La grande manœuvre dans Slay the Spire 2 ?

La grande manœuvre est a Skill Rare de Colorless.

La grande manœuvre vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent La grande manœuvre dans 20.0% des parties. L'améliorer confère +25 Block.

Quelle est la meilleure relique pour La grande manœuvre ?

Dans les parties suivies, La grande manœuvre s'est le mieux comportée aux côtés de Écailles de bronze, qui fait grimper son taux de victoire de +15.4% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre La grande manœuvre quand elle est proposée ?

La grande manœuvre est prise dans 0.7% de ses 1634 offres enregistrées, avec 11 runs l'ayant prise et 1526 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.

Voir aussi

Comparez La grande manœuvre au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.