Grand chapeau
Taux de victoire
50.0%
Taux de sélection
0.2%
Δ vs moy.
+36.2

Grand chapeau Relique

Rare
Rareté
Rare

Au début de chaque combat, ajoutez cartes Éthérées aléatoires à votre Main.

Grand chapeau est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Grand chapeau est a relique rare dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : Au début de chaque combat, ajoutez cartes Éthérées aléatoires à votre Main. C'est une relique fiable de milieu de tableau, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 40 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 50.0% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 36.2%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 0.2% des parties. La classe qui en tire le plus est La Tisse-Mort, avec un taux de victoire de 50.0%. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 1.1% de leurs parties.

Elle se combine particulièrement bien avec Toucher atrophiant, valant ensemble une variation de +18.8% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Fossoyeur, valant +11.1% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 25 d'une partie. Sa rareté rare détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.

Elle compte 20 victoires de partie contre 20 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Cobaye, qui en clôt 7.5%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Grand chapeau avant de décider de la prendre.

Taux de victoire et taux de sélection de Grand chapeau

Le taux de victoire de 50.0% de Grand chapeau dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 36.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire50.0%
Partie moyenne13.8%
+36.2% vs moyenneTaux de sélection: 0.2%40 parties

Issues des parties avec Grand chapeau

Grand chapeau compte 20 victoires et 20 défaites sur 40 parties suivies (50.0% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 50.0%
  • Défaites 50.0%

Prendre ou refuser : Grand chapeau

Sur 82 offres enregistrées, Grand chapeau est prise 48.8% du temps, et la prendre vaut +12.0% de gain de sélection — 50.0% pour les runs qui l'ont prise contre 35.0% pour ceux qui l'ont refusée, sur 40 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre48.8%82 offres

Pris 40 fois sur 82 offres.

Taux de victoire en cas de sélection50.0%40 runs
Taux de victoire en cas de refus35.0%40 runs
+15.0% vs refusGain de sélection: +12.0%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Grand chapeau

Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Grand chapeau sont Toucher atrophiant (+18.8%), Fossoyeur (+11.1%), and Fléau de l'ascendant (+10.0%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Grand chapeau par classe

Jusqu'ici, Grand chapeau est principalement portée par La Tisse-Mort, qui gagne 50.0% de ses parties avec elle sur 40 suivies.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 1.1% de ses parties (40 suivies)

Détails de Grand chapeau

Grand chapeau est a relique rare portée dans 0.2% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 25.

Au début de chaque combat, ajoutez cartes Éthérées aléatoires à votre Main.

RaretéRare
Étage de récupération type25
Taux de sélection0.2%
Parties suivies40

Ce qui met fin aux parties avec Grand chapeau

Les fins de partie les plus fréquentes de Grand chapeau sont Cobaye (7.5%), Cerf Auguste (5.0%), and Aeonglass Boss (5.0%).

  • Cobaye7.5% des parties
  • Cerf Auguste5.0% des parties
  • Aeonglass Boss5.0% des parties
  • Vantôme5.0% des parties
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Grand chapeau – Questions fréquentes

Grand chapeau est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 40 parties suivies qui la portent, Grand chapeau gagne 50.0% du temps — +36.2% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Grand chapeau dans Slay the Spire 2 ?

Au début de chaque combat, ajoutez cartes Éthérées aléatoires à votre Main.

Quelle est la rareté de Grand chapeau dans Slay the Spire 2 ?

Grand chapeau est a relique Rare, récupérée dans 0.2% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Grand chapeau ?

Dans les parties suivies, Grand chapeau s'est le mieux comportée aux côtés de Toucher atrophiant, qui fait grimper son taux de victoire de +18.8% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre Grand chapeau quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Grand chapeau dans 48.8% de ses 82 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 50.0% (40 runs décisifs) contre 35.0% pour les runs qui l'ont refusée (40 runs décisifs) — un écart de +15.0%, et un gain de sélection de +12.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Grand chapeau au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.