Kusarigama
Taux de victoire
35.9%
Taux de sélection
5.0%
Δ vs moy.
+22.1

Kusarigama Relique

Uncommon
Rareté
Uncommon

Chaque fois que vous jouez Attaques en un seul tour, infligez dégâts à un ennemi aléatoire.

Kusarigama est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Kusarigama est an relique uncommon que vous pouvez récupérer lors de votre ascension. Son effet : Chaque fois que vous jouez Attaques en un seul tour, infligez dégâts à un ennemi aléatoire. Les données la marquent comme une relique plus faible, la plaçant au tier D — rarement une récupération décisive.

Sur 1046 parties suivies, le taux de victoire des decks qui la détiennent s'établit à 35.9%, 22.1% devant la référence de 13.8% toutes parties confondues. Elle est jouée plus rarement, portée dans seulement 5.0% des parties. Elle donne le meilleur d'elle-même entre les mains de La Silencieuse, qui affiche un taux de victoire de 45.7% avec elle. Dans les parties La Silencieuse en particulier, elle est portée 5.5% du temps.

Son association de carte phare est Apothéose, qui fait grimper le taux de victoire de la relique de +47.4% lorsque les deux sont en jeu. Elle fonctionne aussi bien avec Arsenal, valant une variation de +43.1% du taux de victoire. Elle rejoint généralement le deck vers l'étage 22. En tant que relique an uncommon, sa fréquence de proposition dépend de son palier de rareté.

Parmi les parties qui l'ont portée, 370 se sont soldées par une victoire tandis que 661 ont fini sur une défaite. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 6.7% des parties où elle apparaît. Consultez les meilleures cartes, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour savoir précisément si Kusarigama vaut la peine d'être récupérée.

Taux de victoire et taux de sélection de Kusarigama

Avec un taux de victoire de 35.9%, Kusarigama devance de 22.1% la référence de 13.8% toutes parties confondues — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire35.9%
Partie moyenne13.8%
+22.1% vs moyenneTaux de sélection: 5.0%1046 parties

Issues des parties avec Kusarigama

Sur les 1046 parties qui ont porté Kusarigama, 370 se sont soldées par une victoire et 676 par une défaite — soit une part de victoires de 35.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 35.4%
  • Défaites 64.6%

Prendre ou refuser : Kusarigama

Les joueurs prennent Kusarigama dans 61.1% des 1740 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 36.0% contre 29.6% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +6.4% sur 1045 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre61.1%1740 offres

Pris 1063 fois sur 1740 offres.

Taux de victoire en cas de sélection36.0%1045 runs
Taux de victoire en cas de refus29.6%660 runs
+6.4% vs refusGain de sélection: +6.4%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Kusarigama

Les cartes qui profitent le plus de la présence de Kusarigama sont Apothéose (+47.4%), Arsenal (+43.1%), and Pistage (+41.5%), chacune accompagnée de sa variation de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Kusarigama par classe

Parmi les 5 classes qui portent Kusarigama, elle se comporte au mieux avec La Silencieuse (45.7%), Le Régent (43.9%), and La Tisse-Mort (34.2%).

Détails de Kusarigama

Portée dans 5.0% des parties, Kusarigama est an relique uncommon habituellement obtenue vers l'étage 22.

Chaque fois que vous jouez Attaques en un seul tour, infligez dégâts à un ennemi aléatoire.

RaretéUncommon
Étage de récupération type22
Taux de sélection5.0%
Parties suivies1046

Ce qui met fin aux parties avec Kusarigama

Les parties portant Kusarigama se terminent le plus souvent contre Cobaye (6.7%), Démon de la Connaissance (5.2%), and Reine (4.9%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Cobaye6.7% des parties
  • Démon de la Connaissance5.2% des parties
  • Reine4.9% des parties
  • Aeonglass Boss4.8% des parties
  • Crabe empereur4.6% des parties
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kusarigama – Questions fréquentes

Kusarigama est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 1046 parties suivies qui la portent, Kusarigama gagne 35.9% du temps — +22.1% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Kusarigama dans Slay the Spire 2 ?

Chaque fois que vous jouez Attaques en un seul tour, infligez dégâts à un ennemi aléatoire.

Quelle est la rareté de Kusarigama dans Slay the Spire 2 ?

Kusarigama est an relique Uncommon, récupérée dans 5.0% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Kusarigama ?

Dans les parties suivies, Kusarigama s'est le mieux comportée aux côtés de Apothéose, qui fait grimper son taux de victoire de +47.4% sur 18 parties communes.

Avec quelle classe Kusarigama est-elle la meilleure ?

Kusarigama affiche son meilleur taux de victoire avec La Silencieuse (45.7%).

Faut-il prendre Kusarigama quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Kusarigama dans 61.1% de ses 1740 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 36.0% (1045 runs décisifs) contre 29.6% pour les runs qui l'ont refusée (660 runs décisifs) — un écart de +6.4%, et un gain de sélection de +6.4% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.