Grande capsule
Taux de victoire
13.5%
Taux de sélection
5.8%
Δ vs moy.
-0.3

Grande capsule Relique

Ancient
Rareté
Ancient

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

Grande capsule est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Grande capsule est an relique ancient que vous pouvez récupérer lors de votre ascension. Son effet : Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck. Les données la marquent comme une relique plus faible, la plaçant au tier F — rarement une récupération décisive.

Sur 1202 parties suivies, le taux de victoire des decks qui la détiennent s'établit à 13.5%, presque exactement la moyenne générale. Elle est jouée plus rarement, portée dans seulement 5.8% des parties. Elle donne le meilleur d'elle-même entre les mains de Le Soldat de Fer, qui affiche un taux de victoire de 17.6% avec elle. Dans les parties Le Soldat de Fer en particulier, elle est portée 6.2% du temps.

Son association de carte phare est Manteau pourpre, qui fait grimper le taux de victoire de la relique de +49.6% lorsque les deux sont en jeu. Elle fonctionne aussi bien avec Apothéose, valant une variation de +46.5% du taux de victoire. Elle rejoint généralement le deck vers l'étage 1. En tant que relique an ancient, sa fréquence de proposition dépend de son palier de rareté.

Parmi les parties qui l'ont portée, 161 se sont soldées par une victoire tandis que 1030 ont fini sur une défaite. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 5.5% des parties où elle apparaît. Consultez les meilleures cartes, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour savoir précisément si Grande capsule vaut la peine d'être récupérée.

Taux de victoire et taux de sélection de Grande capsule

Le taux de victoire de 13.5% de Grande capsule se situe pile sur la référence de 13.8% toutes parties confondues — une différence de 0.3%, comme le montrent les barres.

Taux de victoire13.5%
Partie moyenne13.8%
-0.3% vs moyenneTaux de sélection: 5.8%1202 parties

Issues des parties avec Grande capsule

Sur les 1202 parties qui ont porté Grande capsule, 161 se sont soldées par une victoire et 1041 par une défaite — soit une part de victoires de 13.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 13.4%
  • Défaites 86.6%

Prendre ou refuser : Grande capsule

Sur 1202 offres, Grande capsule affiche un taux de sélection de 100.0% ; les 1202 runs qui l'ont prise et les 0 qui l'ont refusée restent sous le seuil d'échantillon, donc aucun taux de victoire n'est affiché.

Taux de sélection à l'offre100.0%1202 offres

Pris 1202 fois sur 1202 offres.

Taux de victoire en cas de sélection13.5%1191 runs
Taux de victoire en cas de refusDonnées insuffisantes—0 runs
Gain de sélection: 0.0%Échantillon limité

Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Grande capsule

Les cartes qui profitent le plus de la présence de Grande capsule sont Manteau pourpre (+49.6%), Apothéose (+46.5%), and Oblitération (+42.7%), chacune accompagnée de sa variation de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Grande capsule par classe

Parmi les 5 classes qui portent Grande capsule, elle se comporte au mieux avec Le Soldat de Fer (17.6%), La Tisse-Mort (16.6%), and Le Régent (15.7%).

Détails de Grande capsule

Portée dans 5.8% des parties, Grande capsule est an relique ancient habituellement obtenue vers l'étage 1.

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

RaretéAncient
Étage de récupération type1
Taux de sélection5.8%
Parties suivies1202

Ce qui met fin aux parties avec Grande capsule

Les parties portant Grande capsule se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (5.5%), Démon de la Connaissance (4.2%), and Cobaye (3.7%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Crabe empereur5.5% des parties
  • Démon de la Connaissance4.2% des parties
  • Cobaye3.7% des parties
  • Vantôme2.9% des parties
  • Dix-Mille-Pattes2.9% des parties
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Grande capsule – Questions fréquentes

Grande capsule est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 1202 parties suivies qui la portent, Grande capsule gagne 13.5% du temps — +0.3% en dessous de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Grande capsule dans Slay the Spire 2 ?

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

Quelle est la rareté de Grande capsule dans Slay the Spire 2 ?

Grande capsule est an relique Ancient, récupérée dans 5.8% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Grande capsule ?

Dans les parties suivies, Grande capsule s'est le mieux comportée aux côtés de Manteau pourpre, qui fait grimper son taux de victoire de +49.6% sur 19 parties communes.

Avec quelle classe Grande capsule est-elle la meilleure ?

Grande capsule affiche son meilleur taux de victoire avec Le Soldat de Fer (17.6%).

Faut-il prendre Grande capsule quand elle est proposée ?

Grande capsule est prise dans 100.0% de ses 1202 offres enregistrées, avec 1202 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.

Voir aussi

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