Chambres funéraires
- Par monde
- 200
- Taille
- 20–40
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Un intérieur de Forêt Noire, assemblé salle par salle à la génération du monde.
Comment il se génère
Chaque génération part de l’entrée et accroche des salles issues de son réservoir thématique de 18 jusqu’à atteindre le nombre voulu ou manquer de connecteurs : deux exemplaires d’un même monde partagent donc le thème mais pas le plan.
Le contenu des salles n’est pas lisible dans les fichiers du jeu : les salles sont référencées par GUID depuis des bundles de scène que le manifeste d’assets n’indexe pas, impossible donc de lister ici les coffres et générateurs d’une salle donnée.
Partage son jeu de salles
Chambres funéraires n’a pas ses salles pour lui seul. Chaque salle de Valheim porte la liste des donjons où elle peut apparaître, si bien que deux générateurs puisent dans des ensembles qui se recoupent : nettoyer l’un, c’est avoir déjà vu l’essentiel de l’autre.
Chambres funéraires apparaît dans Forêt Noire et le monde tente 200 placements. Une génération assemble 20 à 40 salles issues d’un réservoir de 18, à partir de la graine du monde : le thème est fixe, le plan non. Le contenu des salles n’est pas dans les données lisibles du jeu, ce qui se trouve dans telle salle ne s’apprend donc qu’en y allant.
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FAQ sur Chambres funéraires
Où trouve-t-on Chambres funéraires dans Valheim ?
Dans Forêt Noire. La génération du monde tente 200 placements par monde et garde ceux qui trouvent un emplacement valide : on tombe dessus en explorant plutôt qu’en les cherchant.
Quelle taille fait Chambres funéraires ?
Chaque génération assemble 20 à 40 salles issues d’un réservoir de 18 : le plan change à chaque fois, même au sein d’un monde. Le thème, lui, reste le même.
Où trouve-t-on Chambres funéraires ?
Dans Forêt Noire. Le générateur tente 200 placements par monde : combien vous en croisez dépend donc de la quantité de ce biome qu’a produite votre graine.
Quelle taille fait Chambres funéraires ?
Entre 20 et 40 salles, tirées d’un ensemble de 18. Le tracé est généré par instance : deux exemplaires dans le même monde ne sont pas le même donjon.
Pourquoi Chambres funéraires ressemble-t-il à un autre donjon ?
Parce qu’il puise dans les mêmes salles. Tombeau bouillant partagent une partie de son ensemble, d’où ces couloirs familiers alors que le tracé est régénéré à chaque fois.
Quel butin trouve-t-on dans Chambres funéraires ?
Les coffres et les spawners vivent dans les prefabs de chaque salle, que le jeu référence par un GUID absent de l’index d’assets livré — nous ne listons donc pas de table de butin plutôt que d’en inventer une. Ce que nous pouvons dire, c’est le biome où il se trouve, qui décide des créatures, et les salles dans lesquelles il puise.