Rendu de l'arme KH-2002 dans WARDOGS

KH-2002

Dégâts torse
27,27
Dégâts tête
65,82
Cadence
581 max
DPS
264
Poids
3,17 kg

Le fusil de recrue de Manticore, produit en masse et marqué par les combats. “C'est gratuit et ça tire des balles. Que demander de plus ?”

Déblocage
Par défaut
Rang dans la classe
#8 sur 9 Fusils d'assaut
Calibre
5.56x45mm
Modes de tir
Semi-auto, Rafale
Poids
3,17 kg

Le KH-2002 est-il bon ?

Le KH-2002 est 8e sur 9 (Fusils d'assaut) en DPS mesuré (tier B). Dans sa classe, le KH-2002 se distingue par dégâts à la tête, poids. Il est en retrait sur cadence de tir, DPS.

#8sur 9 Fusils d'assaut
Points forts
  • Tirs à la tête puissants
  • Poids léger
Points faibles
  • Cadence faible
  • DPS faible
Dégâts par impact
27,27
6e sur 9 de sa classe
Dégâts à la tête
65,82
3e sur 9 de sa classe
Cadence de tir
581 CPM
8e sur 9 de sa classe
DPS
264
8e sur 9 de sa classe
Poids
3,17 kg
3e sur 9 de sa classe · moins c'est mieux

Dégâts du KH-2002

Mesuré

Dégâts par tir pour chaque type de munition contre une cible sans protection. La FMJ a été mesurée ; HP et AP appliquent les multiplicateurs exacts que nous avons mesurés sur sept calibres.

Type de munitionMultiplicateurDégâts torseDégâts têteDPS
FMJ×127,2765,82264
Pointe creuse×254,54131,64528
Perforant×0,821,8252,66211

Un tir à la tête inflige 2,41× les dégâts au torse. Le comportement face aux protections et la perte de dégâts avec la distance ne sont pas encore mesurés.

MetaBot Desktop

Découvre le rang du KH-2002 dans sa classe

Torse, tête, cadence et DPS de chaque arme, son rang dans sa classe, et un clic pour la comparer, faire le calcul ou l'ajouter à ton loadout.

  • Dégâts et DPS mesurés
  • Rang dans chaque classe
  • Comparer, calculer, ajouter au kit
La base d'armes WARDOGS dans MetaBot Desktop

KH-2002 face aux autres Fusils d'assaut

Chaque Fusils d'assaut mesurée placée selon ses dégâts par impact et sa cadence : plus haut frappe plus fort, plus à droite tire plus vite. Les points sur une même courbe pointillée font les mêmes dégâts par seconde. Cliquez un point pour ouvrir l'arme.

280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadence (CPM)Dégâts par impact (torse)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSA-91AK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSBushmaster M17SFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadence (CPM)Dégâts par impact (torse)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSAK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002
KH-2002Autres Fusils d'assautCadence max. à la détente (pas d'auto)Même DPS

Face-à-face

Comparer
Dégâts par impact
27,27
27,27
Dégâts à la tête
65,82
65,81
Cadence de tir
581
578
DPS
264
263
Poids
3,17 kg
3,17 kg
Prix
—
$0
KH-2002 l'emporte sur 3 stats sur 3Comparatif complet KH-2002 vs Bushmaster M17S →

Munitions du KH-2002 (5.56x45mm)

La pointe creuse double les dégâts sur une cible non protégée (54,54 par tir au torse) ; la munition perforante sacrifie des dégâts sur la chair (21,82) pour en infliger davantage aux gilets et aux véhicules.

NomEffetsDégâts torseDéblocage
Boîte de munitions 5.56mm Standard (FMJ) dans WARDOGS5.56mm Standard (FMJ)Munitions standard · Dégâts égaux sur tous les types de cibles27,27Par défaut
Boîte de munitions 5.56mm Dégâts chair (HP) dans WARDOGS5.56mm Dégâts chair (HP)Dégâts accrus contre la chair. · Dégâts réduits contre les cibles protégées54,54WARDOG niv. 13
Boîte de munitions 5.56mm Perforant (AP) dans WARDOGS5.56mm Perforant (AP)Dégâts accrus contre les gilets pare-balles et les véhicules · Dégâts réduits contre les parties du corps non protégées21,82WARDOG niv. 84

Types de munitions 5.56x45mm →

Comment débloquer le KH-2002

Le KH-2002 est disponible dès le départ : aucun niveau ni déblocage requis.

Comparer le KH-2002

Prix et rapport qualité-prix du KH-2002

Calculé

Le KH-2002 se rachète à chaque vie avec le cash de partie : son prix fait donc partie du choix. Ici, le rapport qualité-prix se mesure en DPS pour $1 000 : un calcul qui ne tient compte ni du recul, ni de la maniabilité, ni de la portée.

Nous n'avons pas encore relevé de prix vendeur pour le KH-2002 : il n'a donc pas de note qualité-prix.

Prix pleins du vendeur relevés le 3 novembre 2026. Les nouveaux joueurs paient moitié prix jusqu'au niveau WARDOG 9 (remise nouvelle recrue). Prix des armes et choix pas chers → · Comment gagner de l'argent dans WARDOGS →

Le KH-2002 est une arme de classe Fusil d'assaut dans WARDOGS chambrée en 5.56x45mm, pesant 3,17 kg avec un tir Semi-auto, Rafale. Le fusil de recrue de Manticore, produit en masse et marqué par les combats. Lors de nos tests au stand de tir, elle a infligé 27,27 dégâts par impact au torse et 65,82 par tir à la tête en FMJ. Elle ne tire pas en automatique et n'a donc pas de cadence automatique ; en tirant aussi vite que la détente le permet, elle atteint environ 581 coups par minute, soit jusqu'à 264 de DPS au torse. Cela le place #8 sur 9 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier B). Chargé en pointe creuse, il inflige 54,54 par tir au torse aux ennemis sans protection ; la perforante descend à 21,82, mais c'est la munition à utiliser contre les protections et les véhicules. Il est disponible dès le départ. D'autres Fusils d'assaut à comparer : A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL.

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FAQ : KH-2002

Le KH-2002 est-il bon dans WARDOGS ?

Le KH-2002 est classé #8 sur 9 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier B), avec 27,27 dégâts par tir au torse. Les armes automatiques sont classées au DPS, les autres aux dégâts par tir.

Combien de dégâts fait le KH-2002 ?

En FMJ contre une cible sans protection, le KH-2002 inflige 27,27 dégâts au torse et 65,82 à la tête. La pointe creuse porte le tir au torse à 54,54 ; la perforante le réduit à 21,82 sur la chair.

Quelle est la cadence du KH-2002 ?

La KH-2002 ne tire pas en automatique et n'a donc pas de cadence automatique. En tirant aussi vite que la détente le permet, elle atteint environ 581 coups par minute (mesuré en vidant un chargeur), soit au maximum 264 de DPS au torse en FMJ.

Comment débloquer le KH-2002 dans WARDOGS ?

Inutile : le KH-2002 est disponible dès le départ.

Quelles munitions utiliser dans le KH-2002 ?

Utilisez la pointe creuse contre l'infanterie sans protection : elle double les dégâts à 54,54 par tir au torse. Passez à la perforante (21,82 sur la chair) quand les ennemis portent un gilet ou qu'il faut endommager des véhicules. La FMJ (27,27) est l'option polyvalente.