
Fusil de recrue produit en masse et marqué par les combats. “Le bon matos n'est pas donné ; le matos donné n'est pas bon.”
- Déblocage
- Par défaut
- Prix
- $600Par vie, cash de partie
- Rang dans la classe
- #3 sur 8 Fusils d'assaut
- Calibre
- 5.56x45mm
- Chargeurs
- 1 (jusqu'à 20 cartouches)
- Accessoires
- 2913 viseurs · 9 sous le canon · 7 bouche
Le T-21 est-il bon ?
Le T-21 est 3e sur 8 (Fusils d'assaut) en DPS mesuré (tier C). Dans sa classe, le T-21 se distingue par cadence de tir, prix. Il est en retrait sur dégâts par chargeur, taille du chargeur.
- Cadence élevée
- Prix bas
- Faibles dégâts par chargeur
- Petit chargeur
- Dégâts par impact
- 30,81 5e sur 8 de sa classe
- Dégâts à la tête
- 65,81 5e sur 8 de sa classe
- Cadence de tir
- 727 CPM 2e sur 8 de sa classe
- DPS
- 373 3e sur 8 de sa classe
- Taille du chargeur
- 20 cartouches 4e sur 5 de sa classe
- Dégâts par chargeur
- 616 5e sur 5 de sa classe
- Poids
- 3,27 kg 6e sur 8 de sa classe · moins c'est mieux
- Prix
- $600 2e sur 6 de sa classe · moins c'est mieux
Dégâts du T-21
MesuréDégâts par tir pour chaque type de munition contre une cible sans protection. La FMJ a été mesurée ; HP et AP appliquent les multiplicateurs exacts que nous avons mesurés sur sept calibres.
| Type de munition | Multiplicateur | Dégâts torse | Dégâts tête | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 30,81 | 65,81 | 373 |
| Pointe creuse | ×2 | 61,62 | 131,62 | 747 |
| Perforant | ×0,8 | 24,65 | 52,65 | 299 |
Un tir à la tête inflige 2,14× les dégâts au torse. Le comportement face aux protections et la perte de dégâts avec la distance ne sont pas encore mesurés.
Avec son plus grand chargeur de 20 cartouches, le T-21 inflige 616 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 1,6 secondes à 727 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous.
Vider le chargeur du T-21
Calculateur- Par impact
- 30,81
- Par chargeur
- 616 20 cartouches
- Temps pour le vider
- 1,6 s
- DPS
- 373
- Impacts nécessaires
- — Saisissez un total de dégâts
T-21 face aux autres Fusils d'assaut
Chaque Fusils d'assaut mesurée placée selon ses dégâts par impact et sa cadence : plus haut frappe plus fort, plus à droite tire plus vite. Les points sur une même courbe pointillée font les mêmes dégâts par seconde. Cliquez un point pour ouvrir l'arme.
Face-à-face
Comparer- Dégâts par impact
- 30,81
- 30,82
- Dégâts à la tête
- 65,81
- 65,82
- Cadence de tir
- 727
- 786
- DPS
- 373
- 404
- Taille du chargeur
- 20
- 60
- Dégâts par chargeur
- 616
- 1 849
- Poids
- 3,27 kg
- 2,92 kg
- Prix
- $600
- $2 800
Chargeurs du T-21
Données du jeuTous les chargeurs compatibles avec le T-21, avec capacité, poids et dégâts totaux d'un chargeur plein.
| Nom | Cartouches | Poids | Dégâts/chargeur | Déblocage |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 0,31 kg | 616 | Par défaut |
Meilleurs accessoires et build du T-21
Données du jeuNotre build le mieux noté pour le T-21 est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, RC-556 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Fusil d'assaut. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Montez votre T-21
Planificateur- 1,2x
- Amélioration modérée de la vitesse de visée
- Forte réduction du recul horizontal
- Forte réduction de la dispersion
- Amélioration modérée de la vitesse de visée
- Amélioration modérée de la vitesse d'équipement
- Signature sonore réduite
- Forte réduction de la flamme
- Réduction modérée du recul vertical
- Réduction modérée de la dispersion
- Légère réduction du recul horizontal
- Pénalité modérée de vitesse de visée
- Contrôle du recul
- +6
- Précision
- +5
- Maniabilité
- +4
- Discrétion
- +5
- Poids total
- 3,97 kg +0,7 kg
- Déblocages requis
- Médecin Niv. 6 · Assaut Niv. 29
- Prix de l'arme
- $600
Idéal pour : Contrôle du recul
- TDG Vertical ForegripEmplacement sous le canon · WARDOG niv. 58
- 3-Chamber BrakeEmplacement bouche · Assaut niv. 45
Idéal pour : Précision
- Rubberized Ergonomic ForegripEmplacement sous le canon · Assaut niv. 11
- RC-556 SuppressorEmplacement bouche · Assaut niv. 29
Idéal pour : Maniabilité
- AFG Angled ForegripEmplacement sous le canon · Assaut niv. 14
- 3 Prong Flash HiderEmplacement bouche · Assaut niv. 24
Idéal pour : Discrétion
- RC-556 SuppressorEmplacement bouche · Assaut niv. 29
Optiques courte portée (≤2x)
Optiques moyenne portée (2–6x)
Tous les accessoires du T-21
Emplacement viseur (13)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Viseur | Grossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | WARDOG niv. 4 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | WARDOG niv. 21 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Médecin niv. 6 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | Assaut niv. 22 | |
| Viseur | Grossissement x2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | Assaut niv. 17 | |
| Viseur | Grossissement x2,5 | WARDOG niv. 26 | |
| Viseur | Grossissement x3 | WARDOG niv. 31 | |
| Viseur | Grossissement x3 | Assaut niv. 26 | |
| Viseur | Grossissement x4 | Soutien niv. 21 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Médecin niv. 28 | |
| Viseur | Grossissement x4 | Assaut niv. 43 | |
| Viseur | Grossissement x1,5 | Assaut niv. 12 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Assaut niv. 33 |
Emplacement sous le canon (9)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Poignée | Réduction modérée du recul vertical · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 15 | |
| Poignée | Forte stabilisation en visée · Forte réduction du balancement vertical | Assaut niv. 11 | |
| Poignée | Réduction modérée du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 33 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 38 | |
| Poignée | Légère hausse de la vitesse de visée · Réduction modérée de la dispersion | Médecin niv. 16 | |
| Poignée | Forte réduction du recul vertical · Forte stabilisation en visée | WARDOG niv. 58 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersion | Assaut niv. 48 | |
| Bipied | Replié : Réduction modérée du recul · Replié : Légère réduction de la dispersion | Soutien niv. 50 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersion | Assaut niv. 14 |
Emplacement bouche (7)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Bouche | Forte réduction du recul horizontal · Légère réduction de la dispersion | Assaut niv. 2 | |
| Bouche | Réduction modérée du recul horizontal · Légère réduction de la dispersion | Médecin niv. 13 | |
| Bouche | Réduction modérée du recul vertical · Légère réduction du recul horizontal | Assaut niv. 5 | |
| Bouche | Réduction modérée de la flamme · Légère amélioration de la vitesse de visée | Assaut niv. 24 | |
| Bouche | Forte réduction du recul vertical · Légère réduction du recul horizontal | Assaut niv. 45 | |
| Silencieux | Signature sonore réduite · Forte réduction de la flamme | Assaut niv. 29 | |
| Silencieux | Réduit la signature sonore · Réduction modérée de la flamme de bouche | Assaut niv. 21 |
Munitions du T-21 (5.56x45mm)
La pointe creuse double les dégâts sur une cible non protégée (61,62 par tir au torse) ; la munition perforante sacrifie des dégâts sur la chair (24,65) pour en infliger davantage aux gilets et aux véhicules.
| Nom | Effets | Dégâts torse | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Munitions standard · Dégâts égaux sur tous les types de cibles | 30,81 | Par défaut | |
| Dégâts accrus contre la chair. · Dégâts réduits contre les cibles protégées | 61,62 | WARDOG niv. 10 | |
| Dégâts accrus contre les gilets pare-balles et les véhicules · Dégâts réduits contre les parties du corps non protégées | 24,65 | WARDOG niv. 83 |
Comment débloquer le T-21
Le T-21 est disponible dès le départ : aucun niveau ni déblocage requis.
Comparer le T-21
Alternatives au T-21
D'autres Fusils d'assaut à jouer à la place, avec les mêmes valeurs mesurées.
- A-915.56x45mm5.56x45mm30,81Dégâts torse307DPSPar défautDéblocage
- AK745.45x39mm5.45x39mm28,61Dégâts torse305DPSNiv. 3Assaut
- Bushmaster M17S5.56x45mm5.56x45mm30,81Dégâts torse297DPSPar défautDéblocage
- FAL.308 Win.308 Win66,01Dégâts torse699DPSNiv. 35Assaut
- Galil5.56x45mm5.56x45mm30,82Dégâts torse329DPSNiv. 10Assaut
- KH-20025.56x45mm5.56x45mm30,82Dégâts torse298DPSPar défautDéblocage
- M45.56x45mm5.56x45mm30,82Dégâts torse404DPSNiv. 20Assaut
Également chambrées en 5.56x45mm : M249 SAW, Scout Rifle TD
Le T-21 est une arme de classe Fusil d'assaut dans WARDOGS chambrée en 5.56x45mm, pesant 3,27 kg avec un tir Semi-auto, Automatique. Fusil de recrue produit en masse et marqué par les combats. Lors de nos tests au stand de tir, il a infligé 30,81 dégâts par tir au torse et 65,81 par tir à la tête en FMJ, à 727 coups par minute, soit 373 DPS au torse. Cela le place #3 sur 8 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier C). Il accepte 1 types de chargeurs contenant jusqu'à 20 cartouches. Il accepte 29 accessoires : 13 viseurs, 9 accessoires sous le canon et 7 dispositifs de bouche. Chargé en pointe creuse, il inflige 61,62 par tir au torse aux ennemis sans protection ; la perforante descend à 24,65, mais c'est la munition à utiliser contre les protections et les véhicules. Il est disponible dès le départ. D'autres Fusils d'assaut à comparer : A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL. Avec son plus grand chargeur de 20 cartouches, le T-21 inflige 616 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 1,6 secondes à 727 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous. Notre build le mieux noté pour le T-21 est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, RC-556 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Fusil d'assaut. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Voir aussi
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- Overlays en jeu
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FAQ : T-21
Le T-21 est-il bon dans WARDOGS ?
Le T-21 est classé #3 sur 8 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier C), avec 30,81 dégâts par tir au torse. Les armes automatiques sont classées au DPS, les autres aux dégâts par tir.
Combien de dégâts fait le T-21 ?
En FMJ contre une cible sans protection, le T-21 inflige 30,81 dégâts au torse et 65,81 à la tête. La pointe creuse porte le tir au torse à 61,62 ; la perforante le réduit à 24,65 sur la chair.
Quelle est la cadence du T-21 ?
Nous avons mesuré le T-21 à environ 727 coups par minute en automatique (±5 %), soit 373 DPS au torse en FMJ.
Combien coûte le T-21 ?
Le T-21 coûte $600 de cash chez le vendeur d'équipement, à repayer à chaque vie. Les nouveaux joueurs le paient $300 tant que dure la remise nouvelle recrue (-50 %), jusqu'au niveau WARDOG 9. Il faut aussi Par défaut pour l'acheter.
Comment débloquer le T-21 dans WARDOGS ?
Inutile : le T-21 est disponible dès le départ.
Quels accessoires le T-21 peut-il utiliser ?
Le T-21 accepte 29 accessoires : 13 viseurs, 9 accessoires sous le canon (poignées et bipieds) et 7 dispositifs de bouche, silencieux compris. La liste complète avec effets et niveaux de déblocage est sur cette page.
Quel est le meilleur build pour le T-21 ?
Le build le mieux noté pour le T-21 dans notre planificateur est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, RC-556 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle (léger, modéré, fort), avec l'optique choisie pour la portée habituelle d'un fusil d'assaut ; le planificateur de cette page vise aussi le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Combien de temps le T-21 met-il à vider un chargeur ?
À sa cadence mesurée de 727 CPM, le T-21 vide son plus grand chargeur de 20 cartouches en 1,6 secondes et inflige 616 dégâts en FMJ au torse (1 232 en pointe creuse) à une cible sans protection.
Quelles munitions utiliser dans le T-21 ?
Utilisez la pointe creuse contre l'infanterie sans protection : elle double les dégâts à 61,62 par tir au torse. Passez à la perforante (24,65 sur la chair) quand les ennemis portent un gilet ou qu'il faut endommager des véhicules. La FMJ (30,81) est l'option polyvalente.






