
FAL
- Dégâts torse
- 32,87
- Dégâts tête
- 79,33
- Cadence
- 635
- DPS
- 348
- Poids
- 4,25 kg
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Une relique de la guerre froide qui tient encore tête au meilleur de l'arsenal moderne. “Le bras droit du monde libre.”
- Déblocage
- Assaut niv. 35
- Prix
- $6 000Par vie, cash de partie
- Rang dans la classe
- #3 sur 9 Fusils d'assaut
- Calibre
- .308 Win
- Chargeurs
- 2 (jusqu'à 20 cartouches)
- Accessoires
- 2814 viseurs · 10 sous le canon · 4 bouche
Le FAL est-il bon ?
Le FAL est 3e sur 9 (Fusils d'assaut) en DPS mesuré (tier A). Dans sa classe, le FAL se distingue par dégâts par impact, dégâts à la tête, DPS. Il est en retrait sur poids, prix, taille du chargeur.
- Gros dégâts par impact
- Tirs à la tête puissants
- DPS élevé
- Lourd
- Prix élevé
- Petit chargeur
- Dégâts par impact
- 32,87 1e sur 9 de sa classe
- Dégâts à la tête
- 79,33 1e sur 9 de sa classe
- Cadence de tir
- 635 CPM 6e sur 9 de sa classe
- DPS
- 348 3e sur 9 de sa classe
- Taille du chargeur
- 20 cartouches 5e sur 6 de sa classe
- Dégâts par chargeur
- 657 5e sur 6 de sa classe
- Poids
- 4,25 kg 9e sur 9 de sa classe · moins c'est mieux
- Prix
- $6 000 7e sur 7 de sa classe · moins c'est mieux
Dégâts du FAL
MesuréDégâts par tir pour chaque type de munition contre une cible sans protection. La FMJ a été mesurée ; HP et AP appliquent les multiplicateurs exacts que nous avons mesurés sur sept calibres.
| Type de munition | Multiplicateur | Dégâts torse | Dégâts tête | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 32,87 | 79,33 | 348 |
| Pointe creuse | ×2 | 65,74 | 158,66 | 696 |
| Perforant | ×0,8 | 26,3 | 63,46 | 278 |
Un tir à la tête inflige 2,41× les dégâts au torse. Le comportement face aux protections et la perte de dégâts avec la distance ne sont pas encore mesurés.
Avec son plus grand chargeur de 20 cartouches, le FAL inflige 657 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 1,8 secondes à 635 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous.
Vider le chargeur du FAL
Calculateur- Par impact
- 32,87
- Par chargeur
- 657 20 cartouches
- Temps pour le vider
- 1,8 s
- DPS
- 348
- Impacts nécessaires
- — Saisissez un total de dégâts
Découvre le rang du FAL dans sa classe
Torse, tête, cadence et DPS de chaque arme, son rang dans sa classe, et un clic pour la comparer, faire le calcul ou l'ajouter à ton loadout.
- Dégâts et DPS mesurés
- Rang dans chaque classe
- Comparer, calculer, ajouter au kit

FAL face aux autres Fusils d'assaut
Chaque Fusils d'assaut mesurée placée selon ses dégâts par impact et sa cadence : plus haut frappe plus fort, plus à droite tire plus vite. Les points sur une même courbe pointillée font les mêmes dégâts par seconde. Cliquez un point pour ouvrir l'arme.
Face-à-face
Comparer- Dégâts par impact
- 32,87
- 27,27
- Dégâts à la tête
- 79,33
- 65,82
- Cadence de tir
- 635
- 786
- DPS
- 348
- 357
- Taille du chargeur
- 20
- 60
- Dégâts par chargeur
- 657
- 1 636
- Poids
- 4,25 kg
- 2,92 kg
- Prix
- $6 000
- $2 800
Chargeurs du FAL
Données du jeuTous les chargeurs compatibles avec le FAL, avec capacité, poids et dégâts totaux d'un chargeur plein.
| Nom | Cartouches | Poids | Dégâts/chargeur | Déblocage |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0,53 kg | 329 | Reconnaissance niv. 20 | |
| 20 | 0,76 kg | 657 | Assaut niv. 35 |
Meilleurs accessoires et build du FAL
Données du jeuNotre build le mieux noté pour le FAL est Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Fusil d'assaut. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Montez votre FAL
Planificateur- 1,2x
- Amélioration modérée de la vitesse de visée
- Forte réduction du recul horizontal
- Forte réduction de la dispersion
- Amélioration modérée de la vitesse de visée
- Amélioration modérée de la vitesse d'équipement
- Réduit la signature sonore
- Réduction modérée de la flamme de bouche
- Réduction modérée de la dispersion
- Légère réduction du recul vertical
- Légère réduction du recul horizontal
- Légère pénalité de vitesse de visée
- Contrôle du recul
- +5
- Précision
- +5
- Maniabilité
- +5
- Discrétion
- +4
- Poids total
- 5,46 kg +1,21 kg
- Déblocages requis
- Assaut Niv. 35 · WARDOG Niv. 4 · Médecin Niv. 11
- Prix de l'arme
- $6 000
Idéal pour : Contrôle du recul
- TDG Vertical ForegripEmplacement sous le canon · WARDOG niv. 58
- Three Port BrakeEmplacement bouche · Reconnaissance niv. 49
Idéal pour : Précision
- Rubberized Ergonomic ForegripEmplacement sous le canon · Assaut niv. 11
- AR Multi-Caliber SuppressorEmplacement bouche · Assaut niv. 29
Idéal pour : Maniabilité
- AFG Angled ForegripEmplacement sous le canon · Médecin niv. 11
- Deadeye Flash HiderEmplacement bouche · Reconnaissance niv. 6
Idéal pour : Discrétion
- AR Multi-Caliber SuppressorEmplacement bouche · Assaut niv. 29
Optiques courte portée (≤2x)
Optiques moyenne portée (2–6x)
Tous les accessoires du FAL
Emplacement viseur (14)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Viseur | Grossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | WARDOG niv. 17 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | WARDOG niv. 21 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | WARDOG niv. 4 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Assaut niv. 22 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | Médecin niv. 6 | |
| Viseur | Grossissement x2 · Légère amélioration de la vitesse de visée | Assaut niv. 12 | |
| Viseur | Grossissement x1,5 | WARDOG niv. 26 | |
| Viseur | Grossissement x2,5 | Assaut niv. 17 | |
| Viseur | Grossissement x3 | Assaut niv. 33 | |
| Viseur | Grossissement x3 | WARDOG niv. 31 | |
| Viseur | Grossissement x4 | Assaut niv. 43 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Médecin niv. 19 | |
| Viseur | Grossissement x4 | Soutien niv. 21 | |
| Viseur | Grossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de visée | Assaut niv. 26 |
Emplacement sous le canon (10)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Poignée | Réduction modérée du recul vertical · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 15 | |
| Poignée | Forte stabilisation en visée · Forte réduction du balancement vertical | Assaut niv. 11 | |
| Poignée | Réduction modérée du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 33 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersion | WARDOG niv. 38 | |
| Poignée | Légère hausse de la vitesse de visée · Réduction modérée de la dispersion | Assaut niv. 38 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersion | Médecin niv. 11 | |
| Poignée | Forte réduction du recul vertical · Forte stabilisation en visée | WARDOG niv. 58 | |
| Poignée | Forte réduction du recul vertical · Forte réduction du balancement vertical | Assaut niv. 14 | |
| Poignée | Forte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersion | Assaut niv. 48 | |
| Bipied | Replié : Réduction modérée du recul · Replié : Légère réduction de la dispersion | Soutien niv. 50 |
Emplacement bouche (4)
| Nom | Type | Effets | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Bouche | Légère réduction de la flamme · Légère amélioration de la vitesse de visée | Reconnaissance niv. 6 | |
| Bouche | Forte réduction du recul horizontal · Légère réduction de la dispersion | Reconnaissance niv. 34 | |
| Bouche | Forte réduction du recul vertical · Légère réduction du recul horizontal | Reconnaissance niv. 49 | |
| Silencieux | Réduit la signature sonore · Réduction modérée de la flamme de bouche | Assaut niv. 29 |
Munitions du FAL (.308 Win)
La pointe creuse double les dégâts sur une cible non protégée (65,74 par tir au torse) ; la munition perforante sacrifie des dégâts sur la chair (26,3) pour en infliger davantage aux gilets et aux véhicules.
| Nom | Effets | Dégâts torse | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Munitions standard · Dégâts égaux sur tous les types de cibles | 32,87 | Par défaut | |
| Dégâts accrus contre la chair. · Dégâts réduits contre les cibles protégées | 65,74 | WARDOG niv. 63 | |
| Dégâts accrus contre les gilets pare-balles et les véhicules · Dégâts réduits contre les parties du corps non protégées | 26,3 | WARDOG niv. 140 |
Comment débloquer le FAL
Le FAL se débloque au niveau 35 du parcours Assaut. Le parcours Assaut progresse quand vous jouez avec l'équipement Assaut : utilisez les armes déjà débloquées de ce parcours pour y arriver plus vite.
Parcours Assaut : tous les déblocages par niveau →
Comparer le FAL
Le FAL dans les notes de patch
- WARDOGS | Season 02 Patch Notes · 2026-10-15
Prix et rapport qualité-prix du FAL
CalculéLe FAL se rachète à chaque vie avec le cash de partie : son prix fait donc partie du choix. Ici, le rapport qualité-prix se mesure en DPS pour $1 000 : un calcul qui ne tient compte ni du recul, ni de la maniabilité, ni de la portée.
- Prix par vie
- $6 000
- Prix médian de la classe
- $2 000
- Rang de prix dans la classe
- 7 sur 7 (1 = le moins cher)
- DPS pour $1 000
- 58 (rang qualité-prix 6 sur 6)
Le TCX-SPR est moins cher et plus fort sur le papier : il coûte $2 800 de moins par vie et atteint 109 % du FAL en DPS, d'après nos mesures.
Fusils d'assaut à prix inférieur qui atteignent au moins 85 % du FAL en DPS, d'après nos mesures :
- TCX-SPR7.62x39mm7.62x39mm$3 200Prix109 %Rendement$2 800Économie
- M45.56x45mm5.56x45mm$2 800Prix103 %Rendement$3 200Économie
- T-215.56x45mm5.56x45mm$1 200Prix95 %Rendement$4 800Économie
Prix pleins du vendeur relevés le 3 novembre 2026. Les nouveaux joueurs paient moitié prix jusqu'au niveau WARDOG 9 (remise nouvelle recrue). Prix des armes et choix pas chers → · Comment gagner de l'argent dans WARDOGS →
Alternatives au FAL
D'autres Fusils d'assaut à jouer à la place, avec les mêmes valeurs mesurées.
- A-915.56x45mm5.56x45mm27,28Dégâts torse272DPSPar défautDéblocage
- AK745.45x39mm5.45x39mm25,33Dégâts torse270DPSPar défautDéblocage
- Bushmaster M17S5.56x45mm5.56x45mm27,27Dégâts torse263DPSPar défautDéblocage
- Galil5.56x45mm5.56x45mm27,28Dégâts torse291DPSNiv. 10Assaut
- KH-20025.56x45mm5.56x45mm27,27Dégâts torse264DPSPar défautDéblocage
- M45.56x45mm5.56x45mm27,27Dégâts torse357DPSNiv. 28Assaut
- T-215.56x45mm5.56x45mm27,28Dégâts torse331DPSNiv. 3Assaut
- TCX-SPR7.62x39mm7.62x39mm29,14Dégâts torse381DPSNiv. 20Assaut
Également chambrées en .308 Win : Evo-3 Ultra, BMR-308, M14, MK22
Le FAL est une arme de classe Fusil d'assaut dans WARDOGS chambrée en .308 Win, pesant 4,25 kg avec un tir Semi-auto, Automatique. Une relique de la guerre froide qui tient encore tête au meilleur de l'arsenal moderne. Lors de nos tests au stand de tir, il a infligé 32,87 dégâts par tir au torse et 79,33 par tir à la tête en FMJ, à 635 coups par minute, soit 348 DPS au torse. Cela le place #3 sur 9 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier A). Il accepte 2 types de chargeurs contenant jusqu'à 20 cartouches. Il accepte 28 accessoires : 14 viseurs, 10 accessoires sous le canon et 4 dispositifs de bouche. Chargé en pointe creuse, il inflige 65,74 par tir au torse aux ennemis sans protection ; la perforante descend à 26,3, mais c'est la munition à utiliser contre les protections et les véhicules. Il se débloque au niveau 35 du parcours Assaut. D'autres Fusils d'assaut à comparer : A-91, AK74, Bushmaster M17S, Galil. Avec son plus grand chargeur de 20 cartouches, le FAL inflige 657 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 1,8 secondes à 635 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous. Notre build le mieux noté pour le FAL est Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Fusil d'assaut. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : FAL
Le FAL est-il bon dans WARDOGS ?
Le FAL est classé #3 sur 9 Fusils d'assaut selon les valeurs mesurées (tier A), avec 32,87 dégâts par tir au torse. Les armes automatiques sont classées au DPS, les autres aux dégâts par tir.
Combien de dégâts fait le FAL ?
En FMJ contre une cible sans protection, le FAL inflige 32,87 dégâts au torse et 79,33 à la tête. La pointe creuse porte le tir au torse à 65,74 ; la perforante le réduit à 26,3 sur la chair.
Quelle est la cadence du FAL ?
Nous avons mesuré le FAL à environ 635 coups par minute en automatique (±5 %), soit 348 DPS au torse en FMJ.
Combien coûte le FAL ?
Le FAL coûte $6 000 de cash chez le vendeur d'équipement, à repayer à chaque vie. Les nouveaux joueurs le paient $3 000 tant que dure la remise nouvelle recrue (-50 %), jusqu'au niveau WARDOG 9. Il faut aussi Assaut niv. 35 pour l'acheter.
Le FAL vaut-il son prix dans WARDOGS ?
Pas d'après nos mesures : le TCX-SPR coûte $3 200 par vie ($2 800 de moins que le FAL) et offre plus de DPS (109 % de la valeur du FAL).
Comment débloquer le FAL dans WARDOGS ?
Atteignez le niveau 35 du parcours Assaut. Le parcours Assaut progresse quand vous jouez avec des armes et de l'équipement Assaut.
Quels accessoires le FAL peut-il utiliser ?
Le FAL accepte 28 accessoires : 14 viseurs, 10 accessoires sous le canon (poignées et bipieds) et 4 dispositifs de bouche, silencieux compris. La liste complète avec effets et niveaux de déblocage est sur cette page.
Quel est le meilleur build pour le FAL ?
Le build le mieux noté pour le FAL dans notre planificateur est Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle (léger, modéré, fort), avec l'optique choisie pour la portée habituelle d'un fusil d'assaut ; le planificateur de cette page vise aussi le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.
Combien de temps le FAL met-il à vider un chargeur ?
À sa cadence mesurée de 635 CPM, le FAL vide son plus grand chargeur de 20 cartouches en 1,8 secondes et inflige 657 dégâts en FMJ au torse (1 314 en pointe creuse) à une cible sans protection.
Quelles munitions utiliser dans le FAL ?
Utilisez la pointe creuse contre l'infanterie sans protection : elle double les dégâts à 65,74 par tir au torse. Passez à la perforante (26,3 sur la chair) quand les ennemis portent un gilet ou qu'il faut endommager des véhicules. La FMJ (32,87) est l'option polyvalente.








