
Medico I Witchcraft · Passiva
- Ranghi
- 3
- Punti
- 3
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Aumenta il limite dei consumabili in uno slot rapido.
Gradi e costi di Medico I
| Posizione | Punti | Requisiti | Effetto |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | 6 utilizzi massimi in uno slot rapido. |
| 2 / 3 | 1 | Livello giocatore 5 · 2 punti spesi nell'albero | 9 utilizzi massimi in uno slot rapido. |
| 3 / 3 | 1 | Livello giocatore 10 · 4 punti spesi nell'albero | 12 utilizzi massimi in uno slot rapido. |
Giorno Medico I si può usare durante Giorno.
Come sbloccare Medico I
- Manuale richiesto
- Manuale Medico I
- Abilità prerequisite
- Raccoglitore
Medico I è un'abilità Passiva dell'albero Witchcraft di The Blood of Dawnwalker, utilizzabile durante Giorno. Ha 3 gradi e costa 3 punti abilità in totale. Medico I non si può imparare finché non trovi il manuale Manuale Medico I. Medico I richiede prima Raccoglitore. Prendere Medico I apre la strada a Medico II.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Medico I
Come sblocco Medico I?
Trova il manuale Manuale Medico I, poi spendi punti abilità in Medico I. La pagina del manuale elenca tutte le fonti note.
Quando posso usare Medico I?
Medico I si può usare durante Giorno.
Quanto costa Medico I?
Tutti i 3 gradi di Medico I costano 3 punti abilità in totale.
Cosa fa Medico I?
Al grado 1, Medico I: 6 utilizzi massimi in uno slot rapido. Ha 3 grado/i; ogni grado è elencato con il suo effetto in questa pagina.