
Eco blasfema Witchcraft · Passiva
- Ranghi
- 2
- Punti
- 2
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Aumenta i danni delle Abilità Stregoneria per ciascun nemico attualmente colpito da Abilità Stregoneria.
Gradi e costi di Eco blasfema
| Posizione | Punti | Requisiti | Effetto |
|---|---|---|---|
| 1 / 2 | 1 | — | Danni delle Abilità Stregoneria: +20% per nemico colpito da Abilità Stregoneria. |
| 2 / 2 | 1 | Livello giocatore 5 · 2 punti spesi nell'albero | Danni delle Abilità Stregoneria: +40% per nemico colpito da Abilità Stregoneria. |
Giorno Eco blasfema si può usare durante Giorno.
Come sbloccare Eco blasfema
- Manuale richiesto
- Manuale Eco blasfema
- Abilità prerequisite
- Flusso etereo
Eco blasfema è un'abilità Passiva dell'albero Witchcraft di The Blood of Dawnwalker, utilizzabile durante Giorno. Ha 2 gradi e costa 2 punti abilità in totale. Eco blasfema non si può imparare finché non trovi il manuale Manuale Eco blasfema. Eco blasfema richiede prima Flusso etereo.
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FAQ su Eco blasfema
Come sblocco Eco blasfema?
Trova il manuale Manuale Eco blasfema, poi spendi punti abilità in Eco blasfema. La pagina del manuale elenca tutte le fonti note.
Quando posso usare Eco blasfema?
Eco blasfema si può usare durante Giorno.
Quanto costa Eco blasfema?
Tutti i 2 gradi di Eco blasfema costano 2 punti abilità in totale.
Cosa fa Eco blasfema?
Al grado 1, Eco blasfema: Danni delle Abilità Stregoneria: +20% per nemico colpito da Abilità Stregoneria. Ha 2 grado/i; ogni grado è elencato con il suo effetto in questa pagina.