Icona dell'abilità Medico II in The Blood of Dawnwalker

Medico II Witchcraft · Passiva

WitchcraftPassivaTier 3Giorno
Ranghi
3
Punti
3

Crei ancora più oggetti nello stesso momento.

Gradi e costi di Medico II

PosizionePuntiRequisitiEffetto
1 / 31—Crei 1 oggetto in una volta sola.
2 / 31Livello giocatore 5 · 2 punti spesi nell'alberoCrei 1 oggetto in una volta sola.
3 / 31Livello giocatore 10 · 4 punti spesi nell'alberoAll'inizio di ogni giorno, crei 1 oggetto gratuitamente da tutte le ricette sbloccate (escluse le ricette uniche).

Giorno Medico II si può usare durante Giorno.

Come sbloccare Medico II

Manuale richiesto
Manuale Medico II
Abilità prerequisite

Medico II è un'abilità Passiva dell'albero Witchcraft di The Blood of Dawnwalker, utilizzabile durante Giorno. Ha 3 gradi e costa 3 punti abilità in totale. Medico II non si può imparare finché non trovi il manuale Manuale Medico II. Medico II richiede prima Medico I.

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FAQ su Medico II

Come sblocco Medico II?

Trova il manuale Manuale Medico II, poi spendi punti abilità in Medico II. La pagina del manuale elenca tutte le fonti note.

Quando posso usare Medico II?

Medico II si può usare durante Giorno.

Quanto costa Medico II?

Tutti i 3 gradi di Medico II costano 3 punti abilità in totale.

Cosa fa Medico II?

Al grado 1, Medico II: Crei 1 oggetto in una volta sola. Ha 3 grado/i; ogni grado è elencato con il suo effetto in questa pagina.