
- Win Rate
- 47.8%
- Pick Rate
- 3.5%
- Ban rate
- 20.4%
Locke vs Lux
- Patch
- 26.19
- Partite
- 6949
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Locke vs Lux è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Locke vince con un win rate del 60.3% (+20.5%) contro Lux su 78 partite. Locke mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Lux.
Analisi del matchup di Locke
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Locke vs Lux?
Locke vince il 51.7% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.3% e il 59.0% (intervallo 95%).
- Atteso
- 45.7% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +6.1 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 174 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- +0.3 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 51.7% di 174 partite (intervallo 95% 44.3–59.0%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 45.7% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Locke di solito vince la corsia: in media 377 di oro in più rispetto a Lux al 15° minuto (172 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Locke scelgono Distruttori in catene molto più spesso contro Lux: 15.9% delle loro altre partite Mid, 25.9% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Locke e Lux hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Locke vs Lux
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Locke vs Lux per durata della partita
Win rate di Locke contro Lux per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Lux nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Locke vs Lux
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)LockeOro di Locke al 15°: +377
- Primo oggettoLuxLocke: 11.3 min · Lux: 10.8 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariLocke vince il 43.8% di 64 partite
- Partite da 30+ minPariLocke vince il 53.8% di 91 partite
Cosa cambia Locke contro Lux
Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Distruttori in cateneStivaliDi solito15.9%vs Lux25.9%+10.0 ptWR qui 55.6%
Scarpe del magoStivaliDi solito70.0%vs Lux60.9%−9.0 ptWR qui 52.8%
Copricapo di RabadonOggettoDi solito25.2%vs Lux33.3%+8.1 ptWR qui 62.1%
Taglio profondoRunaDi solito45.6%vs Lux53.4%+7.8 ptWR qui 49.5%
Migliore build di Locke contro Lux
Build abituale di Locke (Mid)
Win rate 100.0% · 10 partite
Contro Lux
Win rate 54.8% · 31 partite
Campione ridotto: 31 partite su 117 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.3 (mediana su 155 partite).
- Lux di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 10.8 (mediana su 121 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Locke contro Lux
Pianifica il tuo draft di Locke in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Locke
Più difficili per Locke
Più facili per Locke
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Locke vs Lux - Patch 26.19
Chi vince Locke vs Lux?
I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 51.7% di 174 partite (intervallo 95% 44.3–59.0%).
Qual è il win rate di Locke contro Lux?
Locke vince il 51.7% di 174 partite Mid contro Lux nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.3–59.0%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 45.7%.
Locke counterizza Lux?
Non in modo netto. Locke vince il 51.7% di 174 partite contro Lux e l'intervallo al 95% (44.3–59.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Locke o Lux?
Locke di solito vince la corsia: in media 377 di oro in più rispetto a Lux al 15° minuto (172 partite con snapshot al 15° minuto).
Locke scala meglio di Lux?
Non in modo misurabile: il win rate di Locke contro Lux nelle partite fino a 25 minuti e in quelle più lunghe è entro il margine di errore.
Quando è più forte Lux contro Locke?
Lux è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Locke contro Lux?
Il core di maggior successo di Locke contro Lux è Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya, Terrore dei lich (win rate 54.8% in 31 partite). Il cambiamento maggiore contro Lux: Distruttori in catene (15.9% di solito, 25.9% qui).
Quali rune dovrebbe usare Locke contro Lux?
Elettroshock con Dominazione e Determinazione: 53.1% in 49 partite contro Lux. Il cambiamento maggiore contro Lux: Taglio profondo (45.6% di solito, 53.4% qui).
