Locke, campione di League of Legends
Win Rate
47.8%
Pick Rate
3.5%
Ban rate
20.4%

Locke vs Diana

Locke Tier FAssassinoMago
Patch
26.19
Partite
6949
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Locke vs Diana è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Locke vince con un win rate del 54.2% (+8.3%) contro Diana su 48 partite. Locke vince la fase di lane iniziale, mentre Diana scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Diana.

Analisi del matchup di Locke

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Locke
Locke
48.6%
VS
Diana
51.4%
Diana

Chi vince Locke vs Diana?

Scontro equilibratoAffidabilità bassa

Locke vince il 48.6% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.2% e il 58.0% (intervallo 95%).

Atteso
47.4%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+1.1 pt
Osservato meno atteso
Campione
105 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.18
−1.0 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Jungle): 13 partite, Locke ha vinto il 53.8%.

Punti chiave

  • Locke vs Diana è uno scontro equilibrato: Locke vince il 48.6% di 105 partite e l'intervallo al 95% (39.2–58.0%) include nettamente il 50%.
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 47.4% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Diana di solito vince la corsia: in media 352 di oro in più rispetto a Locke al 15° minuto (104 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Locke scelgono Distruttori in catene molto più spesso contro Diana: 16.0% delle loro altre partite Mid, 27.6% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Locke e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Locke vs Diana

LockeDiana

Al 15° minuto

Differenza oro
−352
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da −675 a −28
Differenza di XP
−456
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da −746 a −167
Differenza CS
−7.9
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da −12.7 a −3.2
3.84
Uccisioni prima del 15° min
3.74
3.41
Morti prima del 15° min
3.10
0.91
Solo kill prima del 15° min
1.74
10.5%
First blood
25.7%

Medie dell'intera partita

5.2
CS / min
5.6
813
Danni / min
935
12.716
Oro / partita
12.620
355
Cure / min
78
560
Danni mitigati / min
821
0.4
CC / min
0.2

Win rate Locke vs Diana per durata della partita

Win rate di Locke contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
8 partite
Troppe poche partite
20–25 min
18 partite
42.3%
25–30 min
26 partite
56.7%
30–35 min
30 partite
Troppe poche partite
35+ min
23 partite
Locke vs DianaIntervallo 95%Locke abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Locke vs Diana

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)DianaOro di Locke al 15°: −352
  2. Primo oggettoDianaLocke: 11.8 min · Diana: 10.7 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariLocke vince il 43.2% di 44 partite
  5. Partite da 30+ minPariLocke vince il 54.7% di 53 partite

Cosa cambia Locke contro Diana

Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

Migliore build di Locke contro Diana

Campione ridotto: 21 partite su 69 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.

  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.8 (mediana su 89 partite).
  • Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.7 (mediana su 61 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Locke contro Diana

Rune abituali di Locke (Mid)

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoSesto sensoCacciatore supremo
Determinazione
RivitalizzareSecondo fiato
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 72.0% · 25 partite

Contro Diana

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
Taglio profondoTrionfo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 53.3% · 30 partite

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Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Locke

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Locke vs Diana - Patch 26.19

Chi vince Locke vs Diana?

Locke vs Diana è uno scontro equilibrato: Locke vince il 48.6% di 105 partite e l'intervallo al 95% (39.2–58.0%) include nettamente il 50%.

Qual è il win rate di Locke contro Diana?

Locke vince il 48.6% di 105 partite Mid contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.2–58.0%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.4%.

Locke counterizza Diana?

Non in modo netto. Locke vince il 48.6% di 105 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (39.2–58.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Locke o Diana?

Diana di solito vince la corsia: in media 352 di oro in più rispetto a Locke al 15° minuto (104 partite con snapshot al 15° minuto).

Locke scala meglio di Diana?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Diana contro Locke?

Diana è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Locke contro Diana?

Il core di maggior successo di Locke contro Diana è Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya, Terrore dei lich (win rate 61.9% in 21 partite). Il cambiamento maggiore contro Diana: Distruttori in catene (16.0% di solito, 27.6% qui).

Quali rune dovrebbe usare Locke contro Diana?

Elettroshock con Dominazione e Precisione: 53.3% in 30 partite contro Diana. Il cambiamento maggiore contro Diana: Crescita eccessiva (1.7% di solito, 4.8% qui).