
- Win Rate
- 50.3%
- Pick Rate
- 3.3%
- Ban rate
- 20.5%
Locke vs Mel
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2980
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Locke vs Mel è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Locke vince con un win rate del 53.9% (+7.7%) contro Mel su 65 partite. Locke mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Mel.
Analisi del matchup di Locke
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Locke vs Mel?
Locke vince il 56.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 48.1% e il 65.3% (intervallo 95%).
- Atteso
- 52.6% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +4.3 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 123 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- +13.2 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Support): 3 partite, Locke ha vinto il 100.0%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 56.9% di 123 partite (intervallo 95% 48.1–65.3%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 52.6% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 66, entro il margine di errore (122 partite).
- I giocatori di Locke scelgono Impatto improvviso molto meno spesso contro Mel: 94.3% delle loro altre partite Mid, 89.4% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Locke e Mel hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Locke vs Mel
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Locke vs Mel per durata della partita
Win rate di Locke contro Mel per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Mel nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Locke vs Mel
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Locke al 15°: −66
- Primo oggettoMelLocke: 11.6 min · Mel: 10.5 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariLocke vince il 57.4% di 47 partite
- Partite da 30+ minPariLocke vince il 56.5% di 62 partite
Cosa cambia Locke contro Mel
Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Di solito94.3%vs Mel89.4%−4.9 ptWR qui 58.2%
BruciareRunaDi solito3.9%vs Mel8.1%+4.2 pt
Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statisticheDi solito1.7%vs Mel4.9%+3.1 pt
Migliore build di Locke contro Mel
Build abituale di Locke (Mid)
Win rate 100.0% · 10 partite
Contro Mel
Win rate 65.0% · 20 partite
Campione ridotto: 20 partite su 83 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.6 (mediana su 100 partite).
- Mel di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 10.5 (mediana su 87 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Locke contro Mel
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Locke
Più difficili per Locke
Più facili per Locke
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Locke vs Mel - Patch 26.19
Chi vince Locke vs Mel?
I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 56.9% di 123 partite (intervallo 95% 48.1–65.3%).
Qual è il win rate di Locke contro Mel?
Locke vince il 56.9% di 123 partite Mid contro Mel nella patch 26.19 (intervallo 95% 48.1–65.3%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 52.6%.
Locke counterizza Mel?
Non in modo netto. Locke vince il 56.9% di 123 partite contro Mel e l'intervallo al 95% (48.1–65.3%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Locke o Mel?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 66, entro il margine di errore (122 partite).
Locke scala meglio di Mel?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Mel contro Locke?
Mel è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Locke contro Mel?
Il core di maggior successo di Locke contro Mel è Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya, Terrore dei lich (win rate 65.0% in 20 partite).
Quali rune dovrebbe usare Locke contro Mel?
Elettroshock con Dominazione e Precisione: 65.8% in 38 partite contro Mel. Il cambiamento maggiore contro Mel: Impatto improvviso (94.3% di solito, 89.4% qui).
