Orbi di SPAM: drop rate e prezzi
Gli orbi sono i pacchetti di carte di SPAM. Ogni carta di un orbo estrae la rarità (77% comune, 16% rara, 5,2% epica, 1,8% leggendaria) e la finitura separatamente; gli orbi speciali garantiscono una rarità o uno stile.
- Tasso leggendario
- 1,8%per carta
- Orbo classico (4 carte)
- 1000 Cristalli200 Spam
- Orbi classici per leggendaria
- 13,9in media
- Finitura full art
- 0,4%1 carta su 250
Tutti gli orbi
Dati di gioco
Orbe Classico4× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMS
1000
200
Orbe Classico (Singolo)Carta casuale
250
50
Orbe ElementaleCarta Elementale · Carta Elementale · Carta Elementale · Carta Elementale · Una quantità casuale di SPAMS
500
Orbe EpicoCarta Epica · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMS
500
Orbe FACarta FA · Carta FA · Carta FA · Carta FA · Una quantità casuale di SPAMS
800
Orbe LeggendarioCarta Leggendaria · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMS
1000
Orbe RaroCarta Rara · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMSSolo ricompensa — non in vendita
Orbe FA (Singolo)Carta FASolo ricompensa — non in vendita
Orbe Elementale (Singolo)Carta ElementaleSolo ricompensa — non in vendita
Orbe Leggendario (Singolo)Carta LeggendariaSolo ricompensa — non in vendita
Orbe Epico (Singolo)Carta EpicaSolo ricompensa — non in vendita
Orbe Raro (Singolo)Carta RaraSolo ricompensa — non in vendita
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Drop rate delle carte
Dati di giocoOgni orbo usa la stessa estrazione di rarità per le carte casuali. I conteggi del pool sono le carte uscite nella v1.20.
| Rarità | Per carta | Almeno una per orbo da 4 carte | Carte nel pool | Carte aperte per carta specifica |
|---|---|---|---|---|
| Comune | 77% | 99,7% | 66 | 86 |
| Rara | 16% | 50,2% | 30 | 188 |
| Epica | 5,2% | 19,2% | 18 | 346 |
| Leggendaria | 1,8% | 7% | 12 | 667 |
«Carte aperte per carta specifica» indica quante carte apri in media prima che esca una carta specifica di quella rarità: la probabilità della rarità divisa fra tutte le sue carte. Calcolato
Quanto costa una leggendaria
CalcolatoMedie ricavate dai drop rate e dai prezzi dell'Orbo classico; le aperture reali variano molto attorno a questi valori.
- 13,9 Orbi classiciNumero medio di Orbi classici da 4 carte per carta leggendaria (il 7% degli orbi ne contiene almeno una).
- 13.890 cristalliCosto medio in cristalli di una leggendaria con Orbi classici da 1000 cristalli l'uno.
- 667 carteCarte da aprire in media prima di trovare una leggendaria specifica tra le 12 del pool.
Probabilità di finitura
Dati di giocoOgni carta trovata estrae anche una finitura. Le finiture sono estetiche: non cambiano mai le statistiche di una carta.
| Finitura | Per carta | Una carta su … |
|---|---|---|
| Standard | 95% | 1 |
| Reverse | 3% | 33 |
| Foil | 1,6% | 63 |
| Full Art | 0,4% | 250 |
Oltre alle finiture, alcune carte hanno stili alternativi (Elemental, Full Art, edizioni speciali) venduti nel negozio o garantiti dagli orbi Elemental e FA.
Negozio di carte giornaliero
Dati di giocoIl negozio giornaliero offre carte singole. Ogni slot estrae una rarità con queste probabilità e ha un prezzo in cristalli o Spam in base alla rarità.
| Rarità | Probabilità nel negozio giornaliero | Cristalli | Spam |
|---|---|---|---|
| Comune | 77% | 250 | 20 |
| Rara | 16% | 500 | 30 |
| Epica | 5,2% | 1000 | 100 |
| Leggendaria | 1,8% | 2000 | 250 |
Spam bonus negli orbi da 4 carte
Dati di giocoOgni orbo da 4 carte estrae anche una quantità casuale di Spam, la valuta premium:
| Spam | Probabilità |
|---|---|
| 1–3 | 75% |
| 4–5 | 18% |
| 6–10 | 6% |
| 11–20 | 1% |
In media circa 2,9 Spam per orbo da 4 carte. Calcolato
Doppioni
Un doppione di una carta che possiedi non va sprecato: sblocca uno dei tre talenti della carta o uno stile che non hai ancora.
Quando una carta ha tutto sbloccato, i doppioni successivi diventano Spam. In SPAM non esistono livelli delle carte: un doppione non rende mai più forte una carta da solo.
Un Orbo classico costa 1000 cristalli o 200 Spam per 4 carte, ognuna con il 77% di comune, 16% di rara, 5,2% di epica o 1,8% di leggendaria. In media sono circa 13,9 Orbi classici, ovvero 13.890 cristalli, per leggendaria. I doppioni sbloccano talenti e stili, quindi trovare copie di carte che già usi migliora comunque il tuo mazzo.
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FAQ sugli orbi di SPAM — v1.20
Quali sono i drop rate degli orbi di SPAM?
Ogni carta casuale estrae 77% comune, 16% rara, 5,2% epica e 1,8% leggendaria. Gli slot garantiti degli orbi Raro, Epico e Leggendario sostituiscono una di queste estrazioni.
Quanti orbi servono per una carta leggendaria?
In media circa 13,9 Orbi classici (13.890 cristalli) per leggendaria; il 7% degli orbi da 4 carte ne contiene almeno una. Un Orbo leggendario ne garantisce una.
Quanto sono rare le carte full art in SPAM?
La finitura full art esce sul 0,4% delle carte, circa una su 250, e la foil sul 1,6%. Le finiture sono solo estetiche.
Cosa succede alle carte doppie?
I doppioni sbloccano talenti e stili della carta; quando è tutto sbloccato diventano Spam.
Cos'è il negozio di carte giornaliero?
Una rotazione giornaliera di carte singole. Ogni slot estrae una rarità e ha un prezzo in base a essa, dal 77% di comuni al 1,8% di leggendarie.