Orbi di SPAM: drop rate e prezzi

Gli orbi sono i pacchetti di carte di SPAM. Ogni carta di un orbo estrae la rarità (77% comune, 16% rara, 5,2% epica, 1,8% leggendaria) e la finitura separatamente; gli orbi speciali garantiscono una rarità o uno stile.

Tasso leggendario
1,8%per carta
Orbo classico (4 carte)
1000 Cristalli200 Spam
Orbi classici per leggendaria
13,9in media
Finitura full art
0,4%1 carta su 250

Tutti gli orbi

Dati di gioco
  • Orbe ClassicoOrbe Classico4× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMSCristalli1000Spam200
  • Orbe Classico (Singolo)Orbe Classico (Singolo)Carta casualeCristalli250Spam50
  • Orbe ElementaleOrbe ElementaleCarta Elementale · Carta Elementale · Carta Elementale · Carta Elementale · Una quantità casuale di SPAMSSpam500
  • Orbe EpicoOrbe EpicoCarta Epica · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMSSpam500
  • Orbe FAOrbe FACarta FA · Carta FA · Carta FA · Carta FA · Una quantità casuale di SPAMSSpam800
  • Orbe LeggendarioOrbe LeggendarioCarta Leggendaria · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMSSpam1000
  • Orbe RaroOrbe RaroCarta Rara · 3× Carta casuale · Una quantità casuale di SPAMSSolo ricompensa — non in vendita
  • Orbe FA (Singolo)Orbe FA (Singolo)Carta FASolo ricompensa — non in vendita
  • Orbe Elementale (Singolo)Orbe Elementale (Singolo)Carta ElementaleSolo ricompensa — non in vendita
  • Orbe Leggendario (Singolo)Orbe Leggendario (Singolo)Carta LeggendariaSolo ricompensa — non in vendita
  • Orbe Epico (Singolo)Orbe Epico (Singolo)Carta EpicaSolo ricompensa — non in vendita
  • Orbe Raro (Singolo)Orbe Raro (Singolo)Carta RaraSolo ricompensa — non in vendita

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Drop rate delle carte

Dati di gioco

Ogni orbo usa la stessa estrazione di rarità per le carte casuali. I conteggi del pool sono le carte uscite nella v1.20.

77%Comune
16%Rara
5,2%Epica
1,8%Leggendaria
Drop rate delle carte
RaritàPer cartaAlmeno una per orbo da 4 carteCarte nel poolCarte aperte per carta specifica
Comune77%99,7%6686
Rara16%50,2%30188
Epica5,2%19,2%18346
Leggendaria1,8%7%12667

«Carte aperte per carta specifica» indica quante carte apri in media prima che esca una carta specifica di quella rarità: la probabilità della rarità divisa fra tutte le sue carte. Calcolato

Quanto costa una leggendaria

Calcolato

Medie ricavate dai drop rate e dai prezzi dell'Orbo classico; le aperture reali variano molto attorno a questi valori.

  • 13,9 Orbi classiciNumero medio di Orbi classici da 4 carte per carta leggendaria (il 7% degli orbi ne contiene almeno una).
  • 13.890 cristalliCosto medio in cristalli di una leggendaria con Orbi classici da 1000 cristalli l'uno.
  • 667 carteCarte da aprire in media prima di trovare una leggendaria specifica tra le 12 del pool.

Probabilità di finitura

Dati di gioco

Ogni carta trovata estrae anche una finitura. Le finiture sono estetiche: non cambiano mai le statistiche di una carta.

Probabilità di finitura
FinituraPer cartaUna carta su …
Standard95%1
Reverse3%33
Foil1,6%63
Full Art0,4%250

Oltre alle finiture, alcune carte hanno stili alternativi (Elemental, Full Art, edizioni speciali) venduti nel negozio o garantiti dagli orbi Elemental e FA.

Negozio di carte giornaliero

Dati di gioco

Il negozio giornaliero offre carte singole. Ogni slot estrae una rarità con queste probabilità e ha un prezzo in cristalli o Spam in base alla rarità.

Negozio di carte giornaliero
RaritàProbabilità nel negozio giornalieroCristalliSpam
Comune77%25020
Rara16%50030
Epica5,2%1000100
Leggendaria1,8%2000250

Spam bonus negli orbi da 4 carte

Dati di gioco

Ogni orbo da 4 carte estrae anche una quantità casuale di Spam, la valuta premium:

Spam bonus negli orbi da 4 carte
SpamProbabilità
1–375%
4–518%
6–106%
11–201%

In media circa 2,9 Spam per orbo da 4 carte. Calcolato

Doppioni

Un doppione di una carta che possiedi non va sprecato: sblocca uno dei tre talenti della carta o uno stile che non hai ancora.

Quando una carta ha tutto sbloccato, i doppioni successivi diventano Spam. In SPAM non esistono livelli delle carte: un doppione non rende mai più forte una carta da solo.

Un Orbo classico costa 1000 cristalli o 200 Spam per 4 carte, ognuna con il 77% di comune, 16% di rara, 5,2% di epica o 1,8% di leggendaria. In media sono circa 13,9 Orbi classici, ovvero 13.890 cristalli, per leggendaria. I doppioni sbloccano talenti e stili, quindi trovare copie di carte che già usi migliora comunque il tuo mazzo.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ sugli orbi di SPAM — v1.20

Quali sono i drop rate degli orbi di SPAM?

Ogni carta casuale estrae 77% comune, 16% rara, 5,2% epica e 1,8% leggendaria. Gli slot garantiti degli orbi Raro, Epico e Leggendario sostituiscono una di queste estrazioni.

Quanti orbi servono per una carta leggendaria?

In media circa 13,9 Orbi classici (13.890 cristalli) per leggendaria; il 7% degli orbi da 4 carte ne contiene almeno una. Un Orbo leggendario ne garantisce una.

Quanto sono rare le carte full art in SPAM?

La finitura full art esce sul 0,4% delle carte, circa una su 250, e la foil sul 1,6%. Le finiture sono solo estetiche.

Cosa succede alle carte doppie?

I doppioni sbloccano talenti e stili della carta; quando è tutto sbloccato diventano Spam.

Cos'è il negozio di carte giornaliero?

Una rotazione giornaliera di carte singole. Ogni slot estrae una rarità e ha un prezzo in base a essa, dal 77% di comuni al 1,8% di leggendarie.