Elenco carte di SPAM

Tutte le carte del gioco di carte SPAM (127 carte, v1.20), lette dal client di gioco: elemento, rarità, PS, rendita in Spamtons e il nostro tier modellato. Filtra l'elenco qui sotto o apri una carta per abilità, talenti, Tox e mazzi migliori.

Carte pubblicate
127
Elementi
7
Carte comuni
66le più facili da ottenere
Intervallo PS
350–1500media 724
Versione del gioco
v1.20

Tutte le carte di SPAM

Dati di gioco

Visualizzati 127 di 127

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Carte per rarità

Dati di gioco

Quante carte pubblicate ha ogni rarità e la probabilità che una singola estrazione di carta da un orbe la ottenga.

  • Comune6677% per carta da orbe
  • Rara3016% per carta da orbe
  • Epica185,2% per carta da orbe
  • Leggendaria121,8% per carta da orbe
  • Divina10% per carta da orbe

La rarità cambia quanto spesso esce una carta, mai i suoi PS o le sue abilità.

Carte per ruolo

I ruoli derivano dalle abilità e dal Tox iniziale di ogni carta; una carta può coprirne diversi. Le carte mostrate sono le scelte migliori del modello per ogni ruolo.

I ruoli sono una nostra classificazione basata sui dati di gioco, usata per filtri e consigli sui mazzi; il gioco non ha etichette di ruolo.

Come ottenere le carte di SPAM

Ogni carta arriva dalle stesse poche fonti:

  1. Orbi: pacchetti di carte acquistati con Cristalli (gratis) o Spam (premium). Un orbe classico contiene 4 carte.
  2. Il negozio giornaliero di carte: quattro carte singole in vendita ogni giorno, con prezzo in base alla rarità.
  3. Ricompense: ogni livello giocatore dà un orbe, e le missioni giornaliere, settimanali e mensili offrono altre ricompense.
  4. I doppioni non vanno sprecati: sbloccano i talenti e gli stili della carta, poi si convertono in Spam.
Prezzi e probabilità degli orbi →

SPAM v1.20 ha 127 carte pubblicate in 7 elementi, di cui 66 comuni e 12 leggendarie. I PS vanno da 350 a 1500 (media 724); Ephial è la carta più resistente con 1500 PS e Lame in Pena guadagna più Spamtons, 15 per turno. La rarità cambia quanto è difficile ottenere una carta, non la sua forza: diverse carte comuni compaiono nei mazzi modellati più forti.

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FAQ sulle carte di SPAM — v1.20

Quante carte ci sono in SPAM?

SPAM v1.20 ha 127 carte pubblicate: Fuoco 21, Acqua 21, Terra 21, Natura 21, Ombra 21, Luce 21, Etere 1.

Quali sono le carte migliori di SPAM?

Il nostro modello dei mazzi mette attualmente Civetta Policroma, Commando Gerz, Spettro Canino in cima. La tier list delle carte spiega il metodo; è modellata sui dati di gioco, non sulle percentuali di vittoria.

Come si ottengono nuove carte in SPAM?

Le carte arrivano dagli orbi acquistati con Cristalli (valuta gratuita) o Spam (premium), dal negozio giornaliero di carte e dalle ricompense di livello e delle missioni. I doppioni sbloccano i talenti e gli stili della carta.

Quale carta di SPAM ha più PS?

Ephial ha più PS, con 1500. Il pool di carte ha in media 724 PS, da 350 a 1500.

La rarità rende più forte una carta di SPAM?

No. La rarità stabilisce quanto è rara una carta negli orbi (Comune 66, Rara 30, Epica 18, Leggendaria 12, Divina 1), non le sue statistiche. Diverse carte comuni compaiono nei mazzi modellati più forti.