- Comune1 · 15 ⬢
- Rara2 · 30 ⬢
- Epica5 · 60 ⬢
- Leggendaria8 · 120 ⬢
Bonus
Acqua (+X) per turno
I Tox sono le passive che compri con gli Spamtons nel negozio in partita di SPAM. Esistono 41 famiglie di Tox e 101 Tox del negozio; la maggior parte ha una scala Comune → Leggendario in cui ogni gradino aumenta valore e prezzo.
Bonus
Acqua (+X) per turno
Bonus
Ombra (+X) per turno
Bonus
Fuoco (+X) per turno
Bonus
Luce (+X) per turno
Bonus
Natura (+X) per turno
Bonus
Terra (+X) per turno
Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+X)
Ogni volta che l'avversario genera uno o più elementi, ne generi 1 dello stesso tipo.
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il X% dei danni
I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del X%
Infligge X danni puri a una carta nemica quando questa carta muore
Ignora le resistenze e le provocazioni. Distrugge le provocazioni nemiche se bersagliato
Riduce i PV massimi del bersaglio del X% dei danni inflitti
I danni di questa carta si trasformano in cure e la sua Eternità in Temporalità, e viceversa.
I bonus elementali sono raddoppiati per i danni e le cure di questa carta
Tutti i valori variabili (danni, cure, potenziamenti delle statistiche, ecc.) assumono automaticamente il loro valore massimo
Riflette il X% dei danni subiti all'attaccante
Infligge il X% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni
Una volta distrutta, questa carta infligge tutti i suoi attacchi all'avversario
Questa carta recupera tutti i suoi attacchi ogni volta che muore una carta che non ha ucciso lei stessa
Questa carta aumenta i suoi PV massimi di X ogni turno
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il X% dei suoi PV massimi
Quando una carta muore, torna in vita con il X% dei suoi PV massimi
Uso singolo
Avvolge di fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura
La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche
Quando questo personaggio lancia un attacco, tutti gli attacchi nemici del turno successivo devono bersagliarlo
Quando uccidi una carta NEMICA con uno dei tuoi attacchi, quell'attacco resta disponibile
Aumenta di +X l'elemento della carta del lanciatore ogni volta che subisce un attacco
Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (X%) all'inizio di ogni turno nemico
Il primo attacco fatale ti lascia con 1 PV
Rigenera il X% dei danni inflitti al bersaglio
Quando questa carta infligge danni o cura, congela il bersaglio: non può agire fino alla fine del prossimo turno avversario. Se subisce altri danni, riceve una cura o un nuovo Tox, il ghiaccio si rompe e gli infligge X danni.
Aumenta i tempi di ricarica di 1
Rimuove l'ultimo passivo del bersaglio
Riduce i tempi di ricarica di 1
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+X) quando una carta muore
Aumenta la tua Fortuna di (+X) ogni turno
Genera (+X) Spamtons ogni turno
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Clicca su una colonna per ordinare. Il valore è il numero indicato nel testo del Tox (percentuale o fisso, vedi ogni Tox).
| Contraccolpo | Altro | Comune | 30 | 50 | La carta che lo possiede | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cuore d'Acqua | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 3 |
| Cuore di Fuoco | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 1 |
| Cuore di Luce | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 1 |
| Cuore di Natura | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 2 |
| Cuore d'Ombra | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 3 |
| Cuore Resistenza | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 10 | 15 | Tutta la squadra | 2 |
| Cuore di Terra | Bonus elementali | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 15 | 8 | Tutta la squadra | 2 |
| Mimetismo | Bonus elementali | Rara | 50 | 0 | La carta che lo possiede | 3 |
| Svanimento | Controllo | Leggendaria | 180 | 0 | La carta che lo possiede | 3 |
| Eternità | Controllo | Leggendaria | 220 | 0 | La carta che lo possiede | 2 |
| Congelamento | Controllo | Epica | 150 | 40 | La carta che lo possiede | 2 |
| Temporalità | Controllo | Leggendaria | 190 | 0 | La carta che lo possiede | 2 |
| AoE | Danno | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 45 | 100 | La carta che lo possiede | 3 |
| Berserk | Danno | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 30 | 100 | Tutta la squadra | 5 |
| Bomba | Danno | Epica | 130 | 500 | La carta che lo possiede | 0 |
| Brutale | Danno | Rara | 65 | 0 | La carta che lo possiede | 1 |
| Erosione | Danno | Comune · Epica | 20 | 100 | La carta che lo possiede | 3 |
| Inversione | Danno | Rara | 40 | 0 | La carta che lo possiede | 0 |
| Moltiplicatore | Danno | Rara | 80 | 2 | La carta che lo possiede | 4 |
| Ottimizzazione | Danno | Rara | 40 | 0 | La carta che lo possiede | 0 |
| Veleno | Danno | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 10 | 8 | La carta che lo possiede | 2 |
| Riflesso | Danno | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 24 | 100 | La carta che lo possiede | 1 |
| Vendetta | Danno | Rara | 80 | 0 | La carta che lo possiede | 1 |
| Vendicatore | Danno | Epica | 80 | 0 | La carta che lo possiede | 2 |
| Fortunato | Economia e Fortuna | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 5 | 4 | Tutta la squadra | 5 |
| Cimitero | Economia e Fortuna | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 20 | 12 | Tutta la squadra | 2 |
| Spamland | Economia e Fortuna | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 6 | 48 | Tutta la squadra | 0 |
| Cuore Vitale | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 10 | 100 | La carta che lo possiede | 1 |
| Immunità | Sopravvivenza | Epica | 90 | 0 | La carta che lo possiede | 4 |
| Vampirismo | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 30 | 100 | La carta che lo possiede | 3 |
| Fenice | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 100 | 100 | La carta che lo possiede | 3 |
| Cura Primitiva | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 20 | 19 | La carta che lo possiede | 4 |
| Sacco da Boxe | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 25 | 4 | La carta che lo possiede | 12 |
| Reset | Sopravvivenza | Epica | 130 | 0 | La carta che lo possiede | 5 |
| Scudo | Sopravvivenza | Comune · Rara · Epica · Leggendaria | 30 | 100 | La carta che lo possiede | 0 |
| Fumo | Sopravvivenza | Rara | 50 | 0 | La carta che lo possiede | 4 |
| Provocazione | Sopravvivenza | Rara | 70 | 0 | La carta che lo possiede | 1 |
| Tenacia | Sopravvivenza | Comune | 10 | 0 | La carta che lo possiede | 3 |
| Metamorfo | Trasformazione | Epica | 120 | 0 | La carta che lo possiede | 0 |
| Mistero | Trasformazione | Rara | 70 | 0 | La carta che lo possiede | 2 |
Probabilità di rarità del negozio per ogni livello di Fortuna →
Ogni carta ha tre slot condivisi tra abilità e Tox, quindi un quarto effetto ne sostituisce uno che hai già. Hearts, Berserk, Lucky e Spamland valgono per tutta la squadra; AoE, Vampirism, Shield e gli altri Tox difensivi influenzano solo la carta che li possiede. I prezzi del negozio vanno da 5 Spamtons per il Comune più economico a 20 per il Leggendario più economico, e la tua Fortuna decide quali rarità offre il negozio.
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Un Tox è un effetto passivo. Alcune carte iniziano con uno e durante la partita ne compri altri nel negozio dei Tox con gli Spamtons, la valuta che ogni carta genera a ogni turno.
Il client di gioco elenca 41 famiglie di Tox. 101 Tox possono apparire nel negozio e 20 famiglie hanno tutte e quattro le rarità, da Comune a Leggendario.
I Tox Comuni partono da 5 Spamtons e quelli Leggendari da 20. Il più costoso è Fenice, a 250 Spamtons.
Una carta ha tre slot condivisi tra abilità e Tox. Quando sono pieni, un nuovo Tox sostituisce una delle passive o delle abilità della carta.
Sì. Ogni giocatore può bannare un Tox per partita. Il ban rimuove quel Tox e tutte le sue varianti di rarità per entrambi i giocatori fino alla fine della partita, ed è gratuito.