Lista dei Tox di SPAM — tutti i Tox, effetti e prezzi

I Tox sono le passive che compri con gli Spamtons nel negozio in partita di SPAM. Esistono 41 famiglie di Tox e 101 Tox del negozio; la maggior parte ha una scala Comune → Leggendario in cui ogni gradino aumenta valore e prezzo.

Famiglie di Tox
41
Tox del negozio
101in 40 famiglie
Scale complete a 4 rarità
20Da Comune a Leggendario
Tox più economico
5 ⬢
Il più costoso
250 ⬢Fenice
Carte con un Tox iniziale
75 / 127

Tutti i Tox per categoria

Dati di gioco

Bonus elementali

8 famiglie
Cuore d'AcquaBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Acqua (+X) per turno

Iniziale su 3 carteLeviatano dei CieliL'Occhio delle MontagneZombie Floreale
Cuore d'OmbraBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Ombra (+X) per turno

Iniziale su 3 carteSpettro CaninoRob l'AvventurieroAleera Mangia-incubi
Cuore di FuocoBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Fuoco (+X) per turno

Iniziale su 1 cartaWibs l'Infuocato
Cuore di LuceBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Luce (+X) per turno

Iniziale su 1 cartaSpettro Canino
Cuore di NaturaBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Natura (+X) per turno

Iniziale su 2 carteGuaritrice Astrale dei BoschiZombie Floreale
Cuore di TerraBonus elementali
  • Comune1 · 15 ⬢
  • Rara2 · 30 ⬢
  • Epica5 · 60 ⬢
  • Leggendaria8 · 120 ⬢

Bonus Terra (+X) per turno

Iniziale su 2 carteSgranocchiatore di Frutti VerdeggianteRob l'Avventuriero
Cuore ResistenzaBonus elementali
  • Comune3 · 10 ⬢
  • Rara6 · 30 ⬢
  • Epica10 · 70 ⬢
  • Leggendaria15 · 120 ⬢

Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+X)

Iniziale su 2 carteConiglio PiumaLame in Pena
MimetismoBonus elementali
  • Rara0 · 50 ⬢

Ogni volta che l'avversario genera uno o più elementi, ne generi 1 dello stesso tipo.

Iniziale su 3 carteLeoWyrm Cornuto delle DuneChimera Fondi-Carne

Danno

12 famiglie
AoEDanno
  • Comune20 · 45 ⬢
  • Rara40 · 90 ⬢
  • Epica80 · 135 ⬢
  • Leggendaria100 · 180 ⬢

Attacca e cura i bersagli adiacenti per il X% dei danni

Iniziale su 3 carteShado, Flagello AbissaleScagnozzo delle FiammeViaggiatore delle Creste
BerserkDanno
  • Comune12 · 30 ⬢
  • Rara25 · 60 ⬢
  • Epica50 · 100 ⬢
  • Leggendaria100 · 180 ⬢

I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del X%

Iniziale su 5 carteSquall, l'Emissario degli IncubiScagnozzo delle FiammeL'Occhio delle MontagneCommando GerzRoditore Nuvoloso
BombaDanno
  • Epica500 · 130 ⬢

Infligge X danni puri a una carta nemica quando questa carta muore

  • Comune50 · 20 ⬢
  • Epica100 · 75 ⬢

Riduce i PV massimi del bersaglio del X% dei danni inflitti

Iniziale su 3 carteSylvan, Protettore del VerdeFrost & GlacierMaestro Amphibian
InversioneDanno
  • Rara0 · 40 ⬢

I danni di questa carta si trasformano in cure e la sua Eternità in Temporalità, e viceversa.

  • Rara2 · 80 ⬢

I bonus elementali sono raddoppiati per i danni e le cure di questa carta

Iniziale su 4 carteSussurri del Corallo NeroCervo dei Colori FunebriL'InventoreSpina Medusina
OttimizzazioneDanno
  • Rara0 · 40 ⬢

Tutti i valori variabili (danni, cure, potenziamenti delle statistiche, ecc.) assumono automaticamente il loro valore massimo

  • Comune25 · 24 ⬢
  • Rara50 · 48 ⬢
  • Epica75 · 72 ⬢
  • Leggendaria100 · 96 ⬢

Riflette il X% dei danni subiti all'attaccante

Iniziale su 1 cartaLa Spina d'Amore
VelenoDanno
  • Comune1 · 10 ⬢
  • Rara3 · 50 ⬢
  • Epica6 · 100 ⬢
  • Leggendaria8 · 150 ⬢

Infligge il X% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni

Iniziale su 2 carteWibs l'InfuocatoGasveleno Fluttuante
  • Rara0 · 80 ⬢

Una volta distrutta, questa carta infligge tutti i suoi attacchi all'avversario

Iniziale su 1 cartaZayd
  • Epica0 · 80 ⬢

Questa carta recupera tutti i suoi attacchi ogni volta che muore una carta che non ha ucciso lei stessa

Iniziale su 2 carteDrago CieloApprendista della Morte

Sopravvivenza

11 famiglie
Cuore VitaleSopravvivenza
  • Comune15 · 10 ⬢
  • Rara30 · 30 ⬢
  • Epica60 · 70 ⬢
  • Leggendaria100 · 150 ⬢

Questa carta aumenta i suoi PV massimi di X ogni turno

Iniziale su 1 cartaFelino Errante
Cura PrimitivaSopravvivenza
  • Comune4 · 20 ⬢
  • Rara9 · 40 ⬢
  • Epica14 · 60 ⬢
  • Leggendaria19 · 120 ⬢

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il X% dei suoi PV massimi

Iniziale su 4 carteShado, Flagello AbissaleScorch, le Lucertole IgneeReggente degli AbissiGodlur
FeniceSopravvivenza
  • Comune25 · 100 ⬢
  • Rara50 · 150 ⬢
  • Epica75 · 200 ⬢
  • Leggendaria100 · 250 ⬢

Quando una carta muore, torna in vita con il X% dei suoi PV massimi
Uso singolo

Iniziale su 3 carteNascita di AldrinRe delle Fiamme ArdentiBlu-mangia-sassi
FumoSopravvivenza
  • Rara0 · 50 ⬢

Avvolge di fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura

Iniziale su 4 cartePolpo ParlanteAraldo delle CeneriAmeruVivy
ImmunitàSopravvivenza
  • Epica0 · 90 ⬢

La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche

Iniziale su 4 carteCodex dei Mali AncestraliCodex degli Incantesimi LuminosiViaggiatore delle CresteIl Compagno degli Spiriti
ProvocazioneSopravvivenza
  • Rara0 · 70 ⬢

Quando questo personaggio lancia un attacco, tutti gli attacchi nemici del turno successivo devono bersagliarlo

Iniziale su 1 cartaRoditore Nuvoloso
ResetSopravvivenza
  • Epica0 · 130 ⬢

Quando uccidi una carta NEMICA con uno dei tuoi attacchi, quell'attacco resta disponibile

Iniziale su 5 carteIppocampo NimbatoNascita di AldrinBlu-mangia-sassiEphialDragosauro Celeste
Sacco da BoxeSopravvivenza
  • Comune1 · 25 ⬢
  • Rara2 · 50 ⬢
  • Epica3 · 100 ⬢
  • Leggendaria4 · 150 ⬢

Aumenta di +X l'elemento della carta del lanciatore ogni volta che subisce un attacco

Iniziale su 12 carteIl Trasportatore SelvaggioGiraffa FlorealeTessitrice di ParoleCinghiale DoratoRospo delle StelleAleera Mangia-incubiRe FuocoRe Acqua
ScudoSopravvivenza
  • Comune25 · 30 ⬢
  • Rara50 · 60 ⬢
  • Epica75 · 120 ⬢
  • Leggendaria100 · 180 ⬢

Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (X%) all'inizio di ogni turno nemico

TenaciaSopravvivenza
  • Comune0 · 10 ⬢

Il primo attacco fatale ti lascia con 1 PV

Iniziale su 3 carteVladislausGasveleno FluttuanteGodlur
VampirismoSopravvivenza
  • Comune25 · 30 ⬢
  • Rara50 · 70 ⬢
  • Epica75 · 110 ⬢
  • Leggendaria100 · 160 ⬢

Rigenera il X% dei danni inflitti al bersaglio

Iniziale su 3 carteLogidrake, l'IgnatiusDivoratore di FaunaChimera Fondi-Carne

Controllo

4 famiglie
CongelamentoControllo
  • Epica40 · 150 ⬢

Quando questa carta infligge danni o cura, congela il bersaglio: non può agire fino alla fine del prossimo turno avversario. Se subisce altri danni, riceve una cura o un nuovo Tox, il ghiaccio si rompe e gli infligge X danni.

Iniziale su 2 carteFrost & GlacierDrago della Città Infernale
EternitàControllo
  • Leggendaria0 · 220 ⬢

Aumenta i tempi di ricarica di 1

Iniziale su 2 carteNakyelAraldessa Serpentina
SvanimentoControllo
  • Leggendaria0 · 180 ⬢

Rimuove l'ultimo passivo del bersaglio

Iniziale su 3 carteLisa, la CavalcadraghiAidanTopolino dei Campi
TemporalitàControllo
  • Leggendaria0 · 190 ⬢

Riduce i tempi di ricarica di 1

Iniziale su 2 carteNeillaVerdelune

Economia e Fortuna

3 famiglie
CimiteroEconomia e Fortuna
  • Comune3 · 20 ⬢
  • Rara5 · 40 ⬢
  • Epica8 · 60 ⬢
  • Leggendaria12 · 80 ⬢

Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+X) quando una carta muore

Iniziale su 2 carteLame in PenaApprendista della Morte
FortunatoEconomia e Fortuna
  • Comune0,5 · 5 ⬢
  • Rara1 · 10 ⬢
  • Epica2 · 15 ⬢
  • Leggendaria4 · 20 ⬢

Aumenta la tua Fortuna di (+X) ogni turno

Iniziale su 5 carteHibernatusBagliore di SperanzaGuaritrice Astrale dei BoschiAraldo delle CeneriLame in Pena
SpamlandEconomia e Fortuna
  • Comune3 · 6 ⬢
  • Rara8 · 10 ⬢
  • Epica24 · 16 ⬢
  • Leggendaria48 · 24 ⬢

Genera (+X) Spamtons ogni turno

Trasformazione

2 famiglie
MetamorfoTrasformazione
  • Epica0 · 120 ⬢

Scegli tra tre carte casuali del gioco e trasforma la tua carta

MisteroTrasformazione
  • Rara0 · 70 ⬢

Inizia la partita con un passivo casuale

Iniziale su 2 carteApprendista EvocatorePaguroniyx

Altro

1 famiglia
ContraccolpoSolo Tox iniziale
  • Comune50 · 30 ⬢

Subisce il X% dei danni inflitti al bersaglio

Iniziale su 2 carteConiglio PiumaRospo delle Stelle

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

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Dati di gioco

Clicca su una colonna per ordinare. Il valore è il numero indicato nel testo del Tox (percentuale o fisso, vedi ogni Tox).

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ContraccolpoAltroComune3050La carta che lo possiede2
Cuore d'AcquaBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra3
Cuore di FuocoBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra1
Cuore di LuceBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra1
Cuore di NaturaBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra2
Cuore d'OmbraBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra3
Cuore ResistenzaBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria1015Tutta la squadra2
Cuore di TerraBonus elementaliComune · Rara · Epica · Leggendaria158Tutta la squadra2
MimetismoBonus elementaliRara500La carta che lo possiede3
SvanimentoControlloLeggendaria1800La carta che lo possiede3
EternitàControlloLeggendaria2200La carta che lo possiede2
CongelamentoControlloEpica15040La carta che lo possiede2
TemporalitàControlloLeggendaria1900La carta che lo possiede2
AoEDannoComune · Rara · Epica · Leggendaria45100La carta che lo possiede3
BerserkDannoComune · Rara · Epica · Leggendaria30100Tutta la squadra5
BombaDannoEpica130500La carta che lo possiede0
BrutaleDannoRara650La carta che lo possiede1
ErosioneDannoComune · Epica20100La carta che lo possiede3
InversioneDannoRara400La carta che lo possiede0
MoltiplicatoreDannoRara802La carta che lo possiede4
OttimizzazioneDannoRara400La carta che lo possiede0
VelenoDannoComune · Rara · Epica · Leggendaria108La carta che lo possiede2
RiflessoDannoComune · Rara · Epica · Leggendaria24100La carta che lo possiede1
VendettaDannoRara800La carta che lo possiede1
VendicatoreDannoEpica800La carta che lo possiede2
FortunatoEconomia e FortunaComune · Rara · Epica · Leggendaria54Tutta la squadra5
CimiteroEconomia e FortunaComune · Rara · Epica · Leggendaria2012Tutta la squadra2
SpamlandEconomia e FortunaComune · Rara · Epica · Leggendaria648Tutta la squadra0
Cuore VitaleSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria10100La carta che lo possiede1
ImmunitàSopravvivenzaEpica900La carta che lo possiede4
VampirismoSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria30100La carta che lo possiede3
FeniceSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria100100La carta che lo possiede3
Cura PrimitivaSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria2019La carta che lo possiede4
Sacco da BoxeSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria254La carta che lo possiede12
ResetSopravvivenzaEpica1300La carta che lo possiede5
ScudoSopravvivenzaComune · Rara · Epica · Leggendaria30100La carta che lo possiede0
FumoSopravvivenzaRara500La carta che lo possiede4
ProvocazioneSopravvivenzaRara700La carta che lo possiede1
TenaciaSopravvivenzaComune100La carta che lo possiede3
MetamorfoTrasformazioneEpica1200La carta che lo possiede0
MisteroTrasformazioneRara700La carta che lo possiede2

Regole dei Tox

  • 3slot per carta, condivisi tra abilità e Tox
  • 3offerte nel negozio, che apre ogni 2 turni
  • 1ban per giocatore a partita; rimuove ogni rarità di quel Tox per entrambi i giocatori
  • 10 ⬢per il primo reroll, +5 per ogni reroll successivo nello stesso negozio
  • +10 ⬢Spamtons per aver saltato il negozio
  • Squadra o cartaHearts, Berserk, Lucky e Spamland aiutano tutta la squadra; gli altri solo la carta che li possiede

Probabilità di rarità del negozio per ogni livello di Fortuna →

Ogni carta ha tre slot condivisi tra abilità e Tox, quindi un quarto effetto ne sostituisce uno che hai già. Hearts, Berserk, Lucky e Spamland valgono per tutta la squadra; AoE, Vampirism, Shield e gli altri Tox difensivi influenzano solo la carta che li possiede. I prezzi del negozio vanno da 5 Spamtons per il Comune più economico a 20 per il Leggendario più economico, e la tua Fortuna decide quali rarità offre il negozio.

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FAQ sui Tox di SPAM — v1.20

Cos'è un Tox in SPAM?

Un Tox è un effetto passivo. Alcune carte iniziano con uno e durante la partita ne compri altri nel negozio dei Tox con gli Spamtons, la valuta che ogni carta genera a ogni turno.

Quanti Tox ci sono?

Il client di gioco elenca 41 famiglie di Tox. 101 Tox possono apparire nel negozio e 20 famiglie hanno tutte e quattro le rarità, da Comune a Leggendario.

Quanto costano i Tox?

I Tox Comuni partono da 5 Spamtons e quelli Leggendari da 20. Il più costoso è Fenice, a 250 Spamtons.

Quanti Tox può avere una carta?

Una carta ha tre slot condivisi tra abilità e Tox. Quando sono pieni, un nuovo Tox sostituisce una delle passive o delle abilità della carta.

Si può bannare un Tox?

Sì. Ogni giocatore può bannare un Tox per partita. Il ban rimuove quel Tox e tutte le sue varianti di rarità per entrambi i giocatori fino alla fine della partita, ed è gratuito.