Carta Principessa Meridia in SPAM

Talento Colpo — SPAM

Inizio partita
Aumenta i danni critici di (+1).
Carte che lo hanno
5

Cosa fa Colpo

Dati di gioco

Aumenta i danni critici di (+1).

Si applica a inizio partita (o a ogni turno), quindi è attivo dalla tua prima mossa.

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

La scelta su ogni carta

Dati di gioco

Ogni carta offre tre talenti e ne tieni uno. Ecco con cosa compete Colpo su ogni carta che lo offre, accanto alle abilità della carta e al talento scelto dal nostro modello.

La scelta su ogni carta
CartaElementoAbilitàAltre opzioniScelta del modello
Principessa MeridiaNaturaVento Critico, VoluttàLife-8, PortataLife-8
Bagliore della Volpe BiancaOmbraDuombra, Aqua-oscuraCritico, ImprudenteCritico
Blu-mangia-sassiTerraIngoiasassiInciso, Piuma di FeniceNessun vantaggio netto
Wibs l'InfuocatoFuocoScorri-lavaCorazza N/T, Errore CrescenteCorazza N/T
Chimera Fondi-CarneAcquaGaloppo ArticoCritico, Moneta MagicaCritico

Colpo è un talento di SPAM (Inizio partita) che 5 carte offrono. Si applica a inizio partita (o a ogni turno), quindi è attivo dalla tua prima mossa.

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FAQ sul talento Colpo — SPAM v1.20

Cosa fa il talento Colpo in SPAM?

Aumenta i danni critici di (+1).

Quali carte hanno Colpo?

5 carte lo hanno: Principessa Meridia, Bagliore della Volpe Bianca, Blu-mangia-sassi, Wibs l'Infuocato, Chimera Fondi-Carne.

Colpo è un buon talento?

È sempre attivo dal primo turno, quindi è una scelta sicura quando gli altri talenti della carta dipendono da eventi.

Come si sblocca Colpo?

Trova negli orbi doppioni di una carta che ha Colpo. In classificata lo scegli poi nel draft dei talenti di 30 secondi.