
Tox Veleno — SPAM Danno
- Prezzo
- 10–150
- Valore
- 1–8
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Scala di rarità
Dati di giocoValore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.
| Rarità | Valore | Prezzo | Valore ogni 10 ⬢ | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Comune | 1 | 10 ⬢ | 1 | Infligge il 1% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni |
| Rara | 3 | 50 ⬢ | 0,6 | Infligge il 3% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni |
| Epica | 6 | 100 ⬢ | 0,6 | Infligge il 6% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni |
| Leggendaria | 8 | 150 ⬢ | 0,53 | Infligge il 8% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni |
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Quando compare nel negozio
CalcolatoProbabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).
| Rarità | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Prima possibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Epica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Leggendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.
Quando comprare, saltare o bannare
CalcolatoUn mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Veleno Comune (10) entro il negozio del turno 2.
Il suo valore ogni 10 Spamtons (1) è sotto la mediana della sua rarità (2); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte.
Veleno aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
Carte che iniziano con esso
Dati di giocoQueste carte portano il Tox in ogni partita in uno dei loro tre slot.
Altri Tox di questa categoria
Veleno è un Tox di categoria Danno con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Veleno Comune (10) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (1) è sotto la mediana della sua rarità (2); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte. Veleno aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
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FAQ sul Tox Veleno — SPAM v1.20
Cosa fa il Tox Veleno in SPAM?
Infligge il 8% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni
Quanto costa Veleno?
Veleno costa 10–150 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).
Quando può comparire Veleno Leggendaria nel negozio?
Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.
Quali carte iniziano con Veleno?
2 carte iniziano con Veleno, tra cui Wibs l'Infuocato, Gasveleno Fluttuante.
Conviene bannare Veleno?
Veleno aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.









