AION 2ビルド:ローンチ時点の全クラス最強ビルド

AION 2ビルド:ローンチ時点の全クラス最強ビルド

AION 2の全8クラスのビルド:最初に上げるスキル、パッシブ、全スロット分のStigma、スペシャライズ、Daevanionの重点、刻印するTheostoneまで。

読了まで4分
BuildsClassesSkillsStigma

AION 2のビルドは、何度も繰り返す少数の判断で決まります。スキルポイントをどのスキルに振るか、どのパッシブを先に上げるか、どの4つのStigmaを登録するか、どのスペシャライズをセットするか、Daevanionポイントをどこに使うか、武器に何を刻印するかです。このページでは全クラスについて、クラスごとに1つの表でこの6点に答えます。

すべての選択は、グローバルクライアント(2.0.3.0)のスキルデータを分析したものです。クールダウン、対象数、バフ値、Staggerダメージ、各スキルの5つのスペシャライズ候補を見ています。グローバルのランキングデータはまだないため、ここにあるのは「トッププレイヤーが使っているもの」ではなく、キットが理論上報いてくれるものを、根拠とともに示したものです。

35クラスごとのスキル数アクティブ12、パッシブ10、Stigma 13
21スキルポイント、レベル1〜10アクティブ・パッシブスキルごと
3スペシャライズスロットスキルレベル8、12、20で解放
4Stigmaスロットレベル22、27、32、37で解放

AION 2のビルドの仕組み:6つの選択

各クラスにはアクティブスキルが12個、パッシブが10個、Stigmaスキルが13個あります。アクティブとパッシブはスキルポイントで強化します。レベル1から10まで上げるには、レベル2〜4は1レベルにつき1ポイント、5〜7は2ポイント、8〜10は4ポイントかかり、1スキルあたり合計21ポイントです。さらに各レベルには、前のレベルより3つ上のキャラクターレベルという制限があります。たとえばRuinous Blowは14で解放され、スキルレベル10にはキャラクターレベル38が必要です。すべてを一度に上げ切ることはできないので、順番が大切になります。

選択仕組み(クライアントデータ)重視する点
メインのアクティブスキルスキルポイントでレベル1〜10、キャラクターレベルで制限クールダウンバフと複数対象攻撃を優先
パッシブスキルポイントのコストは同じ、10個すべてがレベル25までに解放PvEダメージブースト、最大HP、パーティバフ
スペシャライズアクティブスキルごとに3スロット(スキルレベル8、12、20)、候補は各5つクールダウン短縮、AoE化、機動力
Stigmaレベル22で1スロット、その後27、32、37火力、パーティへの貢献、そしてユーティリティの順
Daevanionアクティブスキルは4つのPvEボードそれぞれに1ノード、パッシブはNezekanまたはZikelに2ノード主力スキルと2ノードのパッシブを通るルート
武器とTheostoneEpicとUniqueの武器にはTheostoneスロットが1つPvEはAoEの発動効果、PvPはコントロールの発動効果
AION 2ビルドの6つの要素

以下のどのDaevanion計画にも関わる点が1つあります。最初の5つのパッシブはNezekanボードに、最後の5つはZikelボードにそれぞれ2ノードを持つため、「Daevanionの重点」とは、主にどのパッシブのペアから先に進むかということになります。ルートとコストの詳細はDaevanionガイド、Stigma ShardとレベリングについてはStigmaガイドで解説しています。

AION 2 最強Gladiatorビルド

Gladiatorは大剣を持つ前衛で、クライアント上ではTankとDealerの両方に分類されています。耐久力はパッシブから得られるので、4つのStigmaスロットをすべて火力に回せます。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルRuinous Blow(45秒、最大4体、Prepare for Battle:20秒間PvEダメージブースト+20%)、Crushing Wave(20秒、AoE)、Rending Blow(クールダウンなし、4体対象)、Mocking BladeからOverhead Slam
まずパッシブAttack Preparation(PvEダメージブースト+5.5%)、Survival Stance(最大HP+7%)、Blood Absorption(HP半分以下で最大HPの26%回復)、レベル21でExperienced Counterstrike
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Wrath Wave / Rage Burst / Zikel's Blessing / Blade Toss
スペシャライズRuinous Blow:スキルクリティカル+30%、次にヒット時の追加ダメージ。Crushing Wave:命中数が多いほど最大+20%ダメージ、次にクリティカル時のクールダウンリセット
Daevanionの重点NezekanのAttack PreparationとSurvival Stanceのペア、次にZikelのMurderous Burstのペア。Gladiator Daevanionプランナーで計画できます
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの大剣にAoEのTheostone。攻撃のうち10種類が複数の対象に当たるためです
GladiatorのPvEビルド

最優先で上げるべきスキルはRuinous Blowです。バフは45秒のクールダウンに対して20秒続くので、戦闘のほぼ半分をカバーできます。37になる前のソロレベリングでは、Blade Tossの代わりにLifestealing Bladeが有力です。GladiatorのStigma一覧で最大のダメージ係数を持ち、90秒クールダウンで自分を回復します。

AION 2 最強Templarビルド

Templarはクライアント唯一の純粋なTankで、長剣と盾で戦います。Templarのビルドは、敵意を維持し、パーティを生き残らせつつ、あらゆるキットの中でも大きめの自己バフであるExecutorバフでも貢献することが軸になります。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルPunishment(30秒、チャージ、Executor:20秒間命中+200、PvEダメージブースト+20%)、Shield Smite(10秒、4体対象、Stun)、Warding Strike(30秒、自己回復、PvEダメージ耐性+20%)、Judgment
まずパッシブEnhance Health(最大HP+7.5%、被回復量+6%)、Ironclad Defense(防御力+7%)、Guarding Seal(HP半分以下で最大HPの21%のシールド)、レベル21でFury(ブロック時にパーティのPvEダメージブースト+5.5%)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Empyrean Lord's Punishment / Nezekan's Shield / Executing Blade / Taunt
スペシャライズWarding Strike:クールダウン-5秒、次に使用時にパーティのPvEダメージ耐性+10%(16)。Shield Smite:クールダウン-2秒、次にAoEのStun(16)。Punishment:機動スキルに変化(12)
Daevanionの重点NezekanのEnhance Health、Ironclad Defense、Guarding Sealのペア、次にZikelのFuryとInsulting Roar(敵意ブースト+100%)。Templar Daevanionボードを参照
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの長剣。タンクには戦闘速度低下のTheostoneが最適です(下記参照)
Templarのタンクビルド

Empyrean Lord's Punishmentを最初に入れるのは、レベル22で押せるものとして最も役に立つからです。60秒、20m、4体対象のStunで、NPCには必ず命中し、Stagger Gaugeに50のダメージを与えます。27からはNezekan's Shieldがパーティ全員に最大HP41%のシールドを張ります。ソロならTauntの代わりにDoom Shield(30秒、突進、Knockdown、小さなシールド)も選べます。

AION 2 最強Assassinビルド

AssassinはInsigniaのスタックとクリティカルヒットで動きます。ビルドの目的は1つ。Insigniaを5つ付け、Insignia Explosionで使い切ること。その間、Heart Goreはクリティカルのたびに発動します。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルHeart Gore(5秒、クリティカルヒットで発動、4体対象、MPを100回復)、Insignia Explosion(10秒、20m、Insigniaのスタック数で強化)、Savage Roar(Insigniaを1つ刻む)、Ambush(背後から+30%)
まずパッシブAssault Stance(クリティカルダメージブースト+6%)、Exploit Weakness(クリティカルヒット+100、クリティカルでInsigniaを刻む分身)、Apply Poison、レベル21でDefense Break(Stagger中の対象に防御力-12%)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Savage Fang / Triniel's Dagger / Illusive Clone / Swift Contract
スペシャライズHeart Gore:ヒット時にMulti-Hit(12)、次にクリティカルヒット時のクールダウンリセット(16)。Insignia Explosion:発動後もInsigniaを2スタック維持、次にクールダウン-3秒(16)
Daevanionの重点NezekanのAssault StanceとExploit Weaknessのペアを先に、次にZikelのDefense Break。Assassin Daevanionボードで確認しましょう
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの短剣。発動率が低く威力の高いTheostone(攻撃が速いので1秒のクールダウンにほとんど引っかかりません)
AssassinのPvEビルド

Savage Fangは1回の使用でInsigniaを5つすべて刻むため、最初のスロットに入ります。Swift Contract(10秒間戦闘速度+20%、クールダウン60秒)はPvEの4つ目の候補です。攻撃回数が増えればクリティカルが増え、クリティカルが増えればHeart Goreも増えるからです。PvPでは、Insigniaを5つ持つ対象に確定でAirborneを与えるAerial Bindに入れ替えましょう。

AION 2 最強Rangerビルド

Rangerは20mの距離で戦い、Gale ArrowのGaleとMarking ShotのPrecisionという2つのバフを長く維持するほど強くなります。追加ダメージの大半はSlowやRootを条件にしているため、Snare Shotは繋ぎではなく下準備のためのスキルです。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルGale Arrow(20秒、4体対象、Gale:戦闘速度+7%とPvEダメージブースト+7%)、Deadshot(チャージ、Precisionで+35%)、Marking Shot(Precision:クリティカルヒット+300)、Snare ShotからBurst Arrow
まずパッシブHunter's Resolve(クリティカルダメージブースト+6%)、Focused Eye、レベル17でRooting Eye(スローまたはルート状態の対象に追加ヒット)、レベル25でHunter's Soul
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Arrow Storm / Explosive Arrow / Vaizel's Authority / Griffon Arrow
スペシャライズGale Arrow: 持続時間+5秒、その後クールダウン-10秒(16)で、Galeをほぼ常時維持できます。Deadshot: 移動可能スキルに変化。Burst Arrow: 25%の確率でクールダウンをリセット(16)
Daevanionの重点NezekanのHunter's ResolveとFocused Eyeのペア、続いてZikelのRooting EyeとHunter's Soul。Ranger Daevanionプランナーで計画しましょう
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの弓。群れ狩りにはAoEのTheostone、PvPの引き撃ちには移動速度低下のTheostone
RangerのPvEビルド

Gale Arrowの2つの特化は相性抜群です。持続時間+5秒で、クールダウン20秒に対してGaleが15秒続くようになり、後からレベル16の選択肢でそのクールダウンが10秒短縮されます。このクラスでは持続時間の特化を最初に選ぶのがおすすめです。Explosive ArrowをArrow Stormの次に取るのは、Slow状態やRoot状態の敵に対してダメージが20%増えるためで、Snare Shotなら群れ全体にそのSlowを付与できます。

AION 2 のおすすめSorcererビルド

Sorcererはバースト型のキャスターです。チャージまたは連鎖する2つのFireコンボ、Waterによるコントロール、そして他のどれよりも重要なパッシブが1つあります。Grace of Enhancement(レベル21)は、MPが25%以上ある間PvEダメージブーストを+20%にするので、このビルドは実はマナ管理が中心です。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルHellfire(45秒、チャージ、4ターゲット)、Firestorm(5秒)、Blaze(Fire Mark状態の敵に5秒、MPを100回復)、制御用のFrostからFrost Burst
まずパッシブレベル21でGrace of Enhancement、Fire Mark、Robe of Earth(最大MP+7%、MPが半分以上でクリティカル+105)、Absorb Essence(ヒット時にMP回復)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Fire Wall / Element Enhancement / Glacial Smite / Steel Barrier
スペシャライズFirestorm: MP消費-50%、その後ファイアボール1発ごとにHellfireのクールダウン-2秒(12)、ファイアボール1発ごとにダメージ+15%で最大+75%(16)。Hellfire: クールダウン-15秒(16)
Daevanionの重点20で解放されるGrace of Enhancementの倍化ノードのためにまずZikel、続いてNezekanのFire MarkとRobe of Earth。Sorcerer Daevanionボードを参照
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの魔導書。群れ狩りにはAoE FireのTheostone、PvPにはSealのTheostone
SorcererのPvEビルド

Firestormは隠れた中核スキルです。レベル12の選択肢はファイアボール1発ごとにHellfireを2秒短縮するので、2つのスキルが互いを回し合います。Steel Barrierを最後のスロットに置くのは、SorcererにはMax HPのパッシブがないためです。最大HPの16%のシールドで、持続60秒、クールダウン60秒です。ボス戦ではDivine Burstと、そのスタッガーゲージダメージ50に入れ替えてもよいでしょう。

AION 2 のおすすめSpiritmasterビルド

Spiritmasterは、あなたと精霊の2人で戦うクラスです。精霊のスキルがFour Elementsを溜めてElemental Fusionに繋がり、Dimensional Controlも発動させ、あなたの継続ダメージ効果が2つのパッシブを起動します。このビルドは、全ターゲットにDoTを維持し、常に精霊を召喚しておくのが基本です。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルJointstrike: Curse(10秒、4ターゲット、Curse DoT)、Elemental Fusion(属性スタック4で発動)、Summon: Wind Spirit(自分を回復)またはFire Spirit(AoE)、Dimensional Control
まずパッシブSpirit Strike(あなたと精霊のPvEダメージブースト+6%)、Corrode、17でConsecutive Countercurrent(DoTを受けている敵への追加ダメージ)、25でElement Unification
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Summon: Ancient Spirit / Jointstrike: Corrode / Cursed Cloud / Enhance: Spirit's Benediction
スペシャライズElemental Fusion: AoEに変化、その後Charge Skillで最大200%の追加ダメージ(12)と25%の確率でFour Elementsを回復(16)。Jointstrike: Curse: Curse持続+2秒、その後クールダウン-2秒(12)
Daevanionの重点NezekanのSpirit Strikeのペア、続いてZikelのConsecutive CountercurrentとElement Unification。Spiritmaster Daevanionプランナーを開きましょう
武器とTheostoneEpicまたはUniqueのオーブ。Poison Theostoneを使えば、Consecutive Countercurrentが判定するDoTをもう1つ維持できます
SpiritmasterのPvEビルド

Summon: Ancient Spiritが最初のスロットなのは、持続30秒で最大4ターゲットに命中し、スキルを使うたびにFour Elementsを獲得してElemental Fusionに直接つながるためです。Cursed CloudとJointstrike: Corrodeで、群れに長いDoTを2つ重ねられます。PvPでは、Cursed CloudをSeize Magic(バフを最大2つ解除)に入れ替えます。

AION 2 のおすすめClericビルド

Clericは唯一の純粋なヒーラーですが、攻撃面の性能は見た目以上です。Chain of Tormentはパーティ全体に対して、ターゲットのPvEダメージ耐性を下げます。良いClericビルドは、短いクールダウンで回復しつつ、回復の合間にそのデバフを維持します。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルHealing Light(6秒、HPが最も低いパーティメンバー)、Radiant Recovery(12秒、パーティ回復+デバフ1つ解除)、Light of Regeneration(30秒、パーティ継続回復)、Chain of Torment(敵のPvEダメージ耐性-5%)
まずパッシブHealing Enhancement(回復量強化)、Warm Benediction(最大HP+6%)、21でEarth's Grace(クリティカルダメージブースト+10.5%)、25でRadiant Benediction(攻撃時にパーティ回復)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Light of Protection / Absolution / Yustiel's Power / Summon Resurrection
スペシャライズHealing Light: 連続使用+2回、その後クールダウン-2秒(16)。Radiant Recovery: デバフを最大2つ解除。Chain of Torment: PvEダメージ耐性の低下量+10%(12)
Daevanionの重点NezekanのHealing EnhancementとWarm Benedictionのペア、続いてZikelのRadiant Benediction。Cleric Daevanionボードで組みましょう
武器とTheostoneEpicまたはUniqueのメイス。PvEならどの攻撃系Theostoneでも可、PvPで攻撃者を引き剥がすならStunかSealのTheostone
Clericのヒーラービルド

Light of Protectionはクールダウン5秒のトグルで、自分と周囲のパーティメンバーにPvEダメージブーストとダメージ耐性を+10.5%与えるため、22のスロットでは最もコスパが高い選択です。ソロでレベル上げをするなら、Earth Punishment(クールダウン30秒、ヒット+10秒のDoT)が最初のStigmaとして優秀で、ダンジョンに並ぶようになったらLight of Protectionに切り替えられます。

AION 2 のおすすめChanterビルド

Chanterは、HealerとDealerのタグを持つ杖のハイブリッドです。ローテーションの中心はDark Crushで、いくつかのスキルが短い時間だけこれを解放します。パーティへの貢献は、戦いながら機能するStigmaとパッシブから生まれます。

ビルドスロット選択
メインのアクティブスキルSpinning Strike(30秒、4ターゲット、30秒間クリティカルダメージブースト+15%、2スタックまで)、Dark Crush(5秒)、Impactful Crush(15秒、Stun、Dark Crushを解放)、Recuperation(15秒、パーティ回復)
まずパッシブAttack Preparation(PvEダメージブースト+5.5%)、Protection Circle(10ヒットごとにパーティバリア)、21でEarth's Promise(ターゲットのPvEダメージ耐性-5.4%)、25でWind's Promise
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Marchutan's Wrath / Undefeated Mantra / Power of the Storm / Impeding Authority
スペシャライズSpinning Strike: クールダウン-5秒、その後BlockとEvasionを無視してクリティカルヒットになる(16)。Dark Crush: 連携スキルPiercing Strikeを追加(12)
Daevanionの重点NezekanのAttack PreparationとProtection Circleのペア、続いてZikelのEarth's Promise。Chanter Daevanionボードで組み立てましょう
武器とTheostoneEpicまたはUniqueの杖。攻撃の大半が4ターゲット命中なので、AoEのTheostone
Chanterのサポートビルド

ChanterはサポートですがMarchutan's Wrathを最初に取ります。クールダウン30秒で最大4ターゲットに命中し、3秒間のDark Crushの猶予を開くため、レベル上げが大幅に速くなります。Undefeated Mantraは27、Power of the Stormは32で加わり、パーティ全体への戦闘速度20%とクールダウン10%短縮が、グループコンテンツで効いてきます。

Stigmaの習得順を一目で: 22、27、32、37

Stigmaの全リスト、Shardコスト、PvP向けの代替案はAION 2 Stigmaガイドにあります。この表は順番だけを扱います。スロットが開くたびに、どのStigmaを最初に登録するかです。

クラスレベル22レベル27レベル32レベル37
GladiatorWrath WaveRage BurstZikel's BlessingBlade Toss
TemplarEmpyrean Lord's PunishmentNezekan's ShieldExecuting BladeTaunt
AssassinSavage FangTriniel's DaggerIllusive CloneSwift Contract
RangerArrow StormExplosive ArrowVaizel's AuthorityGriffon Arrow
SorcererFire WallElement EnhancementGlacial SmiteSteel Barrier
SpiritmasterSummon: Ancient SpiritJointstrike: CorrodeCursed CloudEnhance: Spirit's Benediction
ClericLight of ProtectionAbsolutionYustiel's PowerSummon Resurrection
ChanterMarchutan's WrathUndefeated MantraPower of the StormImpeding Authority
スロット別のおすすめStigma(PvE)

基本の流れ: 1枠目はソロのレベル上げを助け、2枠目はバーストやダンジョンで求められるパーティ向けの手段を足し、最後の2枠でバフと安全性を補います。

クラス別ビルドに合うおすすめTheostone

Theostoneは武器のプロックで、スロットがあるのはEpicとUniqueの武器だけです。同じグレード内では、ダメージ系Theostoneの平均値は揃えられています。Uniqueの単体向けは1回の攻撃あたり約150ダメージ、AoE向けはヒットしたターゲット1体あたり約75ダメージで、発動率は関係ありません。そのため、何体に当たるか、どれだけ速く攻撃するかで選びましょう。全リストと計算はAION 2 Theostoneガイドにあります。

クラスPvEのおすすめ理由
Gladiator、Chanter、SorcererAoE属性Theostoneほとんどの攻撃が最大4ターゲットに命中するため、AoEのプロックは最大4倍の効果になります
Assassin低確率の単体向けTheostone高速の攻撃なら、1%や2%のTheostoneの1秒の発動クールダウンにほとんど引っかかりません
RangerPvEはAoE、PvPは移動速度低下PvEでは遠距離から群れを、PvPでは引き撃ちを狙えます
SpiritmasterPoison Theostoneターゲットに長いDoTを付けることで、Consecutive Countercurrentが機能します
Templar戦闘速度低下のTheostoneターゲットの攻撃速度を下げられる唯一のプロックです
ClericPvPではStunかSealのTheostoneヒーラーは攻撃回数が少ないため、PvEのダメージ系プロックよりも敵を引き剥がす手段が重要です
クラス別Theostone適性(分析)

ゲーム内でビルドを設定する方法

  1. 1
    中核のアクティブスキルをレベル10まで上げる

    他のどれよりも先に、スキルポイントを2〜3個の中核スキルに振りましょう。

  2. 2
    パッシブを2つ上げる

    PvEダメージブーストか最大HPのパッシブを最優先で選びましょう。10個すべてがキャラクターレベル25までに解放されます。

  3. 3
    スキルレベル8で特化を設定する

    レベル8の3つの選択肢から選び、スキルレベル12で見直しましょう。

  4. 4
    スロットが開いたらStigmaを登録する

    22、27、32、37で、上の表から次のStigmaを追加します。それぞれレベル5まで上げると最初の特化が使えます。

  5. 5
    Daevanionボードを進める

    レベル12から、中核スキルと倍化パッシブのノードを通るようにNezekanを進めましょう。クラスの比較はDaevanionプランナーで行えます。

  6. 6
    Theostoneを刻印する

    EpicまたはUniqueの武器を手に入れたら、Enhancementメニューから1つ刻印しましょう。

まだクラスを決めていないなら、まずAION 2 クラスTierリストを見てから、ここに戻ってビルドを確認しましょう。

関連ツールとデータ

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ガイドFAQ

AION 2 の最強ビルドは何ですか?

唯一の最強ビルドはありませんが、強力なビルドはどれも、クラスのクールダウンバフかメインのAoEスキルを最初に上げ、PvEダメージブーストか最大HPのパッシブを取り、4つのStigmaスロットをまずダメージ、次にパーティ向けの手段で埋めます。例としては、GladiatorのRuinous BlowやTemplarのPunishmentがあります。

AION 2 で最初に上げるスキルはどれですか?

ダメージバフを付与するスキル、または短いクールダウンで複数の敵に当たるスキルを優先して上げましょう。8クラスの中核スキルは、Ruinous Blow、Punishment、Heart Gore、Gale Arrow、Hellfire、Jointstrike: Curse、Healing Light、Spinning Strikeです。

AION 2 でスキルに設定できる特化はいくつですか?

各アクティブスキルには5つの特化の選択肢があります。3つはスキルレベル8、1つは12、1つは16で選べるようになり、スキルレベル8、12、20で開く3つのスロットがあります。

AION 2 でStigmaスロットはいつ解放されますか?

最初のStigmaスロットはキャラクターレベル22で、その後27、32、37で新しいスロットが開き、最大4つです。戦闘中はStigmaを入れ替えられません。

AION 2 でパッシブにスキルポイントは必要ですか?

はい。パッシブもアクティブスキルと同じコスト曲線のスキルポイントで上げます。レベル1から10まで21ポイントで、10個すべてのパッシブがキャラクターレベル25までに解放されます。

これらのAION 2 ビルドはプレイヤーデータに基づいていますか?

いいえ。グローバルサーバーは開始したばかりのため、これらのビルドはグローバルクライアントでの各クラスの性能分析(クールダウン、ターゲット数、バフ値、特化の選択肢)に基づいています。