煩悩のワンド
- 等級
- 伝承
- カテゴリ
- ワンド
- アイテムレベル
- 40
- 必要レベル
- 37
- クラス
- チャンター
- 最大強化
- +10
ステータス
固定ステータスは煩悩のワンドのすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。
- 最大攻撃力
- 162–223最高のワンドの39%
- 命中
- +75最高のワンドの100%
- クリティカル
- +100最高のワンドの100%
- ガード
- +125最高のワンドの100%
攻撃範囲:1.3 m
ソケット:Manastone ×3 · Theostone ×1
ランダムステータス(3個)
| ステータス | 数値の範囲 | 付与確率 |
|---|---|---|
| クリティカル攻撃力 | +51 – +66 | 8% |
| 命中 | +48 – +62 | 8% |
| MP | +108 – +131 | 8% |
| HP | +217 – +257 | 8% |
| 正確 | +13 – +22 | 7% |
| 攻撃力 | +24 – +35 | 7% |
| クリティカル | +36 – +48 | 7% |
| 後方攻撃力 | +51 – +66 | 7% |
| 前方攻撃力 | +51 – +66 | 7% |
| ガード | +28 – +39 | 7% |
| 多段ヒット的中 | +5.1% – +5.9% | 6% |
| 威力 | +13 – +22 | 6% |
| 戦闘速度 | +6.8% – +7.9% | 4% |
| 武器ダメージ増幅 | +5.1% – +5.9% | 4% |
| 状態異常的中 | +13.5% – +15.6% | 4% |
| ダメージ増幅 | +3.8% – +4.5% | 2% |
ランダムスキルオプション
煩悩のワンドをソウルバインドすると、あなたのクラスのスキルオプションがランダムに付与されます。クラスごとに専用のプールがあり、スキルごとの確率と最大スキルレベルは下記のとおりです。
| クラス | スキル |
|---|---|
| クレリック12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| レンジャー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| チャンター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| テンプラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| アサシン12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| ソーサラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| グラディエーター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| スピリットマスター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 |
強化確率
強化計算機 →煩悩のワンドの+10までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。
このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、煩悩のワンドを+0から+10まで強化する場合。
- 期待試行回数
- 10
- 期待キナ
- 362,300
- 天井まで到達した場合のキナ
- 362,300
素材(期待値):
14,400× 強化石
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 1回あたりのコスト | 新レベルのステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5,000 キナ + 200× | 最大攻撃力 4 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7,300 キナ + 290× | 最大攻撃力 8 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13,000 キナ + 520× | 最大攻撃力 12 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 20,000 キナ + 800× | 最大攻撃力 16 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 28,000 キナ + 1,120× | 最大攻撃力 20 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 37,000 キナ + 1,470× | 最大攻撃力 25 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 47,000 キナ + 1,860× | 最大攻撃力 30 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 57,000 キナ + 2,270× | 最大攻撃力 35 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 68,000 キナ + 2,700× | 最大攻撃力 40 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 80,000 キナ + 3,170× | 最大攻撃力 45 |
平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。
煩悩のワンドの入手方法
グローバルクライアントに登録されている煩悩のワンドの入手元をすべて掲載しています。ドロップ率はゲームの報酬テーブルからそのまま取得しています。
10体のモンスターがドロップ
似たアイテム
同じ種類の近いアイテムを、煩悩のワンドのステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。
| 名前 | 等級 | アイテムレベル | 最大攻撃力 | 命中 |
|---|---|---|---|---|
| 煩悩のワンド | 伝承 | 40 | 162–223 | +75 |
| 伝承 | 40 | 162–223 | +75 | |
| 伝承 | 39 | 158–218 | +75 | |
| 伝承 | 39 | 158–218 | +75 | |
| 伝承 | 39 | 158–218 | +75 | |
| 伝承 | 39 | 158–218 | +75 | |
| 唯一 | 41 | 166–229 | +75 | |
| 唯一 | 41 | 166–229 | +75 | |
| 唯一 | 41 | 166–229 | +75 |
レベル別の最適ワンド
各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いワンドです。次に目指すものが分かります。
| 必要レベル | 名前 | アイテムレベル |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
煩悩のワンドはAION 2のアイテムレベル40の伝承ワンドで、キャラクターレベル37から使えます。+10まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが3個付きます。グローバルクライアントには入手方法が12種類あり、そのモンスター、ダンジョン、クエスト、レシピとともに下にすべて掲載しています。
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煩悩のワンドのFAQ
AION 2で煩悩のワンドを入手するには?
煩悩のワンドはモンスターからドロップします。確実性が高い入手先は超越したヴォカルマ (6.74%)、超越したヴォカルマ (6.74%)、超越したヴォカルマ (3.37%)です。上の表に、すべてのモンスターのレベルと、90%の確率に必要な討伐数を載せています。
煩悩のワンドにはどのスキルが付く?
煩悩のワンドは、クラス専用のプールからランダムなスキルオプションが付きます。クレリックの場合、プールには大地の裁き、弱化の烙印、苦痛の連鎖など12個のスキルがあり、スキルレベルは最大1です。
煩悩のワンドをサプライリクエストに使える?
はい。煩悩のワンドは煩悩の近距離武器など、1個のサプライリクエストの対象です。
煩悩のワンドのステータスは?
煩悩のワンドの固定ステータス:最大攻撃力 162–223, 命中 +75, クリティカル +100, ガード +125。さらに、ランダムステータスのプールから3個が付きます。
煩悩のワンドの強化成功率は?
煩悩のワンドの強化は+10まで確定成功です。次のステップの成功確率は100%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+10まで強化できます。
煩悩のワンドを使えるクラスは?
煩悩のワンドを装備できるクラス:チャンター。
煩悩のワンドは取引できますか?
ゲームデータ上の煩悩のワンドの取引状態:拾うとソウルバウンド。商人は1,399キナで買い取ります。