胸を締めつける苦痛
- 等級
- 唯一
- カテゴリ
- ダガー
- アイテムレベル
- 51
- 必要レベル
- 45
- クラス
- アサシン
- 最大強化
- +15
ステータス
固定ステータスは胸を締めつける苦痛のすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。
- 最大攻撃力
- 182–234最高のダガーの49%
- 命中
- +50最高のダガーの100%
- クリティカル
- +200最高のダガーの100%
- ガード
- +50最高のダガーの100%
攻撃範囲:1 m
ソケット:Manastone ×4 · Theostone ×1
ランダムステータス(4個)
| ステータス | 数値の範囲 | 付与確率 |
|---|---|---|
| クリティカル攻撃力 | +63 – +79 | 8% |
| 命中 | +60 – +76 | 8% |
| MP | +134 – +161 | 8% |
| HP | +270 – +318 | 8% |
| 正確 | +16 – +25 | 7% |
| 攻撃力 | +29 – +40 | 7% |
| クリティカル | +44 – +58 | 7% |
| 後方攻撃力 | +63 – +79 | 7% |
| 前方攻撃力 | +63 – +79 | 7% |
| ガード | +36 – +48 | 7% |
| 多段ヒット的中 | +6.3% – +7.3% | 6% |
| 威力 | +16 – +25 | 6% |
| 戦闘速度 | +8.5% – +9.9% | 4% |
| 武器ダメージ増幅 | +6.3% – +7.3% | 4% |
| 状態異常的中 | +16.8% – +19.4% | 4% |
| ダメージ増幅 | +4.8% – +5.5% | 2% |
ランダムスキルオプション
胸を締めつける苦痛をソウルバインドすると、あなたのクラスのスキルオプションがランダムに付与されます。クラスごとに専用のプールがあり、スキルごとの確率と最大スキルレベルは下記のとおりです。
| クラス | スキル |
|---|---|
| クレリック12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| レンジャー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| チャンター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| テンプラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| アサシン12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| ソーサラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| グラディエーター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| スピリットマスター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 |
強化確率
強化計算機 →胸を締めつける苦痛の+15までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。
このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、胸を締めつける苦痛を+0から+10まで強化する場合。
- 期待試行回数
- 10
- 期待キナ
- 461,780
- 天井まで到達した場合のキナ
- 461,780
素材(期待値):
18,375× 強化石
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 1回あたりのコスト | 新レベルのステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6,380 キナ + 255× | 最大攻撃力 5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9,300 キナ + 370× | 最大攻撃力 10 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 16,800 キナ + 670× | 最大攻撃力 15 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 25,500 キナ + 1,020× | 最大攻撃力 20 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 35,800 キナ + 1,430× | 最大攻撃力 26 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 47,000 キナ + 1,880× | 最大攻撃力 32 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 60,000 キナ + 2,370× | 最大攻撃力 38 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 73,000 キナ + 2,890× | 最大攻撃力 44 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 87,000 キナ + 3,450× | 最大攻撃力 50 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 101,000 キナ + 4,040× | 最大攻撃力 56 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1.49 | 180,000 キナ + 4,660× | 最大攻撃力 62 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1.86 | 266,000 キナ + 5,310× | 最大攻撃力 68 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2.44 | 430,000 キナ + 5,980× | 最大攻撃力 74 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3.03 | 670,000 キナ + 6,680× | 最大攻撃力 80 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3.42 | 930,000 キナ + 7,410× | 最大攻撃力 86 |
平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。
似たアイテム
同じ種類の近いアイテムを、胸を締めつける苦痛のステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。
| 名前 | 等級 | アイテムレベル | 最大攻撃力 | 命中 |
|---|---|---|---|---|
| 胸を締めつける苦痛 | 唯一 | 51 | 182–234 | +50 |
| 唯一 | 54 | 193–248 | +50 | |
| 唯一 | 46 | 164–211 | +50 | |
| 伝承 | 45 | 160–206 | +50 | |
| 伝承 | 45 | 160–206 | +50 | |
| 伝承 | 45 | 160–206 | +50 | |
| 唯一 | 45 | 160–206 | +50 | |
| 唯一 | 44 | 157–202 | +50 | |
| 伝承 | 43 | 153–196 | +50 |
レベル別の最適ダガー
各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いダガーです。次に目指すものが分かります。
| 必要レベル | 名前 | アイテムレベル |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
胸を締めつける苦痛はAION 2の唯一のダガーで、アイテムレベル51、キャラクターレベル45から使用できます。+15まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが4個付きます。グローバル版クライアントのデータにはドロップ、ダンジョン、クエスト、ショップ、レシピが記載されていないため、このページではステータスと強化を扱います。
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胸を締めつける苦痛のFAQ
AION 2で胸を締めつける苦痛を入手するには?
グローバル版クライアントのデータには、胸を締めつける苦痛のモンスタードロップ、ダンジョン、クエスト、ショップ、ボックス、製作レシピが記載されていません。ゲームデータに入手元が載り次第、こちらに追加します。
胸を締めつける苦痛にはどのスキルが付く?
胸を締めつける苦痛は、クラス専用のプールからランダムなスキルオプションが付きます。クレリックの場合、プールには大地の裁き、弱化の烙印、苦痛の連鎖など12個のスキルがあり、スキルレベルは最大1です。
胸を締めつける苦痛のステータスは?
胸を締めつける苦痛の固定ステータス:最大攻撃力 182–234, 命中 +50, クリティカル +200, ガード +50。さらに、ランダムステータスのプールから4個が付きます。
胸を締めつける苦痛の強化成功率は?
胸を締めつける苦痛の強化は+10まで確定成功です。次のステップの成功確率は65%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+15まで強化できます。
胸を締めつける苦痛を使えるクラスは?
胸を締めつける苦痛を装備できるクラス:アサシン。
胸を締めつける苦痛は取引できますか?
ゲームデータ上の胸を締めつける苦痛の取引状態:ソウルバウンド。商人は4,806キナで買い取ります。