
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 6.2%
- バン率
- 4.1%
アーリ vs ヴァルス
- パッチ
- 26.22
- 試合
- 12,148
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アーリ vs ヴァルス(ミッド):直近2パッチのランク21試合でアーリの勝率は57.1%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。
現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは21試合で勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。
アーリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アーリ vs ヴァルス、どちらが勝つ?
アーリはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.5%から75.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.9% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 21ゲーム レーン: ミッド · パッチ26.21–26.22
- パッチ26.21比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日
上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(21試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(17試合)。
重要ポイント
- 現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは21試合で勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアーリの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アーリとヴァルスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アーリ vs ヴァルス レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は17試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
アーリ vs ヴァルス 試合時間別勝率
試合時間別のヴァルス戦におけるアーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴァルス戦でのアーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アーリ vs ヴァルス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヴァルス戦でアーリが変えること
これまでの試合数は17のみで、このマッチアップでのアーリプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。
ヴァルス戦のアーリおすすめビルド
ヴァルス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァルス戦のアーリ17試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーリの標準ビルドを使いましょう。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴァルス戦のアーリおすすめルーン
Draft Labでアーリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.22のアーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アーリのその他のマッチアップ
アーリが戦いにくい相手
アーリが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
アーリ vs ヴァルス FAQ - パッチ26.21–26.22
アーリ vs ヴァルス、どちらが勝つ?
現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは21試合で勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。
ヴァルス戦でのアーリの勝率は?
アーリはパッチ26.21–26.22でヴァルス戦のミッド 21試合に勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.9%が期待されます。
アーリはヴァルスにカウンターになる?
明確ではありません。アーリはヴァルス戦21試合で勝率57.1%、95%範囲(36.5~75.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アーリとヴァルス、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が17試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
アーリはヴァルスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アーリ戦でヴァルスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヴァルスがアーリをリードしている局面はありません。
ヴァルス戦でアーリは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーリの通常のミッドコア(マリグナンス, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。
ヴァルス戦でアーリはどのルーンを使うべき?
アーリの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
