アリスター、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.8%
ピック率
1.9%
バン率
1.1%

アリスター vs ラカン

アリスター Dティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
1,684
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアリスター vs ラカンは決定的なマッチアップです。27試合の結果、アリスターがラカンに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はラカンが優勢ですが、終盤はアリスターのほうがスケールします。 アリスター vs ラカンマッチアップに最適なアリスターのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アリスターの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アリスターがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アリスター
アリスター
56.0%
VS
ラカン
44.0%
ラカン

アリスター vs ラカン、どちらが勝つ?

アリスターがやや有利信頼度: 低

アリスターはこれらの試合の56.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.3%から68.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
50ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+10.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアリスター有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アリスターは50試合で勝率56.0%です(95%範囲 42.3~68.8%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるアリスターの勝率は50.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は61で、誤差の範囲内です(50試合)。
  • アリスタープレイヤーはラカン戦では心身調整をはるかによく選びます:他のサポートの試合では4.5%、この対面では12.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アリスターとラカンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアリスターの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アリスター vs ラカン レーン戦スタッツ

アリスターラカン

15分時点

ゴールド差
+61
誤差の範囲内
95%範囲 −128~+251
XP差
+172
誤差の範囲内
95%範囲 −27~+370
CS差
−1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −3.2~+0.8
0.88
15分までのキル
0.76
2.36
15分までのデス
2.50
0.02
15分までのソロキル
0.02
6.0%
ファーストブラッド
4.0%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.1
300
ダメージ / 分
276
8,814
ゴールド / 試合
8,537
424
回復 / 分
260
1,436
軽減ダメージ / 分
950
2.2
CC / 分
1.5

アリスター vs ラカン 試合時間別勝率

試合時間別のラカン戦におけるアリスターの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
13ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
アリスター vs ラカン95%範囲アリスターの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラカン戦でのアリスターの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アリスター vs ラカン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のアリスターのゴールド: +61
  2. 1つ目のアイテムラカンアリスター: 14.3分 · ラカン: 13.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラカン戦でアリスターが変えること

このマッチアップで、アリスタープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ラカン戦のアリスターおすすめビルド

アリスターの通常ビルド(サポート)

勝率70.3% · 37試合

ラカン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラカン戦のアリスター20試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアリスターの標準ビルドを使いましょう。

  • アリスターは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、14.3分です(30試合の中央値)。
  • ラカンは通常、ジーク コンバージェンスを最初に完成させ、13.1分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラカン戦のアリスターおすすめルーン

アリスターの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
宇宙の英知ヘクステックフラッシュネイター
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.8% · 885試合

ラカン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアリスターのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアリスターのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアリスターの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアリスターのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アリスターのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アリスター vs ラカン FAQ - パッチ26.19

アリスター vs ラカン、どちらが勝つ?

現在のデータではややアリスター有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アリスターは50試合で勝率56.0%です(95%範囲 42.3~68.8%)。

ラカン戦でのアリスターの勝率は?

アリスターはパッチ26.19でラカン戦のサポート 50試合に勝率56.0%です(95%範囲 42.3~68.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.2%が期待されます。

アリスターはラカンにカウンターになる?

明確ではありません。アリスターはラカン戦50試合で勝率56.0%、95%範囲(42.3~68.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アリスターとラカン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は61で、誤差の範囲内です(50試合)。

アリスターはラカンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アリスター戦でラカンが最も強い時間帯は?

ラカンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ラカン戦でアリスターは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アリスターの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, バンドルパイプ)を使いましょう。

ラカン戦でアリスターはどのルーンを使うべき?

アリスターの通常のアフターショックページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラカン戦での最大の変更点: 心身調整(通常4.5%、ここでは12.0%)。