イブリン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.5%
ピック率
1.3%
バン率
1.8%

イブリン vs ベル=ヴェス

イブリン Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,663
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のイブリン vs ベル=ヴェスは決定的なマッチアップです。28試合の結果、ベル=ヴェスがイブリンに勝率53.6%(+7.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はベル=ヴェスが優勢ですが、終盤はイブリンのほうがスケールします。 イブリン vs ベル=ヴェスマッチアップに最適なイブリンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

イブリンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、イブリンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
イブリン
イブリン
47.2%
VS
ベル=ヴェス
52.8%
ベル=ヴェス

イブリン vs ベル=ヴェス、どちらが勝つ?

ベル=ヴェスがやや有利信頼度: 低

イブリンはこれらの試合の47.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.0%から63.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
36ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イブリンは36試合で勝率47.2%です(95%範囲 32.0~63.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるイブリンの勝率は45.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • イブリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均388ゴールド、ベル=ヴェスをリードしています(15分時点のスナップショットがある36試合)。
  • イブリンプレイヤーはベル=ヴェス戦ではメジャイ ソウルスティーラーをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では27.8%、この対面では50.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

イブリンとベル=ヴェスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのイブリンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

イブリン vs ベル=ヴェス レーン戦スタッツ

イブリンベル=ヴェス

15分時点

ゴールド差
+388
イブリンがリード
95%範囲 +23~+752
XP差
+390
イブリンがリード
95%範囲 +26~+755
CS差
−6.1
誤差の範囲内
95%範囲 −13.9~+1.6
3.61
15分までのキル
1.42
1.61
15分までのデス
2.42
0.11
15分までのソロキル
0.08
8.3%
ファーストブラッド
5.6%

試合全体の平均

0.5
CS / 分
1.3
742
ダメージ / 分
574
13,005
ゴールド / 試合
13,915
369
回復 / 分
510
557
軽減ダメージ / 分
915
0.5
CC / 分
0.5

イブリン vs ベル=ヴェス 試合時間別勝率

試合時間別のベル=ヴェス戦におけるイブリンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
イブリン vs ベル=ヴェス95%範囲イブリンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ベル=ヴェス戦でのイブリンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

イブリン vs ベル=ヴェス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)イブリン15分時点のイブリンのゴールド: +388
  2. 1つ目のアイテム互角イブリン: 0.1分 · ベル=ヴェス: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ベル=ヴェス戦でイブリンが変えること

このマッチアップで、イブリンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • メジャイ ソウルスティーラー
    通常
    27.8%
    vs ベル=ヴェス
    50.0%
    +22.2pt
  • 英気集中
    英気集中ルーン
    通常
    74.9%
    vs ベル=ヴェス
    52.8%
    −22.1pt
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    85.4%
    vs ベル=ヴェス
    66.7%
    −18.8ptここでのWR 45.8%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    81.1%
    vs ベル=ヴェス
    63.9%
    −17.2ptここでのWR 47.8%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    7.8%
    vs ベル=ヴェス
    22.2%
    +14.4pt
  • リッチ ベイン
    通常
    81.2%
    vs ベル=ヴェス
    94.4%
    +13.2ptここでのWR 50.0%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    7.8%
    vs ベル=ヴェス
    19.4%
    +11.6pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    91.1%
    vs ベル=ヴェス
    80.6%
    −10.6ptここでのWR 44.8%

ベル=ヴェス戦のイブリンおすすめビルド

イブリンの通常ビルド(ジャングル)

勝率67.9% · 78試合

ベル=ヴェス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベル=ヴェス戦のイブリン23試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにイブリンの標準ビルドを使いましょう。

  • イブリンは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(31試合の中央値)。
  • ベル=ヴェスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベル=ヴェス戦のイブリンおすすめルーン

イブリンの通常ルーン(ジャングル)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
魔道
強まる嵐アクシオム アルカニスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率66.7% · 27試合

ベル=ヴェス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでイブリンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のイブリンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するイブリンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のイブリンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

イブリンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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イブリン vs ベル=ヴェス FAQ - パッチ26.19

イブリン vs ベル=ヴェス、どちらが勝つ?

現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イブリンは36試合で勝率47.2%です(95%範囲 32.0~63.0%)。

ベル=ヴェス戦でのイブリンの勝率は?

イブリンはパッチ26.19でベル=ヴェス戦のジャングル 36試合に勝率47.2%です(95%範囲 32.0~63.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.7%が期待されます。

イブリンはベル=ヴェスにカウンターになる?

明確ではありません。イブリンはベル=ヴェス戦36試合で勝率47.2%、95%範囲(32.0~63.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

イブリンとベル=ヴェス、レーン戦で勝つのは?

イブリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均388ゴールド、ベル=ヴェスをリードしています(15分時点のスナップショットがある36試合)。

イブリンはベル=ヴェスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

イブリン戦でベル=ヴェスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてベル=ヴェスがイブリンをリードしている局面はありません。

ベル=ヴェス戦でイブリンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、イブリンの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, バンシー ヴェール, リッチ ベイン)を使いましょう。 ベル=ヴェス戦での最大の変更点: メジャイ ソウルスティーラー(通常27.8%、ここでは50.0%)。

ベル=ヴェス戦でイブリンはどのルーンを使うべき?

イブリンの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ベル=ヴェス戦での最大の変更点: 英気集中(通常74.9%、ここでは52.8%)。