
- 勝率
- 49.0%
- ピック率
- 1.8%
- バン率
- 3.4%
フィオラ vs カ・サンテ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,641
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のフィオラ vs カ・サンテはほどほどのマッチアップです。29試合の結果、フィオラがカ・サンテに勝率51.7%(+3.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はカ・サンテが優勢ですが、終盤はフィオラのほうがスケールします。 フィオラ vs カ・サンテマッチアップに最適なフィオラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
フィオラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、フィオラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


フィオラ vs カ・サンテ、どちらが勝つ?
フィオラはこれらの試合の48.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.3%から62.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.5% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 47ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- フィオラ vs カ・サンテは五分のマッチアップです。フィオラは47試合で勝率48.9%、95%範囲(35.3~62.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるフィオラの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- フィオラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均564ゴールド、カ・サンテをリードしています(15分時点のスナップショットがある46試合)。
- フィオラプレイヤーはカ・サンテ戦ではマルモティウスの胃袋をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では12.2%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
フィオラとカ・サンテが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのフィオラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
フィオラ vs カ・サンテ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
フィオラ vs カ・サンテ 試合時間別勝率
試合時間別のカ・サンテ戦におけるフィオラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カ・サンテ戦でのフィオラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
フィオラ vs カ・サンテ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)フィオラ15分時点のフィオラのゴールド: +564
- 1つ目のアイテムフィオラフィオラ: 12.0分 · カ・サンテ: 13.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
カ・サンテ戦でフィオラが変えること
このマッチアップで、フィオラプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マルモティウスの胃袋アイテム通常12.2%vs カ・サンテ2%未満−12.2pt
ニンバスクロークルーン通常12.1%vs カ・サンテ2%未満−12.1pt
ガーディアン エンジェルアイテム通常1.4%vs カ・サンテ6.4%+5.0pt
カ・サンテ戦のフィオラおすすめビルド
カ・サンテ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カ・サンテ戦のフィオラ23試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにフィオラの標準ビルドを使いましょう。
- フィオラは通常、ラヴァナス ハイドラを最初に完成させ、12.0分です(43試合の中央値)。
- カ・サンテは通常、アイスボーン ガントレットを最初に完成させ、13.6分です(29試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カ・サンテ戦のフィオラおすすめルーン
Draft Labでフィオラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のフィオラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するフィオラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のフィオラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
フィオラのその他のマッチアップ
フィオラが戦いにくい相手
フィオラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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フィオラ vs カ・サンテ FAQ - パッチ26.19
フィオラ vs カ・サンテ、どちらが勝つ?
フィオラ vs カ・サンテは五分のマッチアップです。フィオラは47試合で勝率48.9%、95%範囲(35.3~62.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
カ・サンテ戦でのフィオラの勝率は?
フィオラはパッチ26.19でカ・サンテ戦のトップ 47試合に勝率48.9%です(95%範囲 35.3~62.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.5%が期待されます。
フィオラはカ・サンテにカウンターになる?
明確ではありません。フィオラはカ・サンテ戦47試合で勝率48.9%、95%範囲(35.3~62.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
フィオラとカ・サンテ、レーン戦で勝つのは?
フィオラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均564ゴールド、カ・サンテをリードしています(15分時点のスナップショットがある46試合)。
フィオラはカ・サンテよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
フィオラ戦でカ・サンテが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてカ・サンテがフィオラをリードしている局面はありません。
カ・サンテ戦でフィオラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、フィオラの通常のトップコア(デス ダンス, ショウジンの矛, ラヴァナス ハイドラ)を使いましょう。 カ・サンテ戦での最大の変更点: マルモティウスの胃袋(通常12.2%、ここでは2%未満)。
カ・サンテ戦でフィオラはどのルーンを使うべき?
フィオラの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カ・サンテ戦での最大の変更点: ニンバスクローク(通常12.1%、ここでは2%未満)。
