
- 勝率
- 48.2%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 5.7%
ハイマーディンガー トップの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,575
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
変わり者のセシル・B・ハイマーディンガー教授は、史上稀にみる革新的な発明家の一人として称賛される存在だ。ピルトーヴァーの評議会でも最古参となる彼は、飽くなき進歩を求めるこの都市の良い部分のみならず、悪しき部分もまた等しく見てきた。それでも天才的な科学者であり教師としての顔も持つ彼は、自らの風変わりな装置を使って人々の生活を向上させるべくその身を捧げ続けている。
パッチ26.19でハイマーディンガーは強い?
パッチ26.19のハイマーディンガーは弱めです。トップではFティア。メタではなく、使い慣れているなら選びましょう。 ハイマーディンガーの勝率48.2%はトップのチャンピオン48体中43位で、ピック率は33位です。 パッチ26.18から3.0ポイント下がっています。 ハイマーディンガーは試合の5.7%でバンされ、9.4%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- F
- 勝率
- 48.2%トップ48体中43位
- ピック率
- 1.3%トップ48体中33位
- バン率
- 5.7%
- 勝率の変化
- −3.0パッチ26.18比
ハイマーディンガーのロール
ハイマーディンガーは今パッチのランク戦の69%でトップを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 ハイマーディンガーの変更点
League of Legendsにおけるハイマーディンガーの最適なセットアップの概要。ハイマーディンガーの最強ビルドにはMercury's Treads, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglassが含まれ、Conqueror, Presence of Mind, Legend: Hasteを使って最大限の効果を発揮します。ハイマーディンガーはYasuo, Aatrox, Dariusに強く、Gangplank, Nasus, Camilleは苦手です。
ハイマーディンガーの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのハイマーディンガーの立ち位置です。
強み
- チャンピオンへのダメージ: チャンピオンの98%より優秀
- CS: チャンピオンの71%より優秀
弱点
- 回復: チャンピオンの93%より下
- 軽減したダメージ: チャンピオンの84%より下
ハイマーディンガー は、序盤の強さで上位86.8パーセンタイル、終盤のスケーリングで1.9パーセンタイル、オブジェクトコントロールで56.0パーセンタイル、サポート力で32.5パーセンタイル、CSファームで50.9パーセンタイル、ダメージ出力で98.1パーセンタイルに位置しています。
ハイマーディンガーは高いスキルキャップを持ち、ランクが上がるにつれて勝率も上昇します。ハイマーディンガーの成績を分析すると、アイアンとマスターの間に12.0%の勝率差があり、ハイマーディンガーがメカニクスの習熟とゲーム知識に報いるチャンピオンであることがわかります。アイアン(38.0%の勝率)のような低ランク帯では、チャンピオンの技術的な難しさからハイマーディンガーの真価を発揮しきれないことがあります。しかし、マスター(50.0%の勝率)のような上位ランクに上がるにつれ、ハイマーディンガーの勝率は大きく改善します。この右肩上がりの傾向は、ハイマーディンガーのスキルキャップが高く、スキルの最適な使い方、トレードパターン、マクロの判断を理解した経験豊富なプレイヤーが大きな恩恵を受けることを示しています。ハイマーディンガーを極めたいプレイヤーは、メカニクスの練習、高レベルのプレイの研究、マッチアップごとの戦略の理解に集中しましょう。各ランクのデータ(アイアン (38.0%), ブロンズ (50.6%), シルバー (47.4%), ゴールド (48.0%), プラチナ (45.9%))は、ハイマーディンガーの奥深さを学ぶ時間が上位帯で成果につながることをはっきり示しており、やりがいのあるチャンピオンを極めたい熱心なプレイヤーに最適な選択肢です。
次のハイマーディンガービルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のハイマーディンガー実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ハイマーディンガーの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. ハイマーディンガーの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 64.41% win rate in 15 minute games, while performing lowest at 44.19% in 35 minute games. Understanding ハイマーディンガーの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ハイマーディンガーは強い?FAQ - パッチ26.19
ハイマーディンガーはパッチ26.19で強いですか?
今パッチは厳しいです。ハイマーディンガーはトップのFティアで、勝率は48.2%です。 この勝率はトップのチャンピオン48体中43位です。
ハイマーディンガーはどのレーンでプレイされますか?
主にトップ(ランク戦の69%)で、ミッド (20%), サポート (6%)でも使われています。
ハイマーディンガーはどのくらいの頻度でバンされますか?
ハイマーディンガーはパッチ26.19のランク戦の5.7%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は9.4%です。
ハイマーディンガーは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ハイマーディンガーはチャンピオンへのダメージ (98/100), CS (71/100)が際立っています。
ハイマーディンガーに似たチャンピオンは?
ハイマーディンガーと似たプレイスタイルのチャンピオン:フィドルスティックス, エズリアル, レナータ・グラスク。







