
- 勝率
- 48.2%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 5.7%
ハイマーディンガー トップのルーン:キーストーンとシャード
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,575
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19の トップハイマーディンガー最強ルーン - 栄華ツリーの征服者、サブは魔道(勝率50.2%、ピック率46.3%)。ハイマーディンガーの最適なメインルーンは征服者, 冷静沈着, レジェンド: ヘイスト, 切り崩し。サブツリー: 英気集中, 強まる嵐。
征服者敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4の
最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。
冷静沈着敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。
キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。
ダメージによる回復のクールダウン: 8秒
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
切り崩し体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
英気集中体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30の
レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
強まる嵐10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(
10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…
秘儀の彗星スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばし、距離に応じて増加するダメージを与える。
クールダウン: 20 - 8秒
ダメージ増幅率は距離750で最大100%まで増加する。
マナフローバンド敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。
増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
クールダウン: 15秒
英気集中体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30の
レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
追火攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。
クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリービスケットデリバリー: 6分間、2分ごとに英気満点ビスケットを獲得する。
ビスケットは最大体力の20 + 2%を回復する。効果は自身の減少体力に応じて最大100%まで増加する。ビスケットを消費するか売却すると、恒久的に最大体力が30増加する。
魔法の靴試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で
ハイマーディンガー トップの全キーストーンとセカンダリーツリー (パッチ26.19)
2,451試合ハイマーディンガーのトップは57%の試合で征服者を使い、勝率は49.9%です。 セカンダリーは魔道が定番です(57%)。 標準のステータスシャード: アダプティブフォース(攻撃), アダプティブフォース(フレックス), 体力成長(防御)。
セカンダリーツリー
| ルーン | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 56.7% | 49.5% | 1,390 | |
| 21.7% | 44.8% | 533 | |
| 15.3% | 47.1% | 374 | |
| 4.4% | 49.5% | 107 | |
| 1.9% | 46.8% | 47 |
採用率は、このレーンのハイマーディンガーの試合でそのルーンが使われた割合です。40試合未満の選択肢は除外しています。採用率の低いルーンの勝率が高い場合、多くはマッチアップ限定の選択で、汎用的な上位互換ではありません。
ツリー別のハイマーディンガーマイナールーン
ハイマーディンガープレイヤーが選ぶすべてのマイナールーンをルーンツリー別にまとめ、採用率と勝率を表示します。
魔道
栄華
ハイマーディンガーのステータスシャード
ハイマーディンガープレイヤーが3つのシャード列でそれぞれ選ぶステータスシャードと、その勝率です。
| ルーン | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 98.0% | 48.2% | 2,401 | |
| 96.3% | 47.9% | 2,361 | |
| 89.3% | 48.1% | 2,189 | |
| 6.2% | 49.7% | 153 | |
| 4.4% | 45.9% | 109 | |
| 2.3% | 47.4% | 57 |
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ハイマーディンガーのルーンFAQ - パッチ26.19
ハイマーディンガーのトップに最適なキーストーンは?
征服者: ハイマーディンガーのトップはランク戦の57%で採用し、1,398試合で勝率49.9%です。他の候補: 秘儀の彗星 (35%, 44.5%), 死神の残り火 (4%, 52.5%)。
ハイマーディンガーはどのステータスシャードを選ぶべき?
ハイマーディンガープレイヤーの多くはアダプティブフォース(攻撃), アダプティブフォース(フレックス), 体力成長(防御)を選んでいます。各シャード列から1つずつ選びます。
パッチ26.19でのハイマーディンガーのおすすめルーンは?
パッチ26.19でのハイマーディンガーのおすすめルーンは、栄華ツリーの征服者, 冷静沈着, レジェンド: ヘイスト, and 切り崩しと、魔道ツリーの英気集中 and 強まる嵐です。このルーン構成の勝率は50.2%、ピック率は46.3%です。
ハイマーディンガーの最良ルーンページの勝率は?
パッチ26.19でのハイマーディンガーの最良ルーンページの勝率は50.2%で、ハイマーディンガーの平均勝率と比べて+2.0%です。このルーン構成はハイマーディンガープレイヤーの間で46.3%のピック率です。
ハイマーディンガーではどのキーストーンを使うべきですか?
パッチ26.19でハイマーディンガーに最適なキーストーンルーンは、栄華ツリーの征服者です。このキーストーンはハイマーディンガーのスキルと相性が良く、勝率は50.2%です。
ハイマーディンガーのメインルーンツリーは?
ハイマーディンガーのメインルーンツリーは栄華です。ハイマーディンガーに最適な栄華ルーンは征服者, 冷静沈着, レジェンド: ヘイスト, and 切り崩しで、キーストーンには征服者が選ばれています。
ハイマーディンガーのサブルーンツリーは?
ハイマーディンガーに最適なサブルーンツリーは魔道です。おすすめの魔道ルーンは英気集中 and 強まる嵐で、ハイマーディンガーのメインの栄華ツリーを補います。
ハイマーディンガーの代替ルーン構成は?
ハイマーディンガーの別のルーン構成として、魔道ツリーの秘儀の彗星を使うものがあります。特定のマッチアップやプレイスタイルではこちらが向いている場合があります。勝率やピック率などの詳細は、上の代替ルーンページをご確認ください。
ハイマーディンガーのルーンはどれくらい人気ですか?
パッチ26.19でのハイマーディンガーのトップルーンページのピック率は46.3%です。つまり、ハイマーディンガープレイヤーの46.3%が、栄華と魔道ツリーを使った征服者構成を選んでいます。





























