
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 9.0%
イレリア ミッドビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 1,823
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているイレリアのビルドはチェインレースド クラッシャー, クラーケン スレイヤー, デス ダンス, ルインドキング ブレード, ガーディアン エンジェル, ウィッツ エンド, ファーサイト オルタレーションで、8.04%の試合で採用され、勝率は51.65%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
イレリアのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Ignite52.5%勝率88.6%ピック率
Flash + Teleport46.7%勝率9.0%ピック率
ビルド統計
このイレリアビルドの重点: 継続的なDPSのための物理ダメージと攻撃速度。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このイレリアビルドのコアアイテムはクラーケン スレイヤー、デス ダンス、ルインドキング ブレードです。このアイテムの組み合わせは、分析した333試合で勝率51.6%を達成しています。
フルビルドでイレリアは合計200 AD、95 アーマー、70 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
イレリアで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Blade, Health Potion, Stealth Wardで、勝率50.0%、ピック率26.4%です。
- クラーケン スレイヤー Sティア

クラーケン スレイヤー
3,00050.94%勝率+2.12%WR差43.94%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30050.17%勝率+1.35%WR差47.78%ピック率 - ルインドキング ブレード Sティア

ルインドキング ブレード
3,20049.42%勝率+0.60%WR差90.13%ピック率
次のイレリアビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のイレリア実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

イレリアのプレイヤーは93%の試合で最初にルインドキング ブレードを完成させ、そのうち49.3%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は10:48です(25〜75パーセンタイル:9:30〜12:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 49.3% | 93.3% | 10:48 | 1,609 | |
| 40.7% | 3.4% | 9:36 | 59 | |
| 50.0% | 1.0% | 11:06 | 18 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 63.0% | 2.9% | 17:30 | 46 | |
| 53.0% | 15.8% | 18:30 | 251 | |
| 50.3% | 38.9% | 18:06 | 618 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.4% | 25.1% | 24:00 | 313 | |
| 57.3% | 6.0% | 24:54 | 75 | |
| 57.1% | 5.6% | 24:54 | 70 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
イレリアのプレイヤーは82%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった1,441試合のうち48.7%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:17%の試合、勝率48.0%
- E > Q > W:0%の試合、勝率62.5%
- ガーディアン エンジェル Sティア

ガーディアン エンジェル
3,20056.42%勝率+7.60%WR差11.96%ピック率 - ウィッツ エンド Sティア

ウィッツ エンド
2,80048.43%勝率-0.39%WR差33.30%ピック率
- チェインレースド クラッシャー Sティア

チェインレースド クラッシャー
1,25050.36%勝率+1.54%WR差45.20%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
048.05%勝率-0.77%WR差12.67%ピック率
このイレリアビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:70
移動速度:45
攻撃力:200
攻撃速度:114%
移動速度:4%
アーマー:95
ライフスティール:10%
ビルド比較
このイレリアの継続的な物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率51.6%はわずか333試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計200に達する、卓越した物理ダメージ、安定したDPSを生む高い攻撃速度、優れた物理ダメージ軽減。 このイレリアビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 体力が低く、慎重なポジショニングが必要、長期戦向けのサステインがない。 合計コスト16,750のこのイレリアビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、クラーケン スレイヤー、デス ダンス、ルインドキング ブレードのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このイレリアビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計200に達する、卓越した物理ダメージ
- 安定したDPSを生む高い攻撃速度
- 優れた物理ダメージ軽減
弱点
- 体力が低く、慎重なポジショニングが必要
- 長期戦向けのサステインがない
イレリアと似たビルドのチャンピオン
イレリア ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
1,749試合イレリアのミッドはルインドキング ブレードを最初に作る人が最多で(試合の93%)、完成時間の中央値は10.8分です。 チェインレースド クラッシャーが定番のブーツです(47%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(85%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。
イレリアのブーツ
イレリアのスターティングアイテム
イレリアのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 84.7% | 49.2% | 1,481 | |
| 10.1% | 43.8% | 176 | |
| 3.7% | 48.4% | 64 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
イレリアの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
イレリアのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
イレリア ミッドの全アイテム(勝率順)
今パッチでイレリアのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
イレリアビルドプランナー
ビルドを計画
イレリアの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:313試合で勝率53.4%。
- 攻撃力
- 145
- アーマー
- 50
- 魔法防御
- 25
- スキルヘイスト
- 15
- 攻撃速度
- 65%
- ライフスティール
- 10%
- 移動速度
- 45








