イレリア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
3.3%
バン率
8.7%

イレリア vs カ・サンテ

イレリア Dティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
6,658
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のイレリア vs カ・サンテは決定的なマッチアップです。19試合の結果、カ・サンテがイレリアに勝率63.2%(+26.3%)で勝っています。カ・サンテは序盤も終盤も優位を保っています。 イレリア vs カ・サンテマッチアップに最適なイレリアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

イレリアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、イレリアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
イレリア
イレリア
33.3%
VS
カ・サンテ
66.7%
カ・サンテ

イレリア vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

カ・サンテがやや有利信頼度: 低

イレリアはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は19.2%から51.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−19.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
30ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、イレリアの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややカ・サンテ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イレリアは30試合で勝率33.3%です(95%範囲 19.2~51.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(53.0%)よりイレリアにとって19.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は311で、誤差の範囲内です(30試合)。
  • イレリアプレイヤーはカ・サンテ戦ではリカーブ ボウ + ドラン ブレード + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のトップの試合では0.8%、この対面では6.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

イレリアとカ・サンテが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのイレリアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

イレリア vs カ・サンテ レーン戦スタッツ

イレリアカ・サンテ

15分時点

ゴールド差
+311
誤差の範囲内
95%範囲 −406~+1,027
XP差
−90
誤差の範囲内
95%範囲 −827~+647
CS差
+14.5
イレリアがリード
95%範囲 +5.1~+23.9
2.73
15分までのキル
2.93
3.07
15分までのデス
2.63
1.63
15分までのソロキル
1.87
30.0%
ファーストブラッド
13.3%

試合全体の平均

7.7
CS / 分
6.5
768
ダメージ / 分
725
12,080
ゴールド / 試合
11,621
366
回復 / 分
216
1,169
軽減ダメージ / 分
1,834
0.7
CC / 分
1.4

イレリア vs カ・サンテ 試合時間別勝率

試合時間別のカ・サンテ戦におけるイレリアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
イレリア vs カ・サンテ95%範囲イレリアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。カ・サンテ戦でのイレリアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

イレリア vs カ・サンテ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のイレリアのゴールド: +311
  2. 1つ目のアイテムイレリアイレリア: 10.6分 · カ・サンテ: 13.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カ・サンテ戦でイレリアが変えること

このマッチアップで、イレリアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リカーブ ボウドラン ブレード体力ポーション
    リカーブ ボウ + ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.8%
    vs カ・サンテ
    6.7%
    +5.8pt

カ・サンテ戦のイレリアおすすめビルド

イレリアの通常ビルド(トップ)

勝率81.8% · 11試合

カ・サンテ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カ・サンテ戦のイレリア14試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにイレリアの標準ビルドを使いましょう。

  • イレリアは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、10.6分です(30試合の中央値)。
  • カ・サンテは通常、アイスボーン ガントレットを最初に完成させ、13.9分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カ・サンテ戦のイレリアおすすめルーン

イレリアの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
トリプル トニックなんでも屋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.5% · 40試合

カ・サンテ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでイレリアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のイレリアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するイレリアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のイレリアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

イレリアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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イレリア vs カ・サンテ FAQ - パッチ26.19

イレリア vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカ・サンテ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イレリアは30試合で勝率33.3%です(95%範囲 19.2~51.2%)。

カ・サンテ戦でのイレリアの勝率は?

イレリアはパッチ26.19でカ・サンテ戦のトップ 30試合に勝率33.3%です(95%範囲 19.2~51.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

イレリアはカ・サンテにカウンターになる?

明確ではありません。イレリアはカ・サンテ戦30試合で勝率33.3%、95%範囲(19.2~51.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

イレリアとカ・サンテ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は311で、誤差の範囲内です(30試合)。

イレリアはカ・サンテよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

イレリア戦でカ・サンテが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカ・サンテがイレリアをリードしている局面はありません。

カ・サンテ戦でイレリアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、イレリアの通常のトップコア(クラーケン スレイヤー, テルミヌス, ハルブレイカー)を使いましょう。 カ・サンテ戦での最大の変更点: リカーブ ボウ + ドラン ブレード + 体力ポーション(通常0.8%、ここでは6.7%)。

カ・サンテ戦でイレリアはどのルーンを使うべき?

イレリアの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。