スレッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
5.4%
バン率
7.2%

スレッシュ vs ジャンナ

スレッシュ Aティアサポートタンク
パッチ
26.19
試合
10,740
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスレッシュ vs ジャンナはほどほどのマッチアップです。197試合の結果、スレッシュがジャンナに勝率51.3%(+2.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はスレッシュが優勢ですが、終盤はジャンナのほうがスケールします。 スレッシュ vs ジャンナマッチアップに最適なスレッシュのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スレッシュの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スレッシュがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スレッシュ
スレッシュ
55.6%
VS
ジャンナ
44.4%
ジャンナ

スレッシュ vs ジャンナ、どちらが勝つ?

スレッシュ有利信頼度: 高

スレッシュはこれらの試合の55.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.6%から60.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
394ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+7.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはスレッシュが有利です。スレッシュは394試合で勝率55.6%、95%範囲(50.6~60.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(48.4%)よりスレッシュにとって7.2ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は31で、誤差の範囲内です(389試合)。
  • スレッシュプレイヤーはジャンナ戦ではアフターショックをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では47.9%、この対面では39.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スレッシュとジャンナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスレッシュの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スレッシュ vs ジャンナ レーン戦スタッツ

スレッシュジャンナ

15分時点

ゴールド差
+31
誤差の範囲内
95%範囲 −37~+99
XP差
+50
誤差の範囲内
95%範囲 −21~+122
CS差
+4.1
スレッシュがリード
95%範囲 +3.3~+4.9
0.94
15分までのキル
0.91
2.28
15分までのデス
2.19
0.03
15分までのソロキル
0.04
4.3%
ファーストブラッド
4.3%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.0
308
ダメージ / 分
260
8,888
ゴールド / 試合
8,759
117
回復 / 分
331
940
軽減ダメージ / 分
325
1.3
CC / 分
1.4

スレッシュ vs ジャンナ 試合時間別勝率

試合時間別のジャンナ戦におけるスレッシュの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

48.4%
20分未満
31ゲーム
53.2%
20~25分
47ゲーム
64.4%
25~30分
118ゲーム
51.6%
30~35分
122ゲーム
52.6%
35分以上
76ゲーム
スレッシュ vs ジャンナ95%範囲スレッシュの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ジャンナ戦でのスレッシュの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スレッシュ vs ジャンナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のスレッシュのゴールド: +31
  2. 1つ目のアイテムスレッシュスレッシュ: 13.6分 · ジャンナ: 14.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合スレッシュスレッシュは165試合で勝率61.2%
  5. 30分以上の試合互角スレッシュは198試合で勝率52.0%

ジャンナ戦でスレッシュが変えること

このマッチアップで、スレッシュプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アフターショック
    アフターショックキーストーン
    通常
    47.9%
    vs ジャンナ
    39.6%
    −8.3ptここでのWR 51.9%
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    9.2%
    vs ジャンナ
    17.0%
    +7.8ptここでのWR 62.7%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    82.5%
    vs ジャンナ
    76.4%
    −6.1ptここでのWR 54.8%
  • 騎士の誓い
    騎士の誓いアイテム
    通常
    37.4%
    vs ジャンナ
    42.6%
    +5.2ptここでのWR 64.3%
  • ヘクステックフラッシュネイター
    通常
    25.7%
    vs ジャンナ
    30.7%
    +5.0ptここでのWR 57.0%
  • ガーディアン
    ガーディアンキーストーン
    通常
    29.5%
    vs ジャンナ
    34.5%
    +5.0ptここでのWR 59.6%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    13.3%
    vs ジャンナ
    8.6%
    −4.7ptここでのWR 50.0%
  • 気迫
    気迫ルーン
    通常
    88.3%
    vs ジャンナ
    84.0%
    −4.3ptここでのWR 55.3%

ジャンナ戦のスレッシュおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは161試合中21試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.6分です(302試合の中央値)。
  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、14.1分です(225試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジャンナ戦のスレッシュおすすめルーン

スレッシュの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
キャッシュバックビスケットデリバリー宇宙の英知
不滅
ボーンアーマー気迫
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率77.8% · 18試合

ジャンナ戦

ガーディアンガーディアン
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率61.9% · 63試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスレッシュのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスレッシュのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスレッシュの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスレッシュのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

スレッシュのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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スレッシュ vs ジャンナ FAQ - パッチ26.19

スレッシュ vs ジャンナ、どちらが勝つ?

このマッチアップはスレッシュが有利です。スレッシュは394試合で勝率55.6%、95%範囲(50.6~60.4%)の全体が50%の同じ側にあります。

ジャンナ戦でのスレッシュの勝率は?

スレッシュはパッチ26.19でジャンナ戦のサポート 394試合に勝率55.6%です(95%範囲 50.6~60.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.4%が期待されます。

スレッシュはジャンナにカウンターになる?

はい。スレッシュはパッチ26.19でジャンナ戦394試合に勝率55.6%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

スレッシュとジャンナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は31で、誤差の範囲内です(389試合)。

スレッシュはジャンナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ジャンナ戦でのスレッシュの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

スレッシュ戦でジャンナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてジャンナがスレッシュをリードしている局面はありません。

ジャンナ戦でスレッシュは何をビルドすべき?

ジャンナ戦で最も成績の良いスレッシュのコアはソラリのロケット, 騎士の誓い, ジーク コンバージェンスです(21試合で勝率66.7%)。 ジャンナ戦での最大の変更点: 騎士の誓い(通常37.4%、ここでは42.6%)。

ジャンナ戦でスレッシュはどのルーンを使うべき?

ガーディアン、不滅、天啓。ジャンナ戦63試合で勝率61.9%です。 ジャンナ戦での最大の変更点: アフターショック(通常47.9%、ここでは39.6%)。