
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.7%
- バン率
- 2.0%
カルマ vs ヴェル=コズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,404
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のカルマ vs ヴェル=コズはほどほどのマッチアップです。23試合の結果、ヴェル=コズがカルマに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はヴェル=コズが優勢ですが、終盤はカルマのほうがスケールします。 カルマ vs ヴェル=コズマッチアップに最適なカルマのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
カルマの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カルマがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


カルマ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
カルマはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.2%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.1% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 78ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +10.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- カルマ vs ヴェル=コズは五分のマッチアップです。カルマは78試合で勝率50.0%、95%範囲(39.2~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるカルマの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均323ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある77試合)。
- カルマプレイヤーはヴェル=コズ戦ではマリグナンスをはるかによく選びます:他のサポートの試合では30.9%、この対面では47.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
カルマとヴェル=コズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのカルマの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
カルマ vs ヴェル=コズ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
カルマ vs ヴェル=コズ 試合時間別勝率
試合時間別のヴェル=コズ戦におけるカルマの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴェル=コズ戦でのカルマの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
カルマ vs ヴェル=コズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ヴェル=コズ15分時点のカルマのゴールド: −323
- 1つ目のアイテム互角カルマ: 13.6分 · ヴェル=コズ: 14.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角カルマは44試合で勝率54.5%
ヴェル=コズ戦でカルマが変えること
このマッチアップで、カルマプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マリグナンスアイテム通常30.9%vs ヴェル=コズ47.4%+16.5ptここでのWR 51.4%
体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常31.2%vs ヴェル=コズ45.5%+14.2ptここでのWR 40.0%
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常76.1%vs ヴェル=コズ62.8%−13.3ptここでのWR 44.9%
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常22.2%vs ヴェル=コズ34.6%+12.4ptここでのWR 59.3%
シュレリアの戦歌アイテム通常11.5%vs ヴェル=コズ3.8%−7.7pt
追い打ちルーン通常4.4%vs ヴェル=コズ11.5%+7.2pt
ソーサラー シューズブーツ通常7.1%vs ヴェル=コズ14.1%+7.0pt
ヴェル=コズ戦のカルマおすすめビルド
ヴェル=コズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェル=コズ戦のカルマ35試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカルマの標準ビルドを使いましょう。
- カルマは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.6分です(25試合の中央値)。
- ヴェル=コズは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.0分です(51試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴェル=コズ戦のカルマおすすめルーン
Draft Labでカルマのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のカルマのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカルマの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカルマのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
カルマのその他のマッチアップ
カルマが戦いにくい相手
カルマが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
カルマ vs ヴェル=コズ FAQ - パッチ26.19
カルマ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
カルマ vs ヴェル=コズは五分のマッチアップです。カルマは78試合で勝率50.0%、95%範囲(39.2~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
ヴェル=コズ戦でのカルマの勝率は?
カルマはパッチ26.19でヴェル=コズ戦のサポート 78試合に勝率50.0%です(95%範囲 39.2~60.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.1%が期待されます。
カルマはヴェル=コズにカウンターになる?
明確ではありません。カルマはヴェル=コズ戦78試合で勝率50.0%、95%範囲(39.2~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
カルマとヴェル=コズ、レーン戦で勝つのは?
ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均323ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある77試合)。
カルマはヴェル=コズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
カルマ戦でヴェル=コズが最も強い時間帯は?
ヴェル=コズが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ヴェル=コズ戦でカルマは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カルマの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, ソラリのロケット, リデンプション)を使いましょう。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: マリグナンス(通常30.9%、ここでは47.4%)。
ヴェル=コズ戦でカルマはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、不滅。ヴェル=コズ戦25試合で勝率32.0%です。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: スキルヘイスト(攻撃)(通常76.1%、ここでは62.8%)。
