カルマ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.7%
バン率
2.0%

カルマ vs ルル

カルマ Dティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
5,404
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカルマ vs ルルは決定的なマッチアップです。97試合の結果、ルルがカルマに勝率56.7%(+13.4%)で勝っています。ルルは序盤も終盤も優位を保っています。 カルマ vs ルルマッチアップに最適なカルマのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カルマの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カルマがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カルマ
カルマ
47.1%
VS
ルル
52.9%
ルル

カルマ vs ルル、どちらが勝つ?

ルルがやや有利信頼度: 中

カルマはこれらの試合の47.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.0%から53.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
244ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+2.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カルマは244試合で勝率47.1%です(95%範囲 41.0~53.4%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるカルマの勝率は48.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • カルマが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均112ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある242試合)。
  • カルマプレイヤーはルル戦ではスキル順E > Q > Wをはるかによく選びます:他のサポートの試合では24.6%、この対面では33.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カルマとルルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカルマの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カルマ vs ルル レーン戦スタッツ

カルマルル

15分時点

ゴールド差
+112
カルマがリード
95%範囲 +15~+208
XP差
−22
誤差の範囲内
95%範囲 −123~+79
CS差
+1.8
カルマがリード
95%範囲 +0.6~+3.0
0.99
15分までのキル
0.83
2.22
15分までのデス
1.93
0.05
15分までのソロキル
0.02
5.3%
ファーストブラッド
3.3%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.0
363
ダメージ / 分
230
8,731
ゴールド / 試合
8,553
200
回復 / 分
133
436
軽減ダメージ / 分
340
1.0
CC / 分
1.1

カルマ vs ルル 試合時間別勝率

試合時間別のルル戦におけるカルマの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
47.2%
20~25分
36ゲーム
43.2%
25~30分
81ゲーム
48.6%
30~35分
70ゲーム
47.2%
35分以上
36ゲーム
カルマ vs ルル95%範囲カルマの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ルル戦でのカルマの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カルマ vs ルル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)カルマ15分時点のカルマのゴールド: +112
  2. 1つ目のアイテム互角カルマ: 12.5分 · ルル: 12.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カルマは117試合で勝率44.4%
  5. 30分以上の試合互角カルマは106試合で勝率48.1%

ルル戦でカルマが変えること

このマッチアップで、カルマプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    24.6%
    vs ルル
    33.2%
    +8.6ptここでのWR 46.9%
  • アーデント センサー
    通常
    13.4%
    vs ルル
    20.5%
    +7.1ptここでのWR 52.0%

ルル戦のカルマおすすめビルド

カルマの通常ビルド(サポート)

勝率85.7% · 14試合

ルル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ルル戦のカルマ100試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカルマの標準ビルドを使いましょう。

  • カルマは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.5分です(91試合の中央値)。
  • ルルは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、12.5分です(141試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ルル戦のカルマおすすめルーン

カルマの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.6% · 1,812試合

ルル戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率48.0% · 98試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカルマのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカルマのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカルマの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカルマのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カルマのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カルマ vs ルル FAQ - パッチ26.19

カルマ vs ルル、どちらが勝つ?

現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カルマは244試合で勝率47.1%です(95%範囲 41.0~53.4%)。

ルル戦でのカルマの勝率は?

カルマはパッチ26.19でルル戦のサポート 244試合に勝率47.1%です(95%範囲 41.0~53.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.7%が期待されます。

カルマはルルにカウンターになる?

明確ではありません。カルマはルル戦244試合で勝率47.1%、95%範囲(41.0~53.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カルマとルル、レーン戦で勝つのは?

カルマが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均112ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある242試合)。

カルマはルルよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ルル戦でのカルマの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

カルマ戦でルルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてルルがカルマをリードしている局面はありません。

ルル戦でカルマは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カルマの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, ソラリのロケット, リデンプション)を使いましょう。 ルル戦での最大の変更点: アーデント センサー(通常13.4%、ここでは20.5%)。

ルル戦でカルマはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ルル戦98試合で勝率48.0%です。