
- 勝率
- 51.1%
- ピック率
- 9.7%
- バン率
- 15.9%
ラックス vs ソラカ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 19,295
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のラックス vs ソラカは決定的なマッチアップです。145試合の結果、ラックスがソラカに勝率56.5%(+13.1%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ラックス vs ソラカマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ラックスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ラックス vs ソラカ、どちらが勝つ?
ラックスはこれらの試合の51.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.5%から56.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.8% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 299ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +2.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ラックス vs ソラカは五分のマッチアップです。ラックスは299試合で勝率51.2%、95%範囲(45.5~56.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラックスの勝率は47.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均515ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある295試合)。
- ラックスプレイヤーはソラカ戦ではシャドウフレイムをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では30.2%、この対面では21.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ラックスとソラカが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ラックス vs ソラカ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ラックス vs ソラカ 試合時間別勝率
試合時間別のソラカ戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ソラカ戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ラックス vs ソラカ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ラックス15分時点のラックスのゴールド: +515
- 1つ目のアイテムソラカラックス: 14.5分 · ソラカ: 13.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ラックスは122試合で勝率50.0%
- 30分以上の試合互角ラックスは156試合で勝率51.3%
ソラカ戦でラックスが変えること
このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
シャドウフレイムアイテム通常30.2%vs ソラカ21.1%−9.1ptここでのWR 54.0%
ゾーニャの砂時計アイテム通常13.8%vs ソラカ5.0%−8.8pt
モレロノミコンアイテム通常5.1%vs ソラカ12.7%+7.7ptここでのWR 60.5%
ソーサラー シューズブーツ通常81.6%vs ソラカ74.9%−6.7ptここでのWR 52.2%
アイオニア ブーツブーツ通常8.0%vs ソラカ14.0%+6.0ptここでのWR 57.1%
ソラカ戦のラックスおすすめビルド
ソラカ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソラカ戦のラックス91試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.5分です(194試合の中央値)。
- ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.1分です(233試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ソラカ戦のラックスおすすめルーン
Draft Labでラックスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ラックスのその他のマッチアップ
ラックスが戦いにくい相手
ラックスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラックス vs ソラカ FAQ - パッチ26.19
ラックス vs ソラカ、どちらが勝つ?
ラックス vs ソラカは五分のマッチアップです。ラックスは299試合で勝率51.2%、95%範囲(45.5~56.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
ソラカ戦でのラックスの勝率は?
ラックスはパッチ26.19でソラカ戦のサポート 299試合に勝率51.2%です(95%範囲 45.5~56.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.8%が期待されます。
ラックスはソラカにカウンターになる?
明確ではありません。ラックスはソラカ戦299試合で勝率51.2%、95%範囲(45.5~56.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ラックスとソラカ、レーン戦で勝つのは?
ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均515ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある295試合)。
ラックスはソラカよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ソラカ戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ラックス戦でソラカが最も強い時間帯は?
ソラカが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ソラカ戦でラックスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ソラカ戦での最大の変更点: シャドウフレイム(通常30.2%、ここでは21.1%)。
ソラカ戦でラックスはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ソラカ戦121試合で勝率47.9%です。
