
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 4.9%
- バン率
- 13.1%
マルファイト vs エイトロックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,856
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のマルファイト vs エイトロックスは決定的なマッチアップです。70試合の結果、マルファイトがエイトロックスに勝率54.3%(+8.6%)で勝っています。マルファイトは序盤も終盤も優位を保っています。 マルファイト vs エイトロックスマッチアップに最適なマルファイトのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
マルファイトの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルファイトがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


マルファイト vs エイトロックス、どちらが勝つ?
マルファイトはこれらの試合の57.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.0%から64.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 151ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −0.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 3試合、マルファイトの勝率66.7%。
重要ポイント
- 現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルファイトは151試合で勝率57.0%です(95%範囲 49.0~64.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるマルファイトの勝率は52.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は133で、誤差の範囲内です(150試合)。
- マルファイトプレイヤーはエイトロックス戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では56.5%、この対面では76.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
マルファイトとエイトロックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのマルファイトの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
マルファイト vs エイトロックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
マルファイト vs エイトロックス 試合時間別勝率
試合時間別のエイトロックス戦におけるマルファイトの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。エイトロックス戦でのマルファイトの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
マルファイト vs エイトロックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のマルファイトのゴールド: −133
- 1つ目のアイテムエイトロックスマルファイト: 15.5分 · エイトロックス: 12.3分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角マルファイトは55試合で勝率56.4%
- 30分以上の試合互角マルファイトは83試合で勝率55.4%
エイトロックス戦でマルファイトが変えること
このマッチアップで、マルファイトプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常56.5%vs エイトロックス76.8%+20.3ptここでのWR 55.2%
ソーンメイルアイテム通常46.5%vs エイトロックス66.2%+19.7ptここでのWR 57.0%
ホロウ レディアンスアイテム通常17.2%vs エイトロックス2.6%−14.6pt
マーキュリー ブーツブーツ通常24.6%vs エイトロックス11.3%−13.4pt
サンファイア イージスアイテム通常45.3%vs エイトロックス57.6%+12.3ptここでのWR 62.1%
息継ぎルーン通常51.4%vs エイトロックス61.6%+10.2ptここでのWR 55.9%
不滅サブルーン通常56.9%vs エイトロックス66.9%+10.0ptここでのWR 56.4%
エイトロックス戦のマルファイトおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは88試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- マルファイトは通常、サンファイア イージスを最初に完成させ、15.5分です(56試合の中央値)。
- エイトロックスは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.3分です(69試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
エイトロックス戦のマルファイトおすすめルーン
Draft Labでマルファイトのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のマルファイトのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルファイトの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルファイトのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
マルファイトのその他のマッチアップ
マルファイトが戦いにくい相手
マルファイトが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
マルファイト vs エイトロックス FAQ - パッチ26.19
マルファイト vs エイトロックス、どちらが勝つ?
現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルファイトは151試合で勝率57.0%です(95%範囲 49.0~64.6%)。
エイトロックス戦でのマルファイトの勝率は?
マルファイトはパッチ26.19でエイトロックス戦のトップ 151試合に勝率57.0%です(95%範囲 49.0~64.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.6%が期待されます。
マルファイトはエイトロックスにカウンターになる?
明確ではありません。マルファイトはエイトロックス戦151試合で勝率57.0%、95%範囲(49.0~64.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
マルファイトとエイトロックス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は133で、誤差の範囲内です(150試合)。
マルファイトはエイトロックスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
マルファイト戦でエイトロックスが最も強い時間帯は?
エイトロックスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
エイトロックス戦でマルファイトは何をビルドすべき?
エイトロックス戦で最も成績の良いマルファイトのコアはフローズン ハート, ソーンメイル, サンファイア イージスです(20試合で勝率60.0%)。 エイトロックス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常56.5%、ここでは76.8%)。
エイトロックス戦でマルファイトはどのルーンを使うべき?
マルファイトの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 エイトロックス戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常51.4%、ここでは61.6%)。
