
- 勝率
- 52.4%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 13.1%
マルファイト トップの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,898
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。
パッチ26.19でマルファイトは強い?
はい。マルファイトは今最も強いピックの1つです。パッチ26.19のトップではSティアです。 マルファイトの勝率52.4%はトップのチャンピオン48体中2位で、ピック率は6位です。 パッチ26.18から1.8ポイント上がっています。 マルファイトは試合の13.1%でバンされ、22.8%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- S
- 勝率
- 52.4%トップ48体中2位
- ピック率
- 3.5%トップ48体中6位
- バン率
- 13.1%
- 勝率の変化
- +1.8パッチ26.18比
マルファイトのロール
マルファイトは今パッチのランク戦の70%でトップを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 マルファイトの変更点
League of Legendsにおけるマルファイトの最適なセットアップの概要。マルファイトの最強ビルドにはPlated Steelcaps, Thornmail, Sunfire Aegisが含まれ、Grasp of the Undying, Shield Bash, Conditioningを使って最大限の効果を発揮します。マルファイトはZaahen, Tryndamere, Jayceに強く、Chogath, Mordekaiser, Garenは苦手です。
マルファイトの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのマルファイトの立ち位置です。
強み
- 軽減したダメージ: チャンピオンの95%より優秀
弱点
- 回復: チャンピオンの83%より下
マルファイト は、序盤の強さで上位94.3パーセンタイル、終盤のスケーリングで81.1パーセンタイル、オブジェクトコントロールで47.2パーセンタイル、サポート力で55.7パーセンタイル、CSファームで9.4パーセンタイル、ダメージ出力で11.3パーセンタイルに位置しています。
マルファイトは高いスキルキャップを持ち、ランクが上がるにつれて勝率も上昇します。マルファイトの成績を分析すると、アイアンとチャレの間に3.1%の勝率差があり、マルファイトがメカニクスの習熟とゲーム知識に報いるチャンピオンであることがわかります。アイアン(46.9%の勝率)のような低ランク帯では、チャンピオンの技術的な難しさからマルファイトの真価を発揮しきれないことがあります。しかし、チャレ(50.0%の勝率)のような上位ランクに上がるにつれ、マルファイトの勝率は大きく改善します。この右肩上がりの傾向は、マルファイトのスキルキャップが高く、スキルの最適な使い方、トレードパターン、マクロの判断を理解した経験豊富なプレイヤーが大きな恩恵を受けることを示しています。マルファイトを極めたいプレイヤーは、メカニクスの練習、高レベルのプレイの研究、マッチアップごとの戦略の理解に集中しましょう。各ランクのデータ(アイアン (46.9%), ブロンズ (49.4%), シルバー (51.3%), ゴールド (51.5%), プラチナ (50.9%))は、マルファイトの奥深さを学ぶ時間が上位帯で成果につながることをはっきり示しており、やりがいのあるチャンピオンを極めたい熱心なプレイヤーに最適な選択肢です。
次のマルファイトビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のマルファイト実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 57.32% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 47.74% in 50+ minute games. Understanding マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
マルファイトは強い?FAQ - パッチ26.19
マルファイトはパッチ26.19で強いですか?
はい。マルファイトはパッチ26.19でトップのSティアで、勝率は52.4%と、今パッチ屈指の強力なピックです。 この勝率はトップのチャンピオン48体中2位です。
マルファイトはどのレーンでプレイされますか?
主にトップ(ランク戦の70%)で、ジャングル (11%), ミッド (9%), サポート (9%)でも使われています。
マルファイトはどのくらいの頻度でバンされますか?
マルファイトはパッチ26.19のランク戦の13.1%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は22.8%です。
マルファイトは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、マルファイトは軽減したダメージ (95/100)が際立っています。
マルファイトに似たチャンピオンは?
マルファイトと似たプレイスタイルのチャンピオン:トランドル, ボリベア, フィドルスティックス。







