マオカイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.0%
ピック率
1.5%
バン率
0.3%

マオカイ vs セラフィーン

マオカイ Aティアタンクサポート
パッチ
26.20
試合
1,955
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のマオカイ vs セラフィーンは非常に拮抗したマッチアップです。77試合の結果、マオカイがセラフィーンに勝率50.6%(+1.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はセラフィーンが優勢ですが、終盤はマオカイのほうがスケールします。 マオカイ vs セラフィーンマッチアップに最適なマオカイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

マオカイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マオカイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
マオカイ
マオカイ
52.0%
VS
セラフィーン
48.0%
セラフィーン

マオカイ vs セラフィーン、どちらが勝つ?

マオカイがやや有利信頼度: 低

マオカイはこれらの試合の52.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.9%から62.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
75ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.19比
+14.7pt
前パッチからの実際の変化

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日

重要ポイント

  • 現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マオカイは75試合で勝率52.0%です(95%範囲 40.9~62.9%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるマオカイの勝率は51.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(75試合)。
  • マオカイプレイヤーはセラフィーン戦では息継ぎをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では10.0%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

マオカイとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのマオカイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

マオカイ vs セラフィーン レーン戦スタッツ

マオカイセラフィーン

15分時点

ゴールド差
−104
誤差の範囲内
95%範囲 −302~+94
XP差
−40
誤差の範囲内
95%範囲 −227~+146
CS差
+3.2
マオカイがリード
95%範囲 +0.6~+5.7
1.28
15分までのキル
1.55
2.76
15分までのデス
2.69
0.04
15分までのソロキル
0.08
4.0%
ファーストブラッド
8.0%

試合全体の平均

1.4
CS / 分
1.4
446
ダメージ / 分
504
9,107
ゴールド / 試合
9,313
269
回復 / 分
235
1,126
軽減ダメージ / 分
345
2.2
CC / 分
1.3

マオカイ vs セラフィーン 試合時間別勝率

試合時間別のセラフィーン戦におけるマオカイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
14ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
マオカイ vs セラフィーン95%範囲マオカイの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのマオカイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

マオカイ vs セラフィーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のマオカイのゴールド: −104
  2. 1つ目のアイテム互角マオカイ: 13.4分 · セラフィーン: 13.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

セラフィーン戦でマオカイが変えること

このマッチアップで、マオカイプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    10.0%
    vs セラフィーン
    2%未満
    −10.0pt
  • コントロール ワード
    通常
    1.8%
    vs セラフィーン
    6.8%
    +5.1pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs セラフィーン
    4.0%
    +4.0pt

セラフィーン戦のマオカイおすすめビルド

マオカイの通常ビルド(サポート)

勝率75.0% · 16試合

セラフィーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セラフィーン戦のマオカイ23試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマオカイの標準ビルドを使いましょう。

  • マオカイは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.4分です(33試合の中央値)。
  • セラフィーンは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.2分です(30試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セラフィーン戦のマオカイおすすめルーン

マオカイの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.8% · 383試合

セラフィーン戦

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.7% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでマオカイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のマオカイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマオカイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマオカイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

マオカイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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マオカイ vs セラフィーン FAQ - パッチ26.20

マオカイ vs セラフィーン、どちらが勝つ?

現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マオカイは75試合で勝率52.0%です(95%範囲 40.9~62.9%)。

セラフィーン戦でのマオカイの勝率は?

マオカイはパッチ26.20でセラフィーン戦のサポート 75試合に勝率52.0%です(95%範囲 40.9~62.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.3%が期待されます。

マオカイはセラフィーンにカウンターになる?

明確ではありません。マオカイはセラフィーン戦75試合で勝率52.0%、95%範囲(40.9~62.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

マオカイとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(75試合)。

マオカイはセラフィーンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

マオカイ戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてセラフィーンがマオカイをリードしている局面はありません。

セラフィーン戦でマオカイは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マオカイの通常のサポートコア(ソラリのロケット, バンドルパイプ, 終わりなき絶望)を使いましょう。 セラフィーン戦での最大の変更点: コントロール ワード(通常1.8%、ここでは6.8%)。

セラフィーン戦でマオカイはどのルーンを使うべき?

アフターショック、不滅、天啓。セラフィーン戦26試合で勝率57.7%です。 セラフィーン戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常10.0%、ここでは2%未満)。